我有一个客户端和一个服务器,我试图通过我的本地网络(127.0.0.1)与彼此通话。首先,我启动“服务器”应用程序:publicoverridevoidStartListening(intport,IPAddressaddress){listenClient=newTcpListener(address,port);listenClient.Start();listenDelimiter=newIPEndPoint(address,port);if(listenThread!=null)listenThread.Abort();listenThread=newThread(newPar
我有一个连接到服务器的小型TCP客户端。在连接期间定期我希望能够查询流以查看有多少数据排队(发送方可能比接收方更快,所以我希望能够偶尔丢弃数据包)有什么方法可以确定在C#中的TCP客户端流上排队的数据量? 最佳答案 您可以使用TcpClient.Available的属性(property)。来自MSDN:Type:System.Int32Thenumberofbytesofdatareceivedfromthenetworkandavailabletoberead. 关于c#-我可以确定
我是C#的新手,所以请多多包涵。我正在编写一个TCP客户端服务器应用程序,我必须确保客户端发送的所有消息都传送到服务器。客户端将发送数据,服务器将发回ACK(在应用程序级别实现)。我知道网络层确保(或抛出异常)端点计算机接收数据。我想知道的是,服务器计算机是否有可能从客户端接收数据,但数据没有传送到服务器应用程序(如果服务器应用程序没有问题)。感谢您的回答。 最佳答案 这不应该发生,但在高负载和低内存下会发生奇怪的事情。迎合这种方法的最佳方式是在来自客户端->服务器的消息中包含一个序列号。如果客户端没有收到ACK,它可以用旧的序列号
我正在构建一个多人游戏,玩家会同时被问到一个问题,他们必须选择一个答案。他们有几秒钟的时间来回答,当时间到了或每个人都回答完时,他们会被问到下一个问题。我计划在服务器端使用Java(或者nodeJS,如果我想学习一个新框架),在客户端使用JS(jQuery和jQueryMobile)。我以后也可能会构建native应用程序,所以我想保持该选项处于打开状态。我的问题是:您建议使用哪种服务器通信协议(protocol)?我正在考虑常规TCP(带有Ajax的HTTP)调用,因为延迟并不是真正的问题,但如果您提出其他建议,我准备好审查这个选择。非常感谢您的帮助 最佳
我有一个连续写入TCP套接字的程序。我想确保如果客户端和服务器之间的连接断开任何时间,都可以重新建立连接。现在,我可以断开连接,当write()函数循环时,它返回一个“连接被对等重置”错误,然后是ULLONG_MAX的值。然后,一旦我重新插入电线,write()就会不断返回“破管”错误。我试图关闭并重新打开连接,但我继续收到“连接被对等重置”错误。有谁知道我如何才能重新建立连接或在一开始就将其保持一定时间(或无限期)? 最佳答案 你不能在这里重复使用文件描述符,你必须从头开始-创建新的socket(2)并调用connect(2)在上
从网站下载文件时,可以达到每秒数兆字节的速度。如果TCP需要分解并单独发送超过1500字节的数据包,那么这些速度如何可能?客户端不需要等待每个1500字节的片段,这应该需要一段时间吗?谢谢 最佳答案 Doesn'ttheclienthavetowaitforevery1500bytefragmentwhichshouldtakeawhile没有。这就是TCP的魔力,您不必对每个段都ACK,您可以偶尔ACK。在客户端肯定必须确认至少一些之前,服务器可以推送很多段。TCP使用一个称为“窗口”的概念。发送方可以将数据插入窗口,使其缩小。接
我有一个使用tcp的服务,并且我的所有方法都是异步的,所以我实现了Begin/End方法(我使用C#4.0)。如果我只修改我的app.confing以将传输模式设置为Streamed而不是Buffered,当我在客户端中进行异步调用时,应用程序将永远等待响应。但是,如果我将传输模式更改为缓冲,则它可以正常工作。我还注意到我需要在缓冲传输模式下使用reliableSession,因为当我启动应用程序时,我收到错误10061,目标服务主动拒绝连接。我知道如果我想使用流式传输模式我不需要禁用dereliableSession,所以我想问是否可以使用异步方法的流式传输模式。谢谢。编辑:我正在尝
我想知道这两个尝试通过TCP套接字发送大文件的block在性能方面的差异。我找不到太多资源来解释它们的效率。一个-byte[]buffer=newbyte[1024];intnumber;while((number=fileInputStream.read(buffer))!=-1){socketOutputStream.write(buffer,0,number);}B-bytemybytearray=newbyte[filesize];os.write(mybytearray);哪个在传输延迟方面更好?此外,如果我将大小设置为1024或65536有什么区别?这将如何影响性能。
我是网络编程的初学者。我阅读了一些可以在互联网上找到的资源,在那里我遇到了TCP窗口缩放。据我了解,比例因子是在SYN数据包中首次建立连接时协商的。那么这是否意味着我们为套接字编程编写的代码不能设置TCP窗口缩放?是操作系统做的吗?比如说,在windows环境下,这是如何发生的,有没有办法让我们手动/动态改变它? 最佳答案 如果您通过setsockopt()将套接字接收缓冲区大小设置为大于64k,则会自动启用窗口缩放。由于窗口缩放协商发生在连接握手期间,因此您必须在连接套接字之前执行此操作。对于服务器通过监听套接字接受的套接字,这显
我正在从事一个项目,该项目需要在“主”应用程序和多个“仆人”之间进行tcp通信。(项目是c++,我也在用qt)“仆人”会做一些处理并将他们的结果发送给“主人”。到目前为止,它是一个简单的多客户端-服务器应用程序。问题是,在随机的时间,主人会要求仆人提供一些额外的信息,甚至向他们发送信息以改变他们处理的方式。如果我的项目基于fortune客户端/服务器示例,我能否从主人向仆人发送消息?(有什么想法吗?)或者我的工作是否需要基于其他东西(比如聊天客户端?)?关于tcp客户端/服务器通信的任何其他建议都是受欢迎的,但由于我已经使用qt,我不想添加其他库....提前致谢!