这是本人用PythonTkinter做的一个登录程序,因为连接了SQL数据库,所以需要新建一个“账号登录”数据库,创建一张“登录注册”表,然后再编写代码运行。里面有详细的注释说明,对于有一定基础知识的同学来说比较友好。期间我发现了很多问题所在,控件框架布局基本不变,主要是功能实现方法,反反复复修改了很多次,吸取了很多经验教训。数据库连接信息,用SQLServer身份验证登录,记住登录名和密码。新建一个“账号登录”数据库,在里面创建一张“登录注册表”,设置好列名username、password和数据类型。输入的密码采用了MD5加盐加密操作,所以password一栏显示为密文。然后就是pytho
前言用简洁的语言写一个可以与TCP客户端实时通信的界面。之前做了一个项目是要与PLC进行信息交互的界面,在测试的时候就利用TCP客户端来实验,文末会附上TCP客户端。本文分为三部分,第一部分是在界面向TCP发送数据,第二部分是接收TCP发送过来的数据,需要开启线程(因为界面是在不断刷新的,所以不开线程一直等待PLC发送数据过来,界面是会卡住的)。一、向TCP客户端发送数据1.导入相关库importsocket#TCPfromtkinterimport*2.定义向TCP发送数据的函数message_text是通过文本框输入的内容,需要利用.get()来获取,这个涉及到Entery组件的方法,详见
前言用简洁的语言写一个可以与TCP客户端实时通信的界面。之前做了一个项目是要与PLC进行信息交互的界面,在测试的时候就利用TCP客户端来实验,文末会附上TCP客户端。本文分为三部分,第一部分是在界面向TCP发送数据,第二部分是接收TCP发送过来的数据,需要开启线程(因为界面是在不断刷新的,所以不开线程一直等待PLC发送数据过来,界面是会卡住的)。一、向TCP客户端发送数据1.导入相关库importsocket#TCPfromtkinterimport*2.定义向TCP发送数据的函数message_text是通过文本框输入的内容,需要利用.get()来获取,这个涉及到Entery组件的方法,详见
本文只有代码,介绍了有关GUI界面的学生信息管理系统的实现。已经过调试没有很大问题。如有错误,还请批评指正。1.导入tkinter模块 importtkinterastkfromtkinterimportmessagebox2.定义一个全局变量储存学生信息 #用来存储学生信息的总列表[学号(6位)、姓名、专业、年龄(17~25)、班级(序号)、电话(11位)]#[IDNameMajorAgeClassTelephone]Info=[]3.为了使学生信息的数据持久化,可以将信息写入文件此处命名为'Student_Info.txt'#定义一个方法用于使用w模式写入文件:传入已经存好变更好信息的列表
本文只有代码,介绍了有关GUI界面的学生信息管理系统的实现。已经过调试没有很大问题。如有错误,还请批评指正。1.导入tkinter模块 importtkinterastkfromtkinterimportmessagebox2.定义一个全局变量储存学生信息 #用来存储学生信息的总列表[学号(6位)、姓名、专业、年龄(17~25)、班级(序号)、电话(11位)]#[IDNameMajorAgeClassTelephone]Info=[]3.为了使学生信息的数据持久化,可以将信息写入文件此处命名为'Student_Info.txt'#定义一个方法用于使用w模式写入文件:传入已经存好变更好信息的列表
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在使用Unity3D开发中,可能会遇到制作不规则形状的按钮响应。但是Unity3D中的Button按钮是长方形的按钮,就算是改变Button按钮的Image组件去改变Sprite也只是实现外观上的形状,实际还是可以响应空白区域,比如:二、解决方案方案一、改写Image,让Image通过有没有点击到碰撞器来响应(1)新建MyImage.cs脚本,编写代码:usingSystem.Coll
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大家好!!!!!!虽然今天所在地区,疫情严重了,但是却不能抵挡住我写博客的热情,我相信一切都会像雨后彩虹,变得焕然一新!大家都要好好的!!!中国加油!今天分享的是关于tkinter模块学习的输入框和文本框的学习。我们可以通过输入框获取我们输入的文本!为了方便展示我增加了一个文本框去显示我们输入框输入的内容!下面先看看执行的结果: 这里我设计了两个按钮一个是可以在我们箭头所指光标内插入文字,另一个是在文字的后面插入文字。好,我们来看看我们代码!里面基本每一步的解释我都写的比较具体,不清楚,或者我写错的可以私信交流!完整代码如下:#导入tkinter
大家好!!!!!!虽然今天所在地区,疫情严重了,但是却不能抵挡住我写博客的热情,我相信一切都会像雨后彩虹,变得焕然一新!大家都要好好的!!!中国加油!今天分享的是关于tkinter模块学习的输入框和文本框的学习。我们可以通过输入框获取我们输入的文本!为了方便展示我增加了一个文本框去显示我们输入框输入的内容!下面先看看执行的结果: 这里我设计了两个按钮一个是可以在我们箭头所指光标内插入文字,另一个是在文字的后面插入文字。好,我们来看看我们代码!里面基本每一步的解释我都写的比较具体,不清楚,或者我写错的可以私信交流!完整代码如下:#导入tkinter
目录按钮控件(Button) textAllCaps属性 onClick属性点击事件和长按事件禁用与恢复按钮 本文介绍按键控件的常见用法,包括:如何设置大小写属性,如何响应按钮的点击事件和长按事件,如何禁用按钮又该如何启用按钮,等等。按钮控件(Button) textAllCaps属性 对textView来说,text属性设置什么文本就显示什么文本。但对Button来说,text属性字母不管设置大写还是小写,都默认转成大写 想要不转换成大小需补充textAllCaps属性,该属性默认值为true,表示全都转换为大写,如果设置为