我正在构建一个小型解释器,因此我想测试ifs、switch和函数指针相互比较的速度。if有19个elseifs比有20个case的switch稍快,而函数指针(20个函数指针的数组)比前两个慢得多...我预计结果会完全相反,谁能解释一下? 最佳答案 在现代处理器上,其中很多都归结为分支预测。虽然switch语句可以实现为一个跳转表,它执行代码的任何分支所花费的时间大致相同,但它通常也是相当不可预测的——从字面上看;分支预测器在预测采用哪个分支方面通常做得很差,这意味着很有可能出现管道泡沫(通常大约浪费15个周期左右)。if语句可
这个问题在这里已经有了答案:Whycan'tvariablesbedeclaredinaswitchstatement?(23个回答)关闭9年前。这是代码,当我添加其他大小写或默认值时,会出现几个错误。我找不到任何基本错误,例如缺少分号等,并且当我只有一种情况时,代码可以正常工作。我搜索了switch教程,但我没有发现任何关于vector和switch语句混合的问题。intmain(){intr;while(cin>>r){switch(r){case3:inty=0;coutnums;intx;while(cin>>x){nums.push_back(x);y++;}sort(num
我正在使用MinGWGNU编译器编写C++,当我尝试使用外部定义的整数变量作为switch语句中的case时出现问题。我收到以下编译器错误:“caselabeldoesnotreducetoanintegerconstant”。因为我已经将整数变量定义为extern我相信它应该可以编译,有人知道问题出在哪里吗?下面是一个例子:测试.cpp#include#include"x_def.h"intmain(){std::coutx_def.hexternconstinttest_int;x_def.cppconstinttest_int=0;此代码将在VisualC++2008上正确编译。
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoescommaoperatormeaninaswitchstatement?(6个答案)关闭7年前。我知道这段代码没有按“预期”工作。快速看一下这段代码,我们认为返回值应该是1,但在执行中它返回返回3。//incorrectvariable=1;switch(variable){case1,2:return1;case3,4:return2;default:return3;}并且有一些正确的选项可以做到这一点://correct1variable=1;switch(variable){case1:case2:return1;case3:case4
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。ImprovethisquestionC/C++中的switch语句有一个有趣的特性,即如果满足条件,将执行所有后续block例如,inta=2;intb=a;switch(b){case1:cout上面的代码将输出234除非我在情况2中放置一个break语句。在我的C/C++编程经验的3年(相当小,是的)中,我从未遇到过我必须使用switch而没有放置break语句的问题在每一个案例中。不过从这个特性卡了这么久的事实来看,或
文章目录环境问题及现象解决方案查看现有libseccomp版本卸载低版本libseccomp安装高版本libseccomp解决后现象原理参考环境#cat/etc/redhat-releaseCentOSLinuxrelease8.0.1905(Core)#uname-r4.18.0-348.rt7.130.el8.x86_64问题及现象pod的状态全部都是ContainerCreating的状态containerd进程有大量报错,主要有:failedtocreatecontainerdtask:failedtocreateshimtask:OCIruntimecreatefailed:unab
怎么argue薪资?【24届牛友】这次不要错过,中大厂网申倒计时!1.17校招&实习招聘信息汇总评价一下想了挺久还是想发出来,就当这两年留个纪念Flink面试知识点:JobManager和TaskManager,不知道现在面试Flink蔚来前端日常实习一面没顶住主管压力,无缘华子😭😭😭看来确实和客户经理无缘,一上压力我就忘了应该要表现的人格了,双非本鼠鼠春招专心投研发了。 怪不得我朋友说我工资高对不起,拖大家后怪不得我朋友说我工资高对不起,拖大家后腿了 三本到底该怎么办呐好迷茫,三本软件工程大三了,才刚学了Spring框架而且还没像样的项目,之前学校还学了python和安卓(很基础),以这个学
首先,我想为这篇冗长的帖子道歉。我想尽可能彻底。我已经在这个问题上停留了几天了,令人惊讶的是关于正确使用boost::packaged_task的信息很少。在具有输入参数的函数上。系统信息C++03boost1.54.0CMake2.8.9初始要求我有一个由客户端、服务器和设备组成的设置。客户端通过向服务器发送请求来与设备交互。这些请求被检查并路由到适当的设备。请求是异步处理的,偶尔会通过boost::asio::io_service::strand排队由于各种原因。请求被放入设备本身的本地队列中。当请求被确认(不一定完成)时,它会被分配一个ID,并返回给客户端。打包任务看完boost
我正在尝试将一组按键映射到一组命令。因为我从多个地方处理命令,所以我想在键和命令之间设置一个抽象层,这样如果我更改底层键映射,就不必更改太多代码。我目前的尝试是这样的://input.henumLOGICAL_KEYS{DO_SOMETHING_KEY,DO_SOMETHING_ELSE_KEY,...countof_LOGICAL_KEYS};staticconstSDLKeyLogicalMappings[countof_LOGICAL_KEYS]={SDLK_RETURN,//DoSomethingSDLK_ESCAPE,//DoSomethingElse...};//some_
我正在尝试采用std::async风格的“任务”并将其存储在容器中。我必须克服困难才能实现它,但我认为一定有更好的方法。std::vector>mTasks;templatestd::future::type(typenamestd::decay::type...)>::type>push(F&&f,Args&&...args){autofunc=std::make_shared::type(typenamestd::decay::type...)>::type()>>(std::bind(std::forward(f),std::forward(args)...));autofutu