是否有一个javascript库,它只是添加了一些已经标准化的数组、对象和其他标准对象的方法,但并不是所有浏览器都可以使用这些方法?我在想Array中的iterationmethods,比如filter()、map()、reduce()、some()或keys()中的Object。请注意,我不希望库引入任何花哨的东西;如果当前浏览器中还没有实现“标准”方法,则只引入它们。 最佳答案 我相信你在找Underscore.js。http://documentcloud.github.com/underscore/
使用postman访问springboot项目,出现UnsupportedMediaType415错误以及java.sql.SQLException:Field‘userId’doesn’thaveadefaultvalueidea控制台显示Resolved[org.springframework.web.HttpMediaTypeNotSupportedException:Contenttype‘multipart/form-data;boundary=--------------------------508983844580882655519308;charset=UTF-8’notsu
是否可以在场景之间共享网格或几何体?我有多个场景,它们应该是相同的、大的、网格的,但是当我尝试在它们之间共享网格时,我得到了WebGL上下文错误。我怀疑在将它们添加到场景时在网格或几何体上设置了一些变量,从而防止它们在另一个场景中重复使用。编辑:更具体地说,我正在尝试在不同场景之间共享已使用JSONLoader加载的几何体。IE。在此示例中,“apps”是一组具有场景的应用程序:varloader=newTHREE.JSONLoader();loader.load('obj/tree/tree.js',function(geometry){apps.map(function(app){
我有一个带纹理地板平面的three.js场景,需要非常特定的视角才能与静态2D叠加层对齐我的问题是,我越是增加相机FOV以获得我需要的视角,前景就越拉伸(stretch),而我不希望这样。我似乎需要一个非常高的FOV(~120-150)来使纹理跟随墙壁,而且它是如此之高以至于相机正在渲染位于它后面的东西。我需要将相机几乎移动到场景的中心才能显示整个楼层,这感觉不对。我怎样才能调整这个场景以获得正确的视角而不失真?实例:http://warriorhut.net/testing/shapes/backend/room/view.basic.php相关的相机设置是:varWIDTH=102
如何使用Three.js中的新THREE.TextureLoader加载多个纹理?目前我正在像这样加载我的纹理:vartexture1=THREE.ImageUtils.loadTexture('texture1.jpg');vartexture2=THREE.ImageUtils.loadTexture('texture2.jpg');vartexture3=THREE.ImageUtils.loadTexture('texture3.jpg');vartexture4=THREE.ImageUtils.loadTexture('texture4.jpg');vartexture5=
来自three.jstutorialonshaders,我们了解到我们可以更新ShaderMaterial的统一值:varattributes={displacement:{type:'f',//afloatvalue:[]//anemptyarray}};varuniforms={amplitude:{type:'f',//afloatvalue:1}};varvShader=$('#vertexshader');varfShader=$('#fragmentshader');//createthefinalmaterialvarshaderMaterial=newTHREE.Mes
我是jasminejs测试框架的新手,今天得到了一些奇怪的结果。参见以下代码(search是一个执行api请求并返回promise的函数):it('shouldbeabletosearch',function(){search('string').done(function(result){expect(result.length).toBeGreaterThan(1);//trueconsole.log(result.lenght);//undefined});});问题是,由于一些我必须修复的错误,promise的结果是未定义的,但测试被标记为Success。我发现这是一种误导,如
哪个更快:if(var=='value')或if(/value/.test(var)) 最佳答案 if(var=='value')。很多。但是,如果您真的想要快,请执行if(var==='value')。与类型强制等效相比,严格等效要做的工作要少得多。 关于javascript-哪个更快:if(var=='value')ORif(/value/.test(var)),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl
如果您有一个“值”属性为空的文本输入字段,是否可以添加占位符属性(占位符标记,而不是“默认值”和类似方法)?我在这里看到过很多类似的问题,但大多数都是使用defaultvalue。我需要占位符标签,而且我根本无法影响HTML输出。这是给定的HTML输出示例: 最佳答案 我建议采用以下任何一种方法:$('input:text').each(function(i,el){if(!el.value||el.value==''){el.placeholder='placeholdertext';/*or:el.placeholder=$('
我正在尝试找出一种方法,将通过Three.js创建的3D模型用作超链接。换句话说,如果我单击一个立方体(THREE.CubeGeometry),我希望打开另一个页面。例如,在thisthreejs.orgexample中,我怎样才能改变它,而不是在方框上制作小点,点击方框会打开另一个页面,比如超链接? 最佳答案 实现它的一种方法是在创建每个多维数据集时将自定义userData(URL)与它相关联。所以这是一个示例代码,我们如何在生成数据时将数据放入多维数据集(在jsfiddle中,第25-63行之间使用了类似的逻辑)varobjec