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Java - 碰撞检测(故障)

我正在为HS的最后一年项目开发一款平台游戏。然而...我使用的碰撞检测系统基本上是检查角色的特定部分是否与另一个block相交。碰撞似乎工作正常,除了它会导致一些错误,例如玩家在从侧面撞击时卡住或减速,或者在同时使用上键和键时被抛出。我的问题是;我如何改进碰撞代码以避免此类故障并产生某种“滑溜”碰撞?这就是我想要实现的那种碰撞效果:(https://i.imgur.com/KB1M3bt.mp4)(https://i.imgur.com/I44fmPc.mp4)这里是边界的预览这是它在游戏中的实际外观预览(clickforbetterquality)我用于碰撞检测的代码:(tempOb