我正在尝试创建一个接受入站连接的Tcp服务器,并异步向连接的客户端发送消息。有一个Tcp服务器的例子,但是它使用的是网关,是请求/响应,不支持异步。我的目标,服务器监听套接字,例如9000一个tcp客户端连接到9000服务器接受连接并接收消息。(使用TcpReceivingChannelAdapter?)服务器保持连接/套接字并记下ip_connectIdheader。当某个事件或计划任务为客户端生成消息时,它会查找ip_connectId并向该客户端发送消息。(使用TcpSendingMessageHandler?)根据引用文档,我应该使用CollaboratingOutbounda
我已将nginx配置为TCP(非http)流的反向代理。我想为特定的源IP地址应用不同的路由-这可以实现吗?如何实现?我知道使用if指令的http模块的建议,但这似乎不适用于这些流。现有配置:stream{server{listen8000;proxy_passstaging;}}upstreamstaging{server1.2.3.4:8000;}所需的配置(不工作):stream{server{listen8000;proxy_passstaging1;if($remote_addr~*4.5.6.7){proxy_passstaging2;}}}upstreamstaging1
问题是:client()中的print()只输出一行,而我希望它打印多行,因为while它所在的循环显然运行了不止一次。当我测试FoundationsofPythonNetworkProgramming,3rdEdition一书中给出的示例代码时出现问题。此示例代码基本上创建了一个简单的TCP服务器/客户端,用于处理/发送简单的文本大写请求。以下是代码:#!/usr/bin/envpython3#FoundationsofPythonNetworkProgramming,ThirdEdition#https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/
我试图通过tcp发送图像,它在大约50%的时间内工作,另外50%只是给我一个黑色图像,如果我在大约3秒的时间内发送2个图像,它就会崩溃。有谁知道为什么?以及我该如何解决这个问题客户:while((i=stream.Read(datalength,0,4))!=0){byte[]data=newbyte[BitConverter.ToInt32(datalength,0)];stream.Read(data,0,data.Length);this.Invoke((MethodInvoker)delegate{try{ImageScreenshot=byteArrayToImage(dat
这听起来有点复杂,但我在计算机上有一个TreeView。然后我将它转换为字节数组,通过TCP发送,将字节数组转换回TreeView,然后再次查看它。出于某种原因,它非常有问题,完全相同的TreeView可能工作一次,然后在接下来的10次都没有。如果TreeView较小,它似乎工作得更多。我知道一个事实错误是通过tcp发送它,因为我制作了一个程序,它只是将它转换为字节数组并返回,该程序在100%的时间内工作。这是代码:byte[]data=SerilizeQueryFilters(TreeFiles);//Converttobyte[]function,100%worksfine.str
我在使用Python3/asyncio(Protocol)编写的服务器应用程序时遇到了问题,但我很确定它与python或asyncio的关系不大,因为我尝试了不同的版本,还有一些5liner只是带有套接字接口(interface)。它是关于与许多客户端硬件TCP/IPRS232转换器的并发通信。这就是使用asyncio而不是阻塞写入的线程的原因。有一些周期性的短数据发送。当我物理地切断连接并等待异常发生时出现问题:asyncio-Fatalreaderroronsockettransportprotocol>Traceback(mostrecentcalllast):File"/usr
这对我来说是一个相对乏味的问题,亲爱的helper,请允许我引导您完成它。我正在通过TCP套接字将几个字符串从C服务器发送到JavaAndroid应用程序。我在Android方面的第一个解决方案如下(为便于阅读而简化):protectedvoidreceiveMessage(){try{BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(inputStream));Stringbuffer;while((buffer=br.readLine())==null){}//Thisisblocking,unlessalineisre
我已经使用spring集成编写了tcp服务器。感谢优秀samplehttps://github.com/spring-projects/spring-integration-samples/tree/master/basic/tcp-client-server如果用户在控制台上按下q,示例服务器将停止。TCP服务器是一个独立的应用程序,可以完美地接受请求和发送响应。我想添加服务器的有序关闭,因为如果服务器作为后台进程启动,则无法访问控制台。有没有办法让服务器等待事件?如果关闭事件来了,那么我可以调用applicationContext.stop()。如果您能就有序关机过程提出任何想法,
想法:我们有一个生成大约200-300Mb/s数据的成像系统,这些数据目前通过以太网电缆传输到计算机,计算机解压缩它们并显示实时图像。我们正试图通过让系统通过以太网电缆将数据包传递到路由器,然后路由器将udp数据包广播到计算机(或最终-多台计算机),从而使系统在LAN上无线化。在最高层看起来有点像这样:之前:成像设备->cat-5->计算机(在达到所需的300Mb/s时工作正常)之后:成像设备->cat-5->路由器->802.11ac无线->电脑(超过5Mb/s的巨大(50%+)数据丢失)-电脑:surfacepro3-路由器:BuffaloAirStationAC1750DD‑WR
我正在构建一个客户端-服务器程序,该程序使用单个TCP连接连接客户端和服务器。在通信中有几个数据“channel”,我想在我的单个TCP连接上进行多路复用,同时在channel之间仍然具有良好的流量控制(防止饥饿等......)。此外,隧道会很好,但不是必需的。我正在使用C、Windows。我想过使用ssh,但我遇到了几个问题:我在为windows找到一个不错的开源ssh代码时遇到了麻烦。SSH中的大部分代码都处理安全问题,我不需要这些。SSH对于我的需求来说似乎有点过于复杂,包含所有X11、pty、shell等等。 最佳答案 这听