警告:这只是为那些热衷于破坏事物以了解其机制的人提供的练习。我正在探索我在C#中可以完成的事情的限制,并且我编写了一个ForceCast()函数来执行没有任何类型检查的强力转换。切勿考虑在生产代码中使用此函数。我写了一个名为Original的类和一个名为LikeOriginal的结构,它们都有两个整数变量。在Main()中,我创建了一个名为orig的新变量,并将其设置为Original的新实例,其中a=7和b=20。当orig被转换为LikeOriginal并存储在casted中时,cG和dG的值code>变为未定义,这是预期的,因为LikeOriginal是一个结构,类实例包含比结构
结构System.DateTime及其堂兄System.DateTimeOffset将其结构布局类型设置为“自动”。这可以通过以下方式看到:typeof(DateTime).IsAutoLayout/*true*/或:typeof(DateTime).StructLayoutAttribute.Value/*Auto*/或者从声明的IL中可以看出:.classpublicautoansiserializablesealedbeforefieldinitSystem.DateTime¯¯¯¯通常情况下,用C#编写的结构(即不是枚举的.NET值类型)将具有“顺序”布局(除非已应用Struc
我研究了这个主题,但找不到任何重复项。我想知道为什么您可以在数组中使用struct而无需创建它的实例。例如,我有一个类和一个结构:publicclassClassAPI{publicMeshmesh{get;set;}}publicstructStructAPI{publicMeshmesh{get;set;}}当在数组中使用ClassAPI时,必须先使用new关键字对其进行初始化,然后才能使用其属性和方法:ClassAPI[]cAPI=newClassAPI[1];cAPI[0]=newClassAPI();//MUSTDOTHIS!cAPI[0].mesh=newMesh();但是
我正在尝试通过将原始.NET值类型包装在自定义struct中来使原始.NET值类型更加类型安全和更加“self记录”。但是,我想知道在现实世界的软件中是否真的值得付出努力。(That"effort"canbeseenbelow:Havingtoapplythesamecodepatternagainandagain.We'redeclaringstructsandsocannotuseinheritancetoremovecoderepetition;andsincetheoverloadedoperatorsmustbedeclaredstatic,theyhavetobedefin
对于使用结构作为WCF服务的返回类型是否有官方建议?我目前正在与一个不是我编写的服务进行交互,我发现自己受到启发去询问是否有必要让我感到烦恼。我过去一直使用类-部分原因可能是示例总是显示的内容,但正如我现在所想的那样,出于其他“直觉”原因:我通过定义一个单独的项目来开始契约(Contract)风格,该项目的接口(interface)表示将由服务来回传递的类型。我经常使用LINQ,因此可空性测试对于引用类型是隐式的,而对于结构和其他值类型,我总是需要将其标记为可为空。虽然我承认它比我脑海中的项目符号列表更直观,但我会立即想到这些。我想问这个问题是因为我正在处理返回结构的服务并且在处理返回
我需要有关结构的建议。我有两段代码。第一部分如下:namespaceProject.GlobalVariables{classIOCard{structInputCard{publicstringCardNo;publicintBaseAddress;publicintLowerAddress;publicintUpperAddress;publicint[]WriteBitNo=newint[16];publicint[]ReadBitNo=newint[16];}staticInputCard[]InputCards=newInputCard[5];publicstaticstri
我一直在玩弄结构作为隐式验证复杂值对象的机制,以及围绕更复杂类的通用结构以确保有效值。我对性能后果有点无知,所以我希望大家能帮助我。例如,如果我要执行类似将域对象注入(inject)值类型包装器之类的操作,这会导致问题吗?为什么?我理解值类型和引用类型之间的区别,我的目标是利用值类型的不同行为。为了负责任地做到这一点,我到底需要研究什么?这是我正在考虑的事情的一个非常基本的想法。publicstructNeverNullwhereT:class,new(){privateNeverNull(Treference){_reference=reference;}privateT_refer
我最近遇到了一个问题,我有一个ObservableCollection绑定(bind)到一个ListView。人是我写的结构。只要我在绑定(bind)之前设置People对象的值,一切似乎都正常。但是,当我尝试在运行时从GUI设置值时,底层对象似乎并未反射(reflect)更改。我最终通过简单地将People从结构更改为类来克服了这个问题。无需进行其他更改。谁能给我解释一下这是为什么? 最佳答案 您的绑定(bind)获取结构的副本,因为结构是按值传递给方法的。如果绑定(bind)更新了一些东西;某处内存中的副本正在被修改,因此您的原
这个问题在这里已经有了答案:WhenshouldIuseastructratherthanaclassinC#?(31个答案)关闭9年前。副本:WhentousestructinC#?在Microsoft.NET2.0/3.5中使用结构而不是某些类是否有实际原因?“结构和类有什么区别?”-这可能是“.NET开发人员”职位空缺面试中最受欢迎的问题。面试官认为唯一正确的答案是“结构分配在堆栈上,类分配在堆上”,并且没有进一步询问。一些谷歌搜索显示:a)structureshavenumerouslimitationsandnoadditionalabilitiesincomparisont
我刚刚注意到您可以在C#中执行此操作:UnitmyUnit=5;不必这样做:UnitmyUnit=newUnit(5);有谁知道我如何使用自己的结构实现这一目标?我查看了带有反射器的Unit结构并注意到正在使用TypeConverter属性,但是在我为我的结构创建自定义TypeConverter之后我仍然无法让编译器允许这种方便的语法。 最佳答案 您需要提供一个从int到Unit的隐式转换运算符,如下所示:publicstructUnit{//theconversionoperator...publicstaticimplicito