我创建了一个newstd::thread对象,然后detach()它。线程运行任意时间,然后自行终止。由于我使用new创建了对象,我是否需要在某个时候delete来释放它的资源?还是线程在终止时有效地删除自身?如果它确实有效地删除自身,如果我在它终止后显式删除它,是否会发生不好的事情? 最佳答案 是的,你必须自己删除它。一旦您调用std::thread::detach,线程将与线程对象分离并允许独立执行,然后线程对象将不再拥有任何线程。所以线程不会也不可能在终止时删除它。 关于c++-分
我还不是Boost用户。然而,我打算尽快进入它。然而,我不太关心Boost,以及future可能与即将推出的C++0x发生名称冲突或差异。(也许这不是一个真正的问题,但例如我发现boostlambdas语法非常丑陋,BOOST_FOREACH对眼睛有侵略性,以及其他仅个人审美观点)。我对TR2很感兴趣,它似乎是由库实现的Boost.Thread和just::thread.两者似乎都是由AnthonyWilliams编写和维护的。但是just::thread声称非常符合TR2。我想知道你们中是否有人会指示我使用一个或另一个。just::thread不是免费的,但如果它真的像TR2一样,我
令我惊讶的是,一个已完成执行但尚未加入的C++11std::thread对象仍然是considered一个活跃的执行线程。以下代码示例对此进行了说明(基于Xubuntu13.03和g++4.7.3)。有谁知道C++11标准是否提供了一种方法来检测std::thread对象是否仍在主动运行代码?#include#include#include#include#includeintmain(){autolambdaThread=std::thread([](){std::cout 最佳答案 不,我不认为这是可能的。我也会尝试考虑您的设计
我在线程方面遇到了一些问题,因为我对它很陌生。我得到一个:noinstanceofconstructor"std::thread::thread"matchestheargumentlistargumenttypesare(void())恰好在std::threadt1(TestPlay);voidCMusicTCPDlg::OnBnClickedBtplaymusic(){std::threadt1(TestPlay);t1.join();}voidCMusicTCPDlg::TestPlay(){if(CFugue::GetMidiOutPortCount()我引用了一些线程页面,
我写了一个简单的程序,它应该运行两个线程,对小数组(~4096字节)进行排序并写入输出文件。输入数据包含在一个大文件(~4Gb)中。电脑有128MB内存。我发现只运行空的主函数使用14MB内存。如果使用空函数应用程序运行std::thread,每个线程开始使用~8MB。但是如果我只制作一个动态内存分配程序,每个线程开始使用大约64Mb。我不明白什么可以花费这么多内存。我怎样才能控制这个尺寸?以及如何分配动态内存以最小化一些系统默认分配?系统:Ubuntu14.04.3编译器:gcc4.8.4编译器选项:'-std=c++11-O3-pthread'这是一个代码示例voiddummy(v
RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-OTADownloader①RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-OTADownloader①OTADownloader1、介绍1.1许可证1.2依赖2、如何打开OTADownloader3、使用OTADownloader3.1Ymodem协议固件升级命令行演示3.2HTTP/HTTPS协议固件升级命令行演示4、注意事项5、参考资料示例代码维护人:RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-OTADownloader①OTADownloader中文页|英文页1、介绍本软件包是用于OTA升级的固件下载器,该下载器提供多种固件下载方式。开发者
考虑以下程序:#include#includeintmain(){std::this_thread::sleep_until(std::chrono::steady_clock::now()-std::chrono::seconds(10));return0;}当用GCC4.8.5编译时,它会挂起。用GCC4.9及以上或clang3.4及以上编译时,立即返回,为什么会挂?据我了解,GCC4.8.5完全支持C++11标准。 最佳答案 这是一个已确认的错误,已在gcc4.9中修复。https://gcc.gnu.org/bugzilla
我对连续创建的线程的执行顺序有疑问。这是代码。#include#include#includeusingnamespacestd;boost::mutexmutexA;boost::mutexmutexB;boost::mutexmutexC;boost::mutexmutexD;voidSomeWork(charletter,intindex){boost::mutex::scoped_locklock;switch(letter){case'A':lock=boost::mutex::scoped_lock(mutexA);break;case'B':lock=boost::mut
代码如下:#include#includeclassA{voidfoo(int&&arg)const{}voidboo()const{intvalue(0);std::threadt(&A::foo,this,std::move(value));t.join();}};intmain(){Aa;return0;}MSVisualStudio2012(工具集v110)给出下一个错误:errorC2664:'_Rxstd::_Pmf_wrap::operator()(const_Wrapper&,_V0_t)const':cannotconvertparameter2from'int'to
std::thread有一件事我不明白:为什么std::thread的构造函数采用右值运行的函数?我通常想将具有一些成员的Functor运行到另一个线程。像这样:structFunction{voidoperator()(/*someargs*/){/*somecode*/}/*somemembers*/}voidrun_thread(){Functorf(/*somedata*/);std::threadthread(f,/*somedata*/);/*dosomethingandwaitforthreadtofinish*/}随着std::thread的当前实现,我必须确保我的对象