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thread_pool_size

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c++ - 我可以将 Thread Sanitizer 用于 OpenMP 程序吗?

考虑以下示例:#includeintmain(){inti=0;#pragmaompparallel{#pragmaompcritical{++i;}}std::cout使用g++-fopenmp-fsanitize=thread编译并运行yieldWARNING:ThreadSanitizer:datarace(pid=9576)Readofsize4at0x7ffdc170f600bythreadT1:#0main._omp_fn.0(a.out+0x000000400d20)#1gomp_thread_start/build/gcc/src/gcc-5.2.0/libgomp/t

c++ - sleep 影响哪个虚拟成员函数被std::thread调用?

我不确定这是否是c++11中的预期行为。这是我发现的一个例子。#include#includeusingnamespacestd;classA{public:virtualvoida()=0;threadt;A():t(&A::a,this){}virtual~A(){t.join();}};classB:publicA{public:virtualvoida(){cout编译运行时$g++-std=c++11-pthreadtest.cpp-otest$./testB::a$但是当sleep被移除时...intmain(){Bb;//this_thread::sleep_for(ch

C++11 auto 和 size_type

鉴于auto的以下用法:std::vectorv;for(autoi=0;i对于C++来说,推导i将是理想的选择作为std::vector::size_type,但如果它只查看i的初始化程序,它会看到一个整数。i的推导类型是什么?在这种情况下?这是auto的适当用法吗?? 最佳答案 使用decltype而不是auto来声明i。for(decltype(v.size())i=0;i更好的是,如@MarkB的回答所示,使用迭代器迭代vector。 关于C++11auto和size_type,

c++ - 从 std::thread 获取返回码?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Simplereturnvaluefromstd::thread?有没有办法从std::thread获取返回码?我有一个返回整数的函数,我希望能够在线程完成执行时从该函数获取返回代码。

c++ - 将 size() 用于 for 构造中的第二个表达式总是不好的吗?

在下面的示例中,我是否应该期望每次循环时都会调用values.size()?在这种情况下,引入一个临时的vectorSize变量可能是有意义的。或者现代编译器是否应该能够通过识别vector大小不能改变来优化调用。doublesumVector(conststd::vector&values){doublesum=0.0;for(size_tii=0;ii请注意,我不关心是否有更有效的方法来对vector的内容求和,这个问题只是关于在for结构中使用size()。 最佳答案 这是一种明确的方法-size()只被调用一次。for(si

c++ - 使用 boost::singleton_pool 时处理 std::string/std::vector 成员变量

我正在编写一个性能关键型应用程序,我在其中创建了大量类似类型的对象来下订单。我正在使用boost::singleton_pool用于分配内存。最后我的类看起来像这样。classMyOrder{std::vectorv1_;std::vectorv2_;std::strings1_;std::strings2_;public:MyOrder(conststd::string&s1,conststd::string&s2):s1_(s1),s2_(s2){}~MyOrder(){}staticvoid*operatornew(size_tsize);staticvoidoperatorde

c++ - 在析构函数中加入一个 boost::thread 实例

我看到一个问题,即调用boost的线程->加入析构函数会导致死锁。我不明白为什么,而且我不太热衷于在项目中保留正常工作的代码(我不明白为什么会这样)。类声明(为简洁起见,我删除了try/catch的run()方法:根据boost线程文档,使用或不使用它的结果应该相同):classB{public:voidoperator()(){run();}voidrun();voidshutdown();~B();B();boost::thread*thr;boolshutdown_requested;};voidB::shutdown(){shutdown_requested=true;if(t

c++ - boost::thread 在终止时会自动从 boost::thread_group 中删除吗?

(Thisquestion,虽然相似,但并没有真正回答我的问题。)我有problemswithmyown"threadgroup"implementation,并且没有更接近于解决甚至识别问题,我正在研究仅使用boost::thread_grp。现在,从什么documentationIcanfindonthesubject1,我一直相信线程对象——无论它们实际工作的持续时间如何——一直存在并且是线程组的一部分,直到线程组被销毁。但是,粗略的测试似乎表明boost::thread_group::size()会随着线程的工作和终止而自行减少。这意味着线程对象本身也正在为我清理。这是真的吗?

c++ - std::thread constructor 传递指针和传递ref有区别吗?

创建调用成员函数的线程时,传递当前类的指针和传递引用有区别吗?从下面的示例中,方法1的行为是否与方法2相同?有什么区别吗?classMyClass{public:MyClass(){};~MyClass(){};voidmemberFunction1(){//method1std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,this,argumentToMemberFunction2)//method2std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,std::ref(*this),argumentT

具有与 std::thread 不同的线程库的 C++ thread_local

C++11有关键字thread_local。我想知道这个关键字是否只对使用标准库(std::thread)创建的线程按预期工作,或者它保证与其他线程库一起工作,例如WindowsCreateThread函数或Unixpthread。Microsoftdocumentationforvisualstudio指出:Thethreadextendedstorage-classmodifierisusedtodeclareathreadlocalvariable.FortheportableequivalentinC++11andlater,usethethread_localstoragec