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c# - 您可以使用 List<List<struct>> 绕过 2gb 对象限制吗?

我在c#中遇到了2gb对象限制(由于某些烦人的原因,这甚至适用于64位),并且有大量结构(预计总大小为4.2gig)。现在显然使用List会给我一个大小为4.2gb的列表,但会使用由较小列表组成的列表,这些列表又包含一部分结构,允许我跳过这个限制吗?我的理由是,它只是CLR中的一个硬编码限制,它阻止我在我的64位平台上实例化一个9gig对象,它与系统资源完全无关。列表和数组也是引用类型,因此包含列表的列表实际上只包含对每个列表的引用。因此没有一个对象超过大小限制。这有什么不可行的原因吗?我现在会亲自尝试,但我手头没有内存分析器来验证。 最佳答案

c# - 您可以使用 List<List<struct>> 绕过 2gb 对象限制吗?

我在c#中遇到了2gb对象限制(由于某些烦人的原因,这甚至适用于64位),并且有大量结构(预计总大小为4.2gig)。现在显然使用List会给我一个大小为4.2gb的列表,但会使用由较小列表组成的列表,这些列表又包含一部分结构,允许我跳过这个限制吗?我的理由是,它只是CLR中的一个硬编码限制,它阻止我在我的64位平台上实例化一个9gig对象,它与系统资源完全无关。列表和数组也是引用类型,因此包含列表的列表实际上只包含对每个列表的引用。因此没有一个对象超过大小限制。这有什么不可行的原因吗?我现在会亲自尝试,但我手头没有内存分析器来验证。 最佳答案

c++ - GDB-Python 脚本 : any samples iterating through C/C++ struct fields

新的GDB-PythonscriptingAPI看起来很强大,应该很有用。然而,编写一个有用的脚本来遍历C或C++结构中的字段并非易事。有谁知道一些确实可以做到这一点的固体sample?提前致谢。更新最终示例:替换早期示例中的_print_fields()。ifl.type.code==gdb.TYPE_CODE_STRUCT:print"Foundastruct%s"%n#self._print_fields(n,t)self._print_deep_items(n,t,l)else:print"Foundnostruct"def_print_deep_items(self,n_,t

c++ - GDB-Python 脚本 : any samples iterating through C/C++ struct fields

新的GDB-PythonscriptingAPI看起来很强大,应该很有用。然而,编写一个有用的脚本来遍历C或C++结构中的字段并非易事。有谁知道一些确实可以做到这一点的固体sample?提前致谢。更新最终示例:替换早期示例中的_print_fields()。ifl.type.code==gdb.TYPE_CODE_STRUCT:print"Foundastruct%s"%n#self._print_fields(n,t)self._print_deep_items(n,t,l)else:print"Foundnostruct"def_print_deep_items(self,n_,t

c++ - 无法将 {...} 从 <brace-enclosed initializer list> 转换为 struct

我以前使用过TDM-GCC-5.10,现在切换回4.9MINGW-GCC,尝试使用列表初始化时遇到了奇怪的错误:classVector2{public:Vector2(floatx,floaty){this->x=x;this->y=y;}floatx=0.f;floaty=0.f;};structTest{intx=0;Vector2v;};intmain(){Testtst={0,Vector2(0.0f,0.0f)};//Errorreturn0;}错误:main.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:21:41:error:couldnotcon

c++ - 无法将 {...} 从 <brace-enclosed initializer list> 转换为 struct

我以前使用过TDM-GCC-5.10,现在切换回4.9MINGW-GCC,尝试使用列表初始化时遇到了奇怪的错误:classVector2{public:Vector2(floatx,floaty){this->x=x;this->y=y;}floatx=0.f;floaty=0.f;};structTest{intx=0;Vector2v;};intmain(){Testtst={0,Vector2(0.0f,0.0f)};//Errorreturn0;}错误:main.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:21:41:error:couldnotcon

c++ - 元编程 : Declare a new struct on the fly

是否可以即时声明新类型(空结构体或没有实现的结构体)?例如constexprautomake_new_type()->???;usingA=decltype(make_new_type());usingB=decltype(make_new_type());usingC=decltype(make_new_type());static_assert(!std::is_same::value,"");static_assert(!std::is_same::value,"");static_assert(!std::is_same::value,"");“手动”解决方案是template

c++ - 元编程 : Declare a new struct on the fly

是否可以即时声明新类型(空结构体或没有实现的结构体)?例如constexprautomake_new_type()->???;usingA=decltype(make_new_type());usingB=decltype(make_new_type());usingC=decltype(make_new_type());static_assert(!std::is_same::value,"");static_assert(!std::is_same::value,"");static_assert(!std::is_same::value,"");“手动”解决方案是template

c++ - 为什么 typedef struct 会产生链接失败

所以我有一段看起来像这样的代码。typedefstruct{intfoo;intbar;voidfoobar(int,char*);}mystruct;和voidmystruct::foobar(intx,char*y){return;}和mystructobj;obj.foobar(17,"X");这一切都可以完美地编译、链接和运行。除非它没有。在一个编译器上它可以工作,而在另一个编译器(AndroidGCC)上它失败并出现链接错误:不满意的引用。如果我这样更改它,它会编译并链接。structmystruct{intfoo;intbar;voidfoobar(int,char*);}

c++ - 为什么 typedef struct 会产生链接失败

所以我有一段看起来像这样的代码。typedefstruct{intfoo;intbar;voidfoobar(int,char*);}mystruct;和voidmystruct::foobar(intx,char*y){return;}和mystructobj;obj.foobar(17,"X");这一切都可以完美地编译、链接和运行。除非它没有。在一个编译器上它可以工作,而在另一个编译器(AndroidGCC)上它失败并出现链接错误:不满意的引用。如果我这样更改它,它会编译并链接。structmystruct{intfoo;intbar;voidfoobar(int,char*);}