我只想在Objective-C或C中模仿下面的PHP,我已经在ObjectiveC中实现了following,但这并不是那么可靠和快速,只有第一条消息被传递,我需要重新连接以获得第二条数据(我已经尝试过https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket但反射(reflect)了与下面代码相同的结果做)。我需要打开数据->发送数据->关闭连接(需要立即没有任何延迟)NSString*ipaddress=[NSStringstringWithFormat:@"192.168.1.4"];CFReadStreamRefreadStream;CFW
先写代码DWORDWINAPItcp_t(LPVOIDlpParam){SOCKETtcp_client_s=(SOCKET)lpParam;structsockaddr_intcp_client;inttcp_client_len=sizeof(tcp_client),length;charreq[4096],resp[4096];getpeername(tcp_client_s,(structsockaddr*)&tcp_client,&tcp_client_len);cli_log(PROTO_TCP,LOG_SYS,"(%s:%d)TCPthreadspawned\n",ine
我有一些客户端-服务器套接字代码,我希望能够构建这些代码并定期(重新)连接到相同的端点地址:localhost:17999这是服务器://Listenforaconnection:IPEndPointlocalEndPoint=newIPEndPoint(IPAddress.Loopback,17999);Socketlistener=newSocket(IPAddress.Loopback.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);listener.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socke
我的问题如下:我目前有以下网络布局:EmbeddedClientTCPServer:PortA在TCP之上,有一个专有的二进制协议(protocol)。我们希望以最少的努力添加安全传输。所以我们将修改客户端以在TCP之上使用SSL。但是,如果可能的话,我们希望保持服务器不变。所以我们的想法是,使用实现以下功能的代理:EmbeddedClientSSLProxy:PortBTCPServer:PortA代理将具有必要的SSL证书。问题是,是否有任何软件允许这种与HTTP无关的反向代理?我知道有一些代理像mod_proxy,Squid或NginX,但据我所知只支持HTTP或一些定义明确的其
我想使用Python脚本实现TCP服务器。服务器基本上应该完成以下任务:它会被远程客户端循环轮询,然后读取其本地工作站上的某些数据并发送给客户端轮询。可以假设如下:始终只有一个客户端连接到服务器(通过以太网)客户端和服务器运行在Windows平台上将使用Python2.5.1来实现目标:服务器在从客户端读取数据/向客户端写入数据时应尽可能高效服务器应尽可能减少对本地工作站的压力服务器不得造成系统不稳定由于我对这个主题只有一点经验,我想在这里讨论如何优化我当前(非常简单)的代码以满足前面提到的要求。到目前为止,我有以下内容:importsocketimportsysport_number
我写了一个简单的tcp服务器程序,让它监听80端口然后我注意到netstat-tulpn|grep"tcp"tcp服务器监听端口改为随机端口,不是80我尝试了其他端口,比如2000,tcp服务器程序运行良好,可以监听该端口但是80是不可能的我检查了是否有其他进程在监听80端口,本来有一个httpd,但我杀了它而且我的tcp服务器仍然无法在端口80上监听我试了几台机器,现象都一样这有什么原因吗?以及如何让我的程序监听80端口? 最佳答案 低于1024的端口被限制。如果您只是玩玩,以root身份运行程序很容易,但是如果您出于安全原因想要
我想实现一个服务器,它有一些方法,可以从中接受二维点数组(结构)。我想知道我是否应该将它实现为WebService或简单的TCP套接字。目标系统是在DebianLinux上运行的C++。就我的理解而言,WebService是基于XML/SOAP的,我可以在任何其他客户端系统上使用该接口(interface),包括它的所有数据类型。相反,普通的TCP套接字只是读取字节数组。但是有没有一种简单的方法可以通过TCP套接字实现强类型数据传输,这样我就不需要网络服务器来运行WebService?这里是一个C#示例,服务器的界面应该是这样的:publicinterfaceIService{void
我必须为我的遗留应用程序(独立的)编写一个TCP服务器来为其创建一个客户端-服务器接口(interface)。我计划编写预fork(由于线程安全问题不能使用线程)并发服务器。我需要做两件事。问。一个简单的示例程序(可能是回显服务器)解释预fork并发服务器的问题和成分。问。服务器将以JSON格式交换数据。如何配置clientsocket,让server正确知道client是否已经将json写入channel,或者还在写入中。 最佳答案 为什么要使用线程或fork?只需使用Tcl的事件驱动模型即可。procaccept{sockhos
在Qt5中如果我们使用qtcpSocket->->disconnectFromHost();这意味着我完全关闭了与远程主机的连接。我的问题是如何拒绝tcp连接???谢谢大家 最佳答案 你不能。在被动open()之后,操作系统会在您的程序休眠时接受每个连接。 关于qt-Qt如何拒绝TCP请求,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17400015/
我现在正在一个TCP服务器上工作,我想知道我应该通过连接推送多少数据。问题是,如果我发送大量数据(例如10MB)但连接速度很慢(例如64kBit/秒),会发生什么情况?数据会保留在操作系统的缓冲区内,还是会被推送到互联网并在某种互联网提供商服务器中进行缓冲?测量传输速率是否有意义,以仅推送连接可以处理的数据量? 最佳答案 TCP通常是在假设缓冲将发生在任意位置的情况下构建的。一些将在您自己的应用程序中(当写入调用阻塞时),一些将在操作系统中,一些在途中的路由器中,一些在接收器的操作系统中(在应用程序读取数据之前)。如果您写入大量数据