草庐IT

system-auth

全部标签

ios - MPMoviePlayerController 和基于 Auth 的 HLS 后端服务器

我目前正在使用MPMoviePlayerController在我的iOS应用程序中提供视频服务。这些文件是从我们需要身份验证的后端服务器流式传输的。它是授权HTTPheader中基于key的身份验证集。它曾经完美地处理单个视频文件。现在我们正在尝试实现HLS自适应流,但我们遇到了障碍。我目前正在使用自定义NSURLProtocol子类来捕获对我们的后端服务器发出的请求并注入(inject)正确的Authorizationheader。对于HLS,它根本不起作用。当我们查看服务器日志时,我们清楚地看到对m3u8文件的第一次请求工作正常。然后所有后续调用(其他m3u8文件和ts也)被403

ios - 不鼓励的配置 : Value other than autosizing specified for width (System items, 除固定空间外,应使用自动调整大小)

在为iOS8构建的XCode6中,我收到以下警告:MainStoryboard.storyboard:notice:DiscouragedConfiguration:Valueotherthanautosizingspecifiedforwidth(Systemitems,otherthanfixedspaces,shoulduseautosizing)之前在StachOverflow上好像有过这样的问题,不过已经去掉了。无法在Google上找到任何其他信息。单击警告会将我带到宽度为70和0作为图像插入的UIBarButtonItem。将宽度设置为0没有帮助。有什么想法吗?

ios - Facebook auth.extendssoaccesstoken 错误代码 10

在我们的Facebook应用程序开发人员洞察中,我们发现auth.extendssoaccesstoken方法每天都出现错误代码10,“应用程序无权执行此操作”。我们使用的是最新的SDK,几乎完全执行当前的iOS集成指南。在谷歌、SO和Facebook开发人员中搜索错误和/或与扩展token有关的任何内容都没有结果。有什么我应该在Facebook应用程序上启用的吗? 最佳答案 在进一步调查FacebookSDK源后,我相信我有一个可靠的线索。部分(并非全部)用户遇到此错误auth.extendSSOAccessToken之前的行为取

区块链安全理论与实践(Blockchain for Distributed Systems Security)阅读笔记D2

分布式共识协议和算法容错共识(Fault-tolerantConsensus)容错共识是分布式系统中广泛应用和研究的机制。容错共识旨在规范分布式系统内的信息传播方式,以在组件和通信出现故障的时候,依然可以相应服务请求。共识的意思,简单来说就是让分布式系统中的各个组件在数据取值上达成一致。第二章主要内容:消息传递系统(Message-passingSystem)系统崩溃故障(CrashFailure)拜占庭故障(ByzantineFailure)系统模型影响分布式系统共识的三个因素:网络同步性,组件故障,共识协议1、网络同步性网络同步性是研究任何分布式系统的一个前提条件,用来定义各个组件之间的协

ios - Xamarin Forms IOS 无法加载程序集 System.Net.Http.Primitive

我正在尝试在VisualStudio2015中使用Xamarin.Forms为IOS应用程序发布版本。在应用程序属性的iOS构建菜单下,如果我设置链接器行为仅链接SDK程序集或链接所有程序集-我会收到以下构建错误:Failedtoresolveassembly:'System.Net.Http.Primitives,Version=1.5.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'BlackhawkPlatform.App.iOS如果我不链接任何程序集-应用程序构建正常,但输出ipa超过40mbbig0未压缩超过100mb,

android - Firebase Phone Auth 不会用我的代码向我发送短信

我将我的应用程序从使用DigitsPhoneAuth迁移到新的FirebasePhoneAuth,但是在测试我的应用程序时我遇到了注销我的用户的问题(已经修复了)所以我只是从控制台,但现在每次我尝试使用该电话号码登录时,它都不会向我发送带有我的代码的短信,它适用于任何其他号码,但这个号码除外。有人知道我该如何解决这个问题吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题。这是因为添加我的电话号码以在firebase控制台测试电话号码。将其从“测试设备”部分中删除。) 关于android-Firebase

ios - Xcode 服务器机器人测试操作失败,因为 "Too many open files in system."

我看到的错误如下:TesttargetPrototypeTestsencounteredanerror(Theoperationcouldn’tbecompleted.Toomanyopenfilesinsystem.Toomanyopenfilesinsystem)TesttargetPrototypeIntegrationTestsencounteredanerror(Theoperationcouldn’tbecompleted.Toomanyopenfilesinsystem.Toomanyopenfilesinsystem)我能够毫无问题地运行分析和存档操作,但启用测试操作会

ios - React-Native Spotify SDK iOS : Dismiss auth window

我一直在使用以下模块开发react-native应用程序:https://github.com/viestat/react-native-spotify目前,应用程序打开身份验证窗口以登录spotify。我确实获得了成功的返回,但我对现在如何摆脱弹出的登录窗口感到困惑。我知道它应该重定向回我的应用程序,但它只是停留在与注销/我的帐户按钮相同的窗口中。关于如何在返回成功消息时关闭此窗口有什么想法吗?SpotifyAuth.setClientID('*****','*****',['streaming','playlist-read-private'],(error)=>{if(error

ios - GKLocalPlayer Auth 在 iOS6 上崩溃并出现模态转换错误

我的应用会记录它是否成功通过GameCenter的身份验证。当它开始新游戏或当用户查看得分列表时,如果本地玩家未成功通过身份验证,并且如果该应用当时未在尝试对用户进行身份验证,它会再次尝试.(为什么?如果您已从无网络区域移动到网络区域。)不幸的是,在iOS6/XCode4.5下,它开始崩溃了。或者至少在某些有限的情况下似乎是这样:当用户使用错误的密码和/或不存在的帐户无法登录时。成功登录后,一切正常。在登录失败后,当我去做一些导致重新验证检查发生的事情时,我得到了这个:2012-09-2515:54:47.829APPNAME[1493:907]*Assertionfailurein-

ios - 与 parse-server 和 auth0 的自定义身份验证集成

我想将auth0.com与开源解析服务器结合使用。我目前的方法是通过iOS的Lock库使用他们的标准登录从auth0获取token。使用该token,我想在我的解析服务器上调用自定义身份验证方法,检查token是否有效,如果有效,将登录用户。我的问题是几乎没有关于为解析服务器编写自定义oauth的文档。到目前为止,我已经有了自定义身份验证的代码。varParse=require('parse/node').Parse;functionvalidateAuthData(authData,options){console.log('validateAuthData()');returnne