我在我的游戏中添加了一个老式的高分输入屏幕,用户可以在其中点击每个字母来输入他们的名字。每个字母、符号或短语('DEL'、'SP'等)都是一个SKLabelNode并且很难点击','和'.'。字符和一些符号。通过通常的touchesBegan检测每次点击为了让延迟更容易,我计划在每个字母后面放置一个更大的节点并更新touchesBegan以检测标签本身或其他标签上的触摸,在这种情况下只需使用子节点触摸(将是字母或短语)。在我这样做之前,我想知道是否有一种简单的方法来实现我想要的,可以通过检测最近的SKLabelNode来实现。 最佳答案
对于由自定义SKAction完成的运动,我想要一种比传统方程式创建的曲线更强大的缓动类型。如何使用SKKeyFrameSequence在SKAction中驱动动画?SKKeyFrameSequence创建我想要的曲线类型,如下所示:letsequence=SKKeyframeSequence(keyframeValues:[0.00,0.05,0.25,0.70,0.85,0.95,0.98,1.00],times:[0.00,0.10,0.15,0.20,0.23,0.28,0.50,1.00])sequence.interpolationMode=.splinestride(fro
我想先对我的数组进行排序,无论营业场所是否关闭,然后再按距离排序。例如,所有“关闭”的场所都应位于动态表的底部,然后它应将剩余的距离最小的场所排在顶部。现在,我有以下代码:bars.sort{(lhs:barStruct,rhs:barStruct)->Booliniflhs.tonight=="Closed"&&rhs.tonight!="Closed"{returnfalse}else{returnlhs.distance现在,这只是在某些时候这样做 最佳答案 您需要考虑Closed&Open的所有组合,而不仅仅是lhsClos
我试图了解如何在SpriteKit中应用着色器,因此我制作了以下来自指南的着色器并进行了一些改编(http://battleofbrothers.com/sirryan/understanding-shaders-in-spritekit):voidmain(){vec4val=texture2D(u_texture,v_tex_coord);if(val.a==1.0){gl_FragColor=vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);}else{gl_FragColor=val;}}这个简单着色器的想法是将Sprite节点的每个非透明像素转换为白色。着色器与我的sprite节点
这里是新编码器,我编写了一个用于拖动/throw对象的代码,我想知道如何制作它以便只有屏幕的一部分可以用于触摸,即只能触摸屏幕的下半部分.这是我的游戏场景代码,我使用的是Swift2.0。importSpriteKitvarsprite=SKSpriteNode!()vartouchPoint:CGPoint=CGPoint()vartouching:Bool=falseclassGameScene:SKScene{overridefuncdidMoveToView(view:SKView){self.physicsBody=SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect
我无法通过它发送邮件。我在这个项目中使用mailcore,我的代码如下所示importUIKitclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.varsmtpSession=MCOSMTPSession()smtpSession.hostname="smtp.gmail.com"smtpSession.username="user@gmail.com"s
我正在使用NSNetServiceBrowser并且能够在“didFindService”中找到AVAHI发布的服务列表,如下所示:服务出现:本地。_https._tcp。TEMP-Mobileeyes5-1C497B9ED382-1服务出现:本地。_https._tcp。TEMP-Mobileeyes5-1C497B8E3916-1服务出现:本地。_https._tcp。TEMP-Mobileyes5-1C497B9ED380-1但无法找到同一服务的IP地址和端口号。我发现代码没有到达“netServiceDidResolveAddress”我的代码是:classServiceDis
我想知道你们在应用中使用URLRequest时如何处理错误。您如何通知您的用户发生了错误?你甚至会通知你的用户吗?您是否再次尝试重新加载URLRequest?您是否告诉您的用户关闭当前屏幕并使用警告框再次打开它?我不知道。一旦出现错误,您的应用就会停止。那么,当发生这种情况并且遇到网络问题、Json数据错误时,您会怎么做?当您收到“网络连接错误(服务器已关闭)”或URLSession返回错误但互联网连接正常时,您会怎么做?请看下面的代码,帮我弄清楚发生错误时需要做什么。leturl=URL(string:"http://example/jsonFile.php")varrequest=
我在游戏中播放声音时遇到了一个令人烦恼的问题,但似乎无法通过AVAudioPlayer获得任何输出。最初这是作为一个类设置的,但是当它不起作用时,我尝试对声音输出进行硬编码,只是为了检查那里是否存在问题。它仍然没有用,我尝试了几个不同的文件来排除有问题的音频文件或格式。正在检索URL,但audioPlayer似乎只是没有输出声音。我已经阅读了一些关于类似问题的帖子并摆弄了系统声音设置,但没有任何区别。有人建议模拟器在某些情况下无法输出声音,但我不认为这是这种情况。letmyFile=NSURL(fileURLWithPath:NSBundle.mainBundle().pathForR
我有一个辅助ViewController,它通过Storyboardsegue以编程方式出现:funcactioncall(){performSegue(withIdentifier:"showIgnoreVC",sender:self)})此函数是主ViewController的一部分,通过AppDelegate的NSNotification调用,AppDelegate又由菜单项点击触发。但是,即使segue连接到主ViewController,以下代码也不会关闭辅助View:@IBActionfuncdismiss(_sender:Any){print("Hello?Gonnacl