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c++ - 我应该为我的不透明对象使用整数 ID 还是指针?

我正在一些图形API(DirectX9和DirectX11)之上编写一个抽象层,我想听听您的意见。传统上,我会为每个要抽象的概念创建一个基类。因此,在典型的OO方式中,我会有一个Shader类和2个子类DX9Shader和DX11Shader。我会重复纹理等的过程...当我需要实例化它们时,我有一个抽象工厂,它将根据当前的图形API返回适当的子类。在RAII之后,返回的指针将被封装在std::shared_ptr中。到目前为止一切顺利,但就我而言,这种方法存在一些问题:我需要想出一个公共(public)接口(interface)来封装这两个API(以及future其他API)的功能。派

c++ - VC++ 11 中的 std::thread 类导致随机崩溃。任何解决方法?

我在VisualStudio11DeveloperPreview中遇到了一个错误,至少我认为这是一个错误并报告了它,但我很想知道是否有人知道解决方法。当我使用std::thread类创建多个线程时,它会导致应用程序崩溃。有时它会抛出异常,有时会导致访问冲突,有时它会起作用。重现错误的代码如下所示:#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::vectorthreads;for(inti=0;ijoin();deletethreads[i];}return0;}使用静态或动态CRT库并不重要(它

c++ - 从 native 句柄创建 std::thread?

如果我有一个std::thread对象t,我可以使用t.native_handle()来访问API底层线程实现(例如,pthreads或Windows线程)。但是,如果我有一个来自底层线程实现的句柄(例如,一个pthreads线程)怎么办?有什么方法可以将其转换为C++11std::thread?这样做的动机是可能需要使用native平台线程API来设置线程,例如,具有特定的亲和性或特定的堆栈大小(或无法通过C+访问的其他一些特征)+11API)。然而,从那时起,最好坚持使用C++11功能。有什么办法吗? 最佳答案 使用GCC,您可

基于指定参数ID中的XML更改值

原始文件(test.xml)120120120000000011CMD脚本@echooffsetlocalenableextensionsdisabledelayedexpansionset"old="set"new=3"for/f"tokens=3delims="%%ain('find"e""C:\Test.xml"')doset"old=%%a"powershell-Command"(gcC:\Test.xml)-replace'%old%','%new%'|Out-File-encodingASCIIC:\Test.xml"exit0修改后的文件(执行CMD脚本后)32032032000

c++ - 为什么thread_local不能应用于非静态数据成员以及如何实现线程局部非静态数据成员?

为什么thread_local不能应用于非静态数据成员?thisquestion的公认答案说:“将非静态结构或类成员设为线程本地是没有意义的。”老实说,我看到很多很好的理由让非静态数据成员成为线程本地的。假设我们有某种ComputeEngine,其成员函数computeSomething被连续调用多次。成员函数内部的一些工作可以并行完成。为此,每个线程都需要某种ComputeHelper来提供辅助数据结构等。所以我们真正想要的是:classComputeEngine{public:intcomputeSomething(Argsargs){intsum=0;#pragmaomppara

git显示有关不属于分支的提交ID的信息

我已经在Git上工作了一段时间,我有一个基本的疑问a)我创建了三个文本文件“a.txt,b.txt和c.txt'branch'master',并添加并投入了文件b)我从“主”创建了一个新的分支“临时”(提示#666a663)c)我从“master”中修改了文件'c.txt',并添加并承诺(提交#5CBBF09)ca18:TEST_GITsathishkumark$gitbranch*mastertempca18:TEST_GITsathishkumark$gitlog--pretty=oneline5cbbf09cf619fa5462240b8afe3af4274e0d7dcfFilerevi

c++ - 分离的 std::thread 终止后是否需要删除?

我创建了一个newstd::thread对象,然后detach()它。线程运行任意时间,然后自行终止。由于我使用new创建了对象,我是否需要在某个时候delete来释放它的资源?还是线程在终止时有效地删除自身?如果它确实有效地删除自身,如果我在它终止后显式删除它,是否会发生不好的事情? 最佳答案 是的,你必须自己删除它。一旦您调用std::thread::detach,线程将与线程对象分离并允许独立执行,然后线程对象将不再拥有任何线程。所以线程不会也不可能在终止时删除它。 关于c++-分

c++ - Boost.Thread 还是::thread?

我还不是Boost用户。然而,我打算尽快进入它。然而,我不太关心Boost,以及future可能与即将推出的C++0x发生名称冲突或差异。(也许这不是一个真正的问题,但例如我发现boostlambdas语法非常丑陋,BOOST_FOREACH对眼睛有侵略性,以及其他仅个人审美观点)。我对TR2很感兴趣,它似乎是由库实现的Boost.Thread和just::thread.两者似乎都是由AnthonyWilliams编写和维护的。但是just::thread声称非常符合TR2。我想知道你们中是否有人会指示我使用一个或另一个。just::thread不是免费的,但如果它真的像TR2一样,我

c++ - 将 ID 号映射到类

我正在建立一个系统,在该系统中,我可以根据从文件中读入的一些信息即时实例化类。所以,这必须在运行时完成。所讨论的类是多态的,并且都继承自CBaseTheoryEnt类。我想要做的是将ID号与每个类相关联(例如,使用无序映射)。本质上,我的管理类将查看从输入文件中读入的一系列ID号,然后实例化适当的类。将类与ID相关联然后根据输入实例化它们的理想且有效的方法是什么? 最佳答案 一种方法是使用模板函数来实例化CBaseTheoryEnt的子类:templateCBaseTheoryEnt*instantiator(){returnnew

c++ - 特定于线程的数据——为什么我不能只使用带有线程 ID 的静态映射?

在阅读POSIX线程时,我遇到了一个线程特定数据的示例。我确实有一个困惑的地方......线程特定的数据接口(interface)看起来有点笨拙,尤其是当你混合使用pthread_once、各种初始化程序等时。有什么理由我不能只使用静态std::map,其中键是pthread_self()id,数据值保存在std::pair的第二部分?我想不出只要它被包裹在互斥量中就无法工作的原因,但我没有看到任何关于它的建议或任何类似的东西让我感到困惑,因为它听起来比提供的API容易得多。我知道线程可能有很多catch-22,所以我想我会问一下,看看我是否要介入……一些不愉快的事情?:)