所以我正在制作一款落沙益智游戏,您必须让沙粒进入目标。在Swift2、iOS9、xCode7更新之前,我的节点运行良好。但是现在,当我加载游戏时,它并没有正确加载所有节点。以此为例:(我注释掉了大部分我知道不是问题的细节,例如标签的定位和颜色)overridefuncdidMoveToView(view:SKView){self.physicsWorld.gravity=CGVectorMake(0.0,-4.8)//RateofGravityissethere//Backgroundbg=SKSpriteNode(texture:SKTexture(imageNamed:"setti
我有五个UIImage,我想对每个单独的像素值进行平均:取五个图像中每个像素值的平均颜色,这样最终我们就有了一个由这五个图像组成的新图像。你怎么能这样做? 最佳答案 我会使用CIFilter及其惊人的过滤器集合。Apple用于混合图像的预定义CoreImage过滤器是herewithillustratedresults.在我的示例中,我混合了两个图像,然后使用结果与第三个图像混合(依您的需要依此类推)。我正在为我的演示使用CIAdditionCompositing过滤器,但其他过滤器可能更适合您,例如CIColorBlendMode
我只是将一个View拖放到一个xib文件中。我添加了一些约束并尝试使用Ctrl键从View拖动到带有助理编辑器的.swift文件,但它反弹回来,我错过了什么? 最佳答案 我正在设置View的自定义类而不是文件的所有者。一旦我将文件的所有者设置为自定义类,我就能够从Storyboard中的View控制拖动到我的类。希望这对某人有帮助。 关于xcode-XIB文件:Can'tdragaViewfromaxibfiletoaswiftfile,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我只是不明白自从我迁移到Swift2后发生了什么。我有一个选项卡式应用程序,但出现此错误::calling-displayhasnoeffect.Assertionfailed:(length+offset我知道这真的很模糊,但我不知道从哪里开始寻找错误。谢谢。编辑:我刚刚意识到这可能与我试图将GameViewController嵌入到TabbedController中有关。但是,在iOS9.0之前,它不会导致任何错误。有什么线索吗? 最佳答案 好的,所以问题出在SKShapeNode上。我正在绘制带有太多顶点的环形部分。通过减少以
我真的需要一些帮助来使用CryptoSwift将objective-c代码转换为swift。我不确定如何在Swift中使用以下函数:bzero、getCString、malloc。+(NSData*)encryptData:(NSData*)data{staticNSString*key=@"BitCave012345678";charkeyPtr[kCCKeySizeAES128+1];bzero(keyPtr,sizeof(keyPtr));[keygetCString:keyPtrmaxLength:sizeof(keyPtr)encoding:NSUTF8StringEncod
我在Swift中有一个如下所示的结构:importFoundationletinvalidCharsForFirstCharacter:[Character]=["\\","_","-","!","'","§","$","%","&","/","(",")","=","?",".",":",",",";"]structEvent{varid:String{set{ifinvalidCharsForFirstCharacter.contains(newValue[newValue.startIndex]){self.id=""}else{self.id=newValue}}get{ret
我用以下UIView动画block制作了一个弹跳动画(这里有一些智慧来防止闪烁):UIView.animateWithDuration(0.3,delay:0.0,options:.Repeat|.Autoreverse|.CurveEaseInOut,animations:{UIView.setAnimationRepeatCount(1.5)cellToAnimate?.layer.position.y-=25.0}){(finished)inUIView.animateWithDuration(0.3,delay:0.0,options:.CurveEaseInOut,anima
我有一个Cocoa应用程序,是我使用swift和Storyboard针对OSX10.11编写的。有没有办法将它移植到Linux和Windows,或者至少是其中的一部分?(例如将一些代码移动到Cocoa框架并使用工具将其移植等)我看到了thisquestion提到Cocotron,但它仅适用于Objective-C,而且似乎还没有完全开发。谢谢你的建议 最佳答案 苹果hassaidSwift将在“今年晚些时候”开源并移植到Linux,但他们还没有对Windows说任何这样的话。 关于lin
我有一个NSView的自定义子类,我在其中画了一条水平线。我的NSView有一个名为lineLength的属性,它定义了线条的长度。我想触发一个让线条变长的动画。我使用在View上的任何鼠标单击作为触发器(不是强制性的,只是一种启动动画的简单方法)。嗯,这行不通。自从我添加了CA层以来,我的线甚至没有画出来,我不明白发生了什么。显然,我错过了什么。我应该怎么做才能让我的台词动起来?classmyView:NSView{varlineLength:CGFloat=10.0overridefuncawakeFromNib(){super.awakeFromNib()self.layer=C
假设我有以下功能:funcupdate(aa:String?=nil,b:String?=nil){ifa.notDefaultValue/*orsomethinglikethat*/{//...}ifb.notDefaultValue{//...}}我可以用那些方式调用它(期望像评论中那样做):update()//Shoulddonothingupdate(a:nil)//Shouldonlygointofirst'if'statementupdate(b:nil)//Shouldonlygointosecond'if'statementupdate(a:nil,b:nil)//Sh