如果多个线程在没有同步的情况下调用System.out.println(String),输出可以交错吗?还是每一行的写入都是原子的?API没有提到同步,所以这似乎是可能的,还是缓冲和/或VM内存模型等阻止了交错输出?编辑:例如,如果每个线程包含:System.out.println("ABC");保证输出是:ABCABC或者可能是:AABCBC 最佳答案 由于API文档没有提及System.outobject上的线程安全性。PrintStream#println(String)method也没有你不能假设它是线程安全的。然而,一个特
我有一个进程A,它在内存中包含一个带有一组记录(recordA、recordB等)的表现在,这个进程可以启动许多影响记录的线程,有时我们可以有2个线程尝试访问同一个记录-这种情况必须被拒绝。特别是如果一条记录被一个线程锁定,我希望另一个线程中止(我不想阻塞或等待)。目前我做这样的事情:synchronized(record){performOperation(record);}但这给我带来了问题......因为当Process1正在执行操作时,如果Process2进入它会阻塞/等待同步语句,并且当Process1完成时它会执行操作。相反,我想要这样的东西:if(recordislock
我有一个进程A,它在内存中包含一个带有一组记录(recordA、recordB等)的表现在,这个进程可以启动许多影响记录的线程,有时我们可以有2个线程尝试访问同一个记录-这种情况必须被拒绝。特别是如果一条记录被一个线程锁定,我希望另一个线程中止(我不想阻塞或等待)。目前我做这样的事情:synchronized(record){performOperation(record);}但这给我带来了问题......因为当Process1正在执行操作时,如果Process2进入它会阻塞/等待同步语句,并且当Process1完成时它会执行操作。相反,我想要这样的东西:if(recordislock
我在尝试使用我的@Service带注释的类时遇到以下异常:org.hibernate.HibernateException:Couldnotobtaintransaction-synchronizedSessionforcurrentthreadatorg.springframework.orm.hibernate4.SpringSessionContext.currentSession(SpringSessionContext.java:134)~[spring-orm-4.1.1.RELEASE.jar:4.1.1.RELEASE]atorg.hibernate.internal.
我在尝试使用我的@Service带注释的类时遇到以下异常:org.hibernate.HibernateException:Couldnotobtaintransaction-synchronizedSessionforcurrentthreadatorg.springframework.orm.hibernate4.SpringSessionContext.currentSession(SpringSessionContext.java:134)~[spring-orm-4.1.1.RELEASE.jar:4.1.1.RELEASE]atorg.hibernate.internal.
让我们想象下一段Kotlin代码通过JDBC连接器对数据库执行一些查询:varresults:ResultSetpreparedStatement.clearParameters()preparedStatement.setInt(1,value1);preparedStatement.setInt(2,value2)results=preparedStatement.executeQuery()while(results.next()){//parseresults}编译没有问题。但是,当我尝试将线程安全添加到对preparedStatement的访问时:varresults:Res
我正在将图像数据上传到GL纹理中asynchronously.在调试输出中,我在渲染期间收到这些警告:Source:OpenGL,type:Other,id:131185,severity:NotificationMessage:Bufferdetailedinfo:Bufferobject1(boundtoGL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB,usagehintisGL_DYNAMIC_DRAW)hasbeenmappedWRITE_ONLYinSYSTEMHEAPmemory(fast).Source:OpenGL,type:Performance,id:13115
如果我在方法中使用指令@synchronized,并且该方法有一个返回值BOOL或NSString,我应该使用哪个?@synchronized(self){if(![selfhasSource]){*source=nil;returnYES;}}returnNO;===或者====@synchronized(self){if(![selfhasSource]){*source=nil;returnYES;}returnNO;} 最佳答案 在您发布的代码中,两者都有效,因为返回值不会受到试图同时访问同步代码的两个线程的影响。如果返回值
在我的应用程序中,我想为每个登录的用户将用户设置保存在一个plist文件中,我写了oneclasscalledCCUserSettings它具有与NSUserDefaults几乎相同的界面,并且它读取和写入与当前用户ID相关的plist文件。它有效但性能不佳。每次用户调用[[CCUserSettingssharedUserSettings]synchronize],我写一个NSMutableDictionary(保存用户设置)到plist文件,下面的代码显示synchronizeCCUserSettings的省略了一些琐碎的细节。-(BOOL)synchronize{BOOLr=[_s
我正在尝试:-播放点击音轨-通过内置的iphone/ipad麦克风录制用户音频我需要点击轨迹(每次点击我研究了aurioTouch示例并假设这是获得低延迟/高精度性能的最佳方式...以aurioTouch为起点,任何人都可以阐明如何产生准确的点击然后将录制的音频同步到该点击?我的意思是我应该知道相对于点击点击的时间,各种样本的位置。我们可以假设用户戴着耳机,因此点击不会干扰录制的音频。 最佳答案 我认为您无法可靠地做到这一点。另一种更可靠的方法是确保您生成的点击确实被记录下来,然后您可以在录制的音频中识别这些点击并根据这些真实世界测