这是我的Androidtcp客户端的一部分,它在模拟器上运行完美,但是当它在我的三星GalaxyS3上运行时它不工作,我确定我的手机通过wifi连接到路由器,我能得到一些吗请帮忙classConnect_ThreadimplementsRunnable{@Overridepublicvoidrun(){try{InetAddressserverAddr=InetAddress.getByName(SERVER_IP);socket=newSocket(serverAddr,SERVERPORT);}catch(UnknownHostExceptione1){e1.printStackT
我正在制作我自己的teamviewer版本,您可以在其中向其他人展示您的屏幕,以便他们可以帮助您解决问题并提供支持。但是,我遇到了一个小问题。首先,当我截图时,.BMP在内存中大约有1MB。在使用EncodingParams并将其转换为ulong质量=20的JPEG后,它下降到92kb。但是,我仍然觉得这可能有点太大,无法持续发送流。有什么方法可以减小图像的大小,或者有什么方法可以减少网络密集度吗?我删除的每个字节都有助于加快连接速度,并减少带宽使用。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激。谢谢 最佳答案 要么使用低于20的质量,要么
我需要用Python开发一个应用程序来并行处理几千个持久的TCP连接。客户端在启动时连接到服务器并不时发送一些消息(二进制格式)。服务器还发送回复客户端消息和异步一些其他二进制消息。基本上它是由客户端发起的持久连接,因为我无法访问NAT后面的客户端。问题是:我应该为这项任务考虑哪个库/框架。为每个客户端生成一个线程不是一种选择。我不知道python的线程池库。我最近也发现了gevent。我还有哪些其他选择? 最佳答案 This链接是一个很好的阅读。它列出了Python中所有可用的事件驱动和异步网络框架,并对每个框架的性能进行了很
假设一个WindowsTCP对等点发送一个TCP数据包,而远程对等点没有确认它,也没有重置连接(内核崩溃、电源/硬件故障等)在用完发送重试计数器后,Windows对等端是否会重置连接?TCPRFC对此有说明吗?看了下面这句话(本页“重传行为”段http://support.microsoft.com/kb/169292/en-us),我产生了疑问:Aftercomputer"X's"retriesareexhausted,youmaynotseea"Reset"rightaway.Ifcomputer"Y"finallyresponds,computer"X"maythenresett
我正在通过TCP/IP模拟伪造的GPS设备NMEA-0183馈送。我在Netty(http://netty.io/)和JavaMarineAPI(http://ktuukkan.github.io/marine-api/)之上编写了一个轻量级服务器。服务器等待channel激活,一旦channel被gpsd激活,它就开始将NMEA语句写入缓冲区。请在下面查看我的代码(通常取自Netty示例):importio.netty.bootstrap.ServerBootstrap;importio.netty.channel.ChannelFuture;importio.netty.chann
我有一个带有以下代码的TCP服务器://StartaTCPServerrequire('net').createServer(function(socket){//Handleincomingmessagesfromclients.socket.on('data',function(data){console.log("received:"+data);//Dosomethingwiththedata//...//Sendresulttoclientsocket.write('OK');//Codeaddedwhichmaketheservercrash});}).listen(100
我是Node.js的新手,我有两个问题:你能在服务器端创建常规的TCP套接字吗?是否可以在服务器端读取/写入文件?就是这样。这两者对于将我的程序放到网络上都是至关重要的。 最佳答案 Node具有内置模块,具有您正在寻找的功能。您可以使用nativenet在服务器端创建原始TCP套接字模块。varnet=require('net');net.createServer(function(socket){socket.write('data');socket.end();});还有一个fs文件系统操作模块:varfs=require('f
我刚刚注意到在NodeJsTCP客户端中有一个bufferSize,您可以将传入缓冲区限制到TCP客户端。所以我的问题是,如果我将客户端的bufferSize设置为1个字节并从服务器发送16个字节,我是否应该在客户? 最佳答案 您所指的bufferSize是read-onlyproperty可写流:Object.defineProperty(Socket.prototype,'bufferSize',{get:function(){if(this._handle){returnthis._handle.writeQueueSize+
我开发了一个在Java中使用TCP/IP聊天的应用程序。到目前为止,它在同一台机器上运行服务器和客户端时完成了工作,但是我想让它在LAN上工作。我发现我应该在我的路由器上使用端口转发,用于我在客户端和服务器中使用的相同端口,并将它转发到我的机器(将是服务器)的IP。我还发现我应该小心防火墙。在我的原始媒体集线器路由器上,我使用(4444)将端口转发到我机器的本地IP(192.168.0.21)的TCP协议(protocol)。我还确保没有端口被阻止。对于防火墙,我已确保未启用Windows防火墙并关闭了我的卡巴斯基反病毒防火墙。到目前为止,这还不允许我通过LAN与我的vmware机器进
我有一个应用程序可以实时读取实时SIP数据包和解码信息。当数据包较小时,UDP/TCP能够获取信息,但当数据包较大时,它到达不同的段:以下是Wireshark的摘录:3ReassembledTCPSegments(3331bytes):#1(1448),#3(1448),#5(435)Frame:1,payload:0-1447(1448bytes)Frame:3,payload:1448-2895(1448bytes)Frame:5,payload:2896-3330(435bytes)Segmentcount:3ReassembledTCPlength:3331我的应用程序认为每个