我对svg很陌生,我必须用它执行任务,但我遇到了很多麻烦。我有一个svg(例如map),其中包含由路径定义的区域。我的目标是触发onClick一个svg外部的函数来做一些事情(例如,通过ajax检索一些与所选区域相关的人数据,并将它们显示在html页面中的svg之外)。我无法做到的是从svg中的元素触发在svg外部定义的函数。如果我添加svg内联,我可以做到这一点,但我需要使用嵌入标签使其与ieAdobe插件一起工作。有什么建议吗?提前致谢。 最佳答案 参见thisexample.svg中的代码如下所示:document.get
一些背景:我正在制作一个raycaster,好吧......正在制作。但我决定稍微改变一下。我开始着手创建光线转换器,并决定只显示一个图标并拉伸(stretch)/倾斜它而不是仅仅围绕一堆像素移动会容易得多。我的问题是:我如何使用javascript从sprite表缩放/拉伸(stretch)/倾斜sprite?我基本上想从sprite图像中获取16pxx16px图像,然后使用javascript对其进行定位、缩放、旋转和倾斜。我应该怎么做?如果这有帮助,我正在考虑连接该图像的三个版本,以在不实际使用3D的情况下赋予它3Dblock在3D空间中四处移动的印象。
假设我想以编程方式插入额外的在以下SVG中的元素:onetwothree除其他外,这可以通过纯JavaScript(.appendChild)、jQuery(.append)和d3.js(.append)来完成。然而,尽管这三种方法都成功地插入了元素,但我似乎只能在d3.js插入元素时才能实际显示:请参阅此fiddle中的简化大小写:http://jsfiddle.net/2NLJY/.该行为在我测试过的浏览器中是一致的:Firefox、Chrome和Safari(所有OSX10.8)。这是怎么回事? 最佳答案 您不能使用creat
我正在使用定时事件动态添加Sprites。我找不到在生成的sprite上方添加新图形(填充矩形)的方法。Sprite总是在最上面create(){vargraphics=game.add.graphics(0,0);graphics.beginFill(0xFFFF0B);graphics.drawRect(0,0,windowWidth,70);graphics.endFill();timer=game.time.events.loop(1500,addSprite,this);}addSprite(){sprite=game.add.sprite(20,30,'sprite');}
有没有人知道任何允许根据用户设置的窗口大小调整svg元素(也包括整个内容)大小的js代码。我的用户希望在他们的事件桌面上以自定义的小View查看d3图形。而与此同时,其他人会在他们的事件桌面上全屏运行。这意味着图表需要根据用户偏好自行调整大小。 最佳答案 几天前,我整理了一个这种所需行为的演示。在这里查看-http://bl.ocks.org/4444770基本上,您会监听窗口的大小,对包裹所有SVG元素的g元素应用比例变换,然后调整父SVG的大小。在页面加载和窗口调整大小时调用此代码,其中“容器”是保存SVG的div:d3.sel
有一个像这样的SVG元素-现在,这个元素太小了,悬停在上面非常困难。如何增加悬停区域(保持此元素的区域相同),以便即使鼠标指向大约2px远,悬停事件也会被触发? 最佳答案 我的建议是创建另一个完全透明的svg元素,它位于处理悬停事件的对象之上。例如我不知道是否可以按照您描述的方式增加元素上的悬停区域。(如果是的话,我很想知道怎么做。) 关于javascript-增加SVG元素的悬停区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我正在尝试将svg从一个div移动到另一个。Thisstackquestion提供了我尝试过的这个解决方案。document.getElementById("LightBoxDiv").appendChild(svgId+"V");当我尝试这样做时,我收到了层次结构请求错误。Thisstackquestion建议了几件可能是原因的事情。我不能说我有任何这些东西,但我不确定。Bot我的div在body元素中并且没有嵌套在另一个元素中,但是,其中一个div在使用javascript动态创建之前只有几行。这是我用来创建该div的脚本。varlightboxdiv=document.creat
我有一个SVG文档,我希望能够在其中包含一个脚本(使用标签)。在此脚本中,我想设置一个函数,该函数将在文档加载并可供操作时调用。如果我用HTML和JQuery做这件事,我会使用$(document).ready(...).我希望在SVG文档中执行相同的操作,但显然我不能以相同的方式使用JQuery。总而言之,我正在寻找的是这样的东西:测试.svg:我的脚本.js:functioninit(evt){varsvgDocument=evt.target.ownerDocument;varsvgRoot=svgDocument.documentElement;//ManipulateSVGD
我是SVG的新手(使用D3.js调用所有内容)。最近,我正在做的一个项目遇到了一个巨大的限制。我希望能够为我正在处理的每一类数据制作“g”类。不幸的是,我从一个仅以一种方式连接数据的XML文件中获取数据(例如:person1--->person2,而不是person2--->person1)。我希望能够做的是将从我的数据生成的每个形状放在根类及其连接的类中。如果我可以将这个形状添加到两个或更多类(例如gclass=person1和person2),那将是我认为最快的解决方案......但是这样的事情可能吗?我可以将SVG形状设置为两个或多个类吗?或者它会在我定义新的时覆盖它。我真的希望
给定一个SVG路径元素,如何将所有路径命令转换为相对坐标?例如,转换此路径(包括每个命令,绝对的和相对的,交错的):进入这个等效路径:这个问题的动机是thisquestion. 最佳答案 Snap.SVG有Snap.path.toRelative()。varrel=Snap.path.toRelative(abspathstring);Fiddle 关于javascript-将SVG路径转换为相关命令,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h