我对JavascriptTypedArrays有点困惑.我有几个Float32Array,它们没有concat方法。顺便说一句,我不知道他们提前了多少。我想将它们全部连接到另一个Float32Array中,但是:正如我之前所说,没有连接方法如果我尝试写入超过数组长度,则数组不会扩展(也就是说这不会起作用-请注意event.frameBuffer和buffer都是Float32Array并且我不知道我的最终长度是多少缓冲区将是):varlength_now=buffer.length;for(vari=0;i我找到的唯一解决方案是将Float32Array复制到常规数组中,这绝对不是我想
我有一个非常简单的类,但在Typescript中定义“this”时已经遇到了麻烦:typescript//////moduleProblem{exportclassIndex{detailsUrl:string;constructor(){$('.problem-detail-button').click((e)=>{e.preventDefault();var$row=$(this).closest('tr');//thismustbethatofthecallbackvarproblemId:number=$row.data('problem-id');$.ajax({url:th
在IE中使用.attachEvent()方法,如何使用this?在普通浏览器中,使用.addEventListener,varthis指向元素,而在IE中它指向窗口对象。我需要它来处理以下代码:varelement=//theelement,doesn'tmatterhowitisobtainedelement.addAnEvent=function(name,funct){if(element.addEventListener)//WorksinNORMALbrowsers...elseif(element.attachEvent){element.attachEvent("on"+
我有一个发布者,我在这个对象中丢失了this。以下JavaScript片段的输出为我提供了"some-id",然后是undefined。当我在回调函数中使用this时,范围超出了对象,它不能再使用this了。我怎样才能让回调使用“this”或至少可以访问该对象?因为我会制作多个对象,所以我无法创建像存储这样的“静态”。这是我的测试代码,您可以使用它来重现我的问题。我想要的是CheckBox.doSomething()返回this.id的值,该值应该与此测试的some-id匹配案例。functionCheckBox(input_id){this.id=input_id;this.doSo
我使我的componentWillMount()异步。现在我可以将await与setState一起使用。示例代码如下:componentWillMount=async()=>{const{fetchRooms}=this.propsawaitthis.setState({})fetchRooms()}所以这里的问题是this.setState返回promise因为我可以使用await吗?编辑当我放置await时,它会按顺序运行1,2,3当我删除await时,它会运行1,3,2??componentWillMount=async()=>{const{fetchRooms}=this.pr
我的(测试)Chrome扩展中有一段非常非常简单的代码:functiontest(){alert("Intest!");}chrome.tabs.onUpdated.addListener(function(tabid,changeinfo,tab){varurl=tab.url;if(url!==undefined){test();}});我的问题是,为什么test()会触发两次?更重要的是,如何让它只触发一次? 最佳答案 查看调度事件时的不同状态。我认为,当状态为“正在加载”或状态为“完成”时,它会被分派(dispatch)一次
是否可以将props向下传输到子组件,其中{..this.props}用于更简洁的语法,但是排除某些props,如className或id? 最佳答案 您可以使用解构来完成这项工作:const{className,id,...newProps}=this.props;//eslint-disable-line//`newProps`variabledoesnotcontain`className`and`id`properties由于此语法目前是ECMAScript提案(Rest/SpreadProperties),您需要转换代码以
Note:IfoundthisquestiononBabelissuetracker(https://phabricator.babeljs.io/T2653)anditwasrejected,butAFAIKitsauthordidnotaskedithere.我检查了像packages/babel-plugin-syntax-do-expressions这样的Babel插件似乎这些ES6+新语法/运算符实际上根本没有在插件中定义,而是implementedinBabylon并且只是toggledon通过这些插件。在newestblogpost中留下声明“开发人员已经构建了从调试工具
我正在使用Matter.js物理来尝试创建柔体。我能够创建这样的主体:不过我不确定这是否是我想要的“软体”。的确,这个body并不是完全刚性的,并且在碰撞和被拖拽时有弹性的感觉。我一直在寻找一种与凝胶有相似之处的body。这张图片可能在视觉上有助于解释这个概念:我想知道如何制造这些类型的物体。它是否与asmatter.js软体相同但具有非常特殊的属性类型?我只能让body变成刚性方形,而不是像我希望的那样可塑和圆形。我还对通过游戏中的交互来操纵物理体感兴趣,这会增加或减小物理体的大小,这让我再次得出结论,我想要的body类型必须是完全可塑的。matter.js可以处理这个问题还是我必须
我是React新手,我被困在某个项目上。问题是我在从父组件接收到的this.props中有一个api_url。在这个子组件中,我想使用api_url来使用JSON获取一些数据。在我的父组件中:Repositoriesapi_url={this.state.objs.repos_url}在子组件中,我想要这样的东西:componentDidMount(){$.getJSON(this.props.api_url,function(json){for(vari=0;i所以我需要的是$.getJSON的url部分对应的api_url。有没有办法在componentDidMount中访问thi