target_compile_definitions
全部标签 我公司最近想把编译器从gcc-3.4更新到gcc-4.5。但是,我们客户的机器可能没有最新的libstdc++.so,所以我们想静态链接我们的二进制文件。我们的程序需要定制的malloc()/free()以满足非常高的性能要求。我修改了makefile,在链接时添加了一个-static,得到了以下错误信息:/usr/lib64/libc.a(malloc.o)(.text+0x18c0):Infunction`free'::multipledefinitionof`free'../../ic/src/memmgr/libmemmgr_mt_thread.a(memmgr_mt_thre
我目前正在玩弄CMake并想要检测编译器和编译器版本。我当前的CMakeLists.txt如下所示:cmake_minimum_required(VERSION2.6)set(PROJECT"a_tour_of_c++")set(GNUCXX_MINIMUM_VERSION"4.8")set(CXX_STANDARD"c++11")message("${CMAKE_CXX_COMPILER}")#C:/dev/MinGW/bin/g++.exemessage("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}")#EMPTYmessage("${CMAKE_COMPILER_IS_GN
我有一个存储在数组中的树,我正试图找到一个特定的节点:std::vectornodes=...constunsignedshortsentinel=-1;unsignedshortindex=0;for(Node*node=&nodes[index];//rootnodeindex!=sentinel;node=&nodes[index]){if(foo(*node)){index=node->left;}else{index=node->right;}}换句话说,没什么特别的。但是,MSVC2012失败并尝试访问nodes[sentinel]这超出了范围。原来它先计算&nodes[i
我有这种情况,我无法解释它编译的原因:#includeusingnamespacestd;classX{public:X(){cout我正在定义一个可变大小的X数组作为类Y的成员。在类外这样定义X肯定会导致编译错误,但在类内不会。更重要的是,X的构造函数从未被调用。那么这里发生了什么? 最佳答案 C99,6.7.2.1/16(n1256)Asaspecialcase,thelastelementofastructurewithmorethanonenamedmembermayhaveanincompletearraytype;thi
我写了一个函数:templatevoidtryHarder(){for(inti=0;i但我只希望它在N介于0和10之间时编译。我可以这样做吗?怎么办? 最佳答案 您可以使用static_assertdeclaration来完成:templatevoidtryHarder(){static_assert(N>=0&&N此功能仅在C++11之后可用。如果您坚持使用C++03,请查看Boost'sstaticassertmacro.整个想法都是很好的错误信息。如果您不关心这些,或者甚至负担不起boost,您可以执行以下操作:templa
voidfoo(constintconstant){for(inti=0;i外循环的每次执行都会检查“constant”的值。然而,常量永远不会改变,所以大量的CPU时间被浪费在测试条件常量我个人认为这个问题是不可避免的。即使编译器将比较放在外循环之前并设置某种bool变量“skip_inner_stuff”,仍然必须在外循环的每次传递中检查该变量。您对此事有何看法?是否有更有效的方法来编写上述代码段来避免该问题? 最佳答案 您描述的优化也称为loopunswitching.多年来,它一直是优化编译器的标准部分-但如果您想确保编译器
structfoo{structbar{~bar(){}//noerrorw/othisline};bar*data=nullptr;//noerrorw/othislinefoo()noexcept=default;//noerrorw/othisline};是的,我知道,还有一个题目完全相同,但有点不同的问题(涉及noexceptoperator和没有嵌套类型)。那里建议的解决方案(将foo的构造函数替换为foo()noexcept{})改变了语义,这里没有必要:这里我们有一个更好的答案(因此问题不是重复的)。编译器:AppleLLVM版本9.0.0(clang-900.0.37)
我正在从事一个巨大的C++项目,该项目针对许多平台,每个平台都有多种配置。由于编译时间长,在每个平台上构建整个项目以测试更改是否成功编译不是一种选择。我通常做的是编译我在不同平台/配置组合上修改的单个cpp模块。我想自动执行此过程,无论是使用脚本、VS扩展还是其他任何方式,我都愿意评估不同的选项。我真正需要的是为每个平台和每个配置获取一个cpp文件列表并编译每个文件(基本上遍历配置管理器的所有组合)。这可能吗?关于如何解决这个问题有什么好的建议吗?编辑:我知道这远不是一个完美的解决方案,并且只会发现一部分错误。我仍将不得不面对链接错误、其他cpp单元上的编译器错误取决于修改后的head
以下代码是从APUE复制过来的signal实现,稍作修改namespace{usingsignal_handler=void(*)(int);signal_handlersignal(sigset_tsig,signal_handler);}Signal::signal_handlerSignal::signal(sigset_tsig,void(*handler)(int)){structsigactionnewAction,oldAction;sigemptyset(&newAction.sa_mask);newAction.sa_flags=0;newAction.sa_hand
任何人都可以帮我实现下面的函数test,以便它接受任何Callable和std::function并返回true如果std::function的目标是Callable?我一直在尝试各种方法,但没有一个一直有效,我什至无法弄清楚为什么它们适用于它们确实有效的案例。#include#include#includeintfoo(int){return0;}intfaz(int){return0;}struct{intoperator()(int){return0;}}bar,baz;templatebooltest(F1&&f1,std::functionf2){//returnf2.tem