swing-fx-interoperability
全部标签 我正在编写一个简单的自上而下的太空游戏,并且正在扩展它以允许通过网络与多个玩家一起玩。我读了很多书,但这是我第一次这样做,我希望能得到一些关于选择合理设计的建议。我的GUI是使用Swing编写的。每秒30次,计时器触发,并根据内存中gameWorld对象中的数据重新绘制我的GUI(本质上是带有位置的船舶和射弹列表等)。游戏世界的物理更新也是使用这个计时器进行的。因此,对于单人游戏实现,一切都发生在EDT上,并且效果很好。现在,我有单独的线程处理来自其他玩家的传入数据包。我想根据这些数据包包含的内容更新我的gameWorld对象中的数据。我的问题是,我应该使用invokeLater来进行
+--------------------------------------------+|+-------++----------+|||+---+||+-----+|||||A||||B|||||+---+||+-----+|||+-------++----------+|+--------------------------------------------+^||Center背景:我有一个JButton(“A”),大小为50x25,位于JPanel(FlowLayout.CENTER)中JLabel(“B”),大小为100x25,位于JPanel(FlowLayout.RI
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion我使用过各种IDE(Eclipse、NetBeans、IntellijIDEA),尽管它们都有GUI构建器工具,但它们都以一种将开发人员绑定(bind)到使用该IDE的方式生成GUI。我目前正在开发一个开源项目,其中的GUI是使用Netbeans构建的,因此在另一个IDE中打开时无法使用。这对我不利,部分原因是我使用IntellijIDEA,但主要是因为该项目正在设置
这个问题已经解决了。我正在开发一个基于JavaSwing的项目,应用程序的外观和感觉是完全自定义的。我们试图在整个程序中保持一致的外观,默认的Java对话框窗口并不相同。当前问题需要控制阻止调用用户提示。类似于JOptionPane.showConfirmDialog()在这种情况下,静态调用会生成一个窗口,并暂停程序的流程,直到用户选择一个选项。它还返回选项的值。请注意,GUI本身在逻辑上并未锁定,但用户无法与其其余部分进行交互。intn=JOptionPane.showConfirmDialog(this,"Areyousure?","Confirm"JOptionPane.YES
好的,所以我要构建的程序很简单。有五个按钮,名称从0到4。如果按下其中任何一个按钮,那么控制台将打印数字0到4。我使用GridLayout将按钮放置在框架中。为了设置每个按钮,我创建了一个方法inicializarIG()。此inicializarIG()方法创建一个包含5个按钮的数组,并在for循环中执行以下操作:为按钮数组中的每个单元格创建一个按钮实例。为每个按钮设置一个mouseListener。每个Listener中要打印的值是不同的,它由循环的索引决定(我想通过使用索引来实现!)。将按钮添加到主框架。令人惊讶的是,这个简单的程序无法正常工作。无论按下什么按钮,它总是打印数字“
我敢肯定有很多方法,但是对您的代码影响最小的推荐方法是什么?显而易见的是,您创建了属性文件,但如何在渲染中交换值?在J2EE中,您总是只需重新呈现整个页面,这样就很容易了。但是在Swing应用程序中,您只是在paintComponent(Graphicsg)方法中添加.getProperty()的代码吗?如果是这样的话,是不是看起来很繁重,因为现在你必须在之前不需要的任何地方重写这个方法......附加:您如何设置通知系统以重新呈现所有当前可见的组件而不强制某种注册模式?我想如果我覆盖了paintComponent(Graphicsg),我所要做的就是触发一个事件,表明某些东西已经改变
每当我在我的Swing应用程序中显示JOptionPane时,我都会像这样在它之前发出哔声:Toolkit.getDefaultToolkit().beep();JOptionPane.showMessageDialog(myFrame,"Message","Title",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);有没有办法自动将第一行应用到任何JOptionPane以防我忘记在代码中编写它? 最佳答案 您可以创建自己的类,它有一个静态方法showMessageDialogAndBeep(),它调用JOpti
有没有办法像html表格一样在JTable中实现rowspan和colspan。 最佳答案 这是一个非常古老的例子。我不知道它是否仍然有效:http://www.java2s.com/Code/Java/Swing-Components/MultiSpanCellTableExample.htm 关于swing-Jtable行跨度和列跨度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
在QtGUI中,使用信号和槽非常方便——它解耦了事件传递。当我创建一些抛出信号的小部件时,我不必事先知道谁可以获得它,稍后使用connect我指定连接。Java/Swing中的并行是什么?您能否指出有关此问题的良好资源? 最佳答案 如果没有现成的EventListener实现满足您的要求,您可以创建自己的自定义事件。每个JComponent包含类型为EventListenerList的字段.您可以使用EventListenerList中概述的方法启用自定义的APIJComponent子类来触发您的自定义事件。关于信号/槽机制,Swi
我正在编写一个GUI掷骰子游戏。有一个名为“roll”的JButton,单击它会为游戏掷骰子。GUI然后使用jpeg的模面显示您滚动的内容。一切正常,除了我现在应该向GUI添加动画。我的想法是使用显示jpeg的相同方法以某种方式在短时间内快速显示不同的面值(模拟“滚动”)。但是,我相信你们都知道,这是行不通的。我熟悉EDT和Timer类的概念,但不确定如何使用它们。基本上我希望这个动画在我点击“滚动”按钮时发生,当动画结束时,我希望它像以前一样显示实际滚动的内容。如有任何帮助,我们将不胜感激。这是我到目前为止的代码:importjavax.swing.*;importjava.awt.