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c++ - 将 "this"称为 shared_ptr?

这个问题在这里已经有了答案:std::shared_ptrofthis(2个答案)关闭8年前。我正在学习C++11特性,特别是shared_ptr,我在引用this并将其用作其他类的引用时遇到问题.这样做的原因是我有一个Simulation实例,该实例被传递给模拟中的其他实例(例如Apple),因此它们可以自己修改模拟,甚至将自己从模拟中移除。在我更复杂的代码中,我得到了一个doublefree错误(当程序存在时),据我所知fromhere我不应该在同一个原始对象上创建两次shared_ptr。当模拟类不知道this时,如何将this作为shared_ptr传递给Apple对象已经是s

c++ - 是否有解决 undefined reference /未解析符号问题的通用指南?

我在工作时遇到了几个“undefinedreference”(在链接期间)和“未解析的符号”(在dlopen之后的运行时)问题。这是一个相当大的makefile系统。链接库和使用编译器标志/选项来规避这些类型的错误是否有一般规则和指南? 最佳答案 如果您使用的是MSVC:您不能通过设置标志来避免此类错误:这意味着某些单元(.cpp)没有声明标识符的定义。这肯定是由于某处缺少包含或缺少对象定义(通常是静态对象)造成的。在开发过程中,您可以遵循这些指南(来自thosearticles),以确保您的所有cpp都包含他们需要的所有heade

C++ this 和常量对象

你能告诉我为什么这段代码有效吗?replace_if算法使用了重载的operator()。在main函数中,我创建了IsEqual类的常量对象,因此只应使用常量函数成员。不知何故,恒定性不起作用,该运算符被调用。#include#include#includeclassIsEqual{intvalue;public:IsEqual(intv):value(v){}booloperator()(constint&elem){this->value=6;returnelem==value;}};intmain(){constIsEqualtst(2);std::vectorvec={3,2

C++ 使用 'this' 作为参数

我有一个大致像这样的类:classMeshClass{public:AnchorgetAnchorPoint(x,y){returnAnchor(this,x,y);}private:points[x*y];}我想制作另一个代表“anchor”的类,它可以访问网格并修改该点,如下所示:classAnchor{public:Anchor(&MeshClass,x,y)moveAnchor(x,y);}问题是当我尝试在MeshClass::getAnchorPoint方法中创建Anchor时,类似于returnAnchor(this,x,y)但是因为this是const我不能。作为一种解决

c++ - gcc编译C++代码: undefined reference to `operator new[](unsigned long long)'

有一段C++代码:#includeintmain(){intb=sizeof('a');if(b==4)printf("I'maCprogram!\n");elseprintf("I'maC++program!\n");}像这样编译:gccmain.cpp-omain它成功并给出:I'maC++program!然后在函数main的某处添加一行int*p1=newint[1000];它失败了:C:\Users\...\AppData\Local\Temp\cccJZ8kN.o:main1.cpp:(.text+0x1f):undefinedreferencetooperatornew[]

c++ - pass-by-reference & 和 * 之间的区别?

这个问题在这里已经有了答案:Passingamodifiableparametertoc++function(12个答案)关闭12个月前。按引用传递和使用C指针表示法有什么区别?voidsome_function(some_type¶m)和voidsome_function(some_type*param)谢谢

c++ - 是否编译了带有 if(this==NULL) 测试的类函数?

我在我们的实验中看到了这段代码片段,它实际上是在MSVC2008和G++中编译的。voidLinkList::Insert(Tn){if(this==NULL)//somecodehere}据我所知,this不能为null,因为如果未实例化,则不能在C++中调用类函数。这是一个有效的代码吗?如果是这样,背后的原因是什么?它可以用在什么地方? 最佳答案 sinceyoucannotcallaclassfunctionsinc++ifitwasn'tinstantiated问题是,你可以,但它leadstoundefinedbehavi

c++ - Qt 项目中对 XOpenDisplay 的 undefined reference

现在我觉得自己很愚蠢。我正在尝试在QtCreator中使用xlib做一些事情。我的代码:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);Display*display=XOpenDisplay(NULL);return0;}只需一行代码即可:/main.cpp:8:undefinedreferenceto`XOpenDisplay'在Xlib.h中定义为externDisplay*XOpenDisplay(_Xconstchar*/*display_name*/);我觉得我缺少一些非常基

c++ - 'giving out' 是构造函数中对 'this' 的引用吗?

我的代码:Scene::Scene(conststd::string&scene_file):ambient_light(0,0,0),background(0,0,0){scene_parserparser(*this);parser.parse(scene_file);}scene_parser是Scene的friend,在parse方法中它访问(r/w)Scene的成员。这会导致任何问题吗? 最佳答案 是的,给出对this的引用是可以的。但是,您通常希望在其他对象稍后使用该指针时执行此操作。您的用例看起来会在构造函数完成之前立

c++ - 这个私有(private)变量 "not declared in this scope"怎么样?

我目前正在尝试学习更多有关C++面向对象设计的知识(熟悉Java),但遇到了一些困难。我试图将这个项目放在一起,以在使用SFML构建图形和音频的游戏中学习这些原则。我有以下两个文件。WorldObject.h#ifndefWORLDOBJECT_H#defineWORLDOBJECT_H#include#include#include"ImageManager.h"classWorldObject{private:sf::Sprite_sprite;voidSetImagePath(std::stringpath);sf::SpriteGetGraphic();};#endif世界对象