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ios - 由于未编译着色器,Unity 应用程序在 iOS 上崩溃

我正在尝试为iOS构建我的Unity5.4.2f2应用程序。它是在没有编译错误的情况下完成的。但是当我尝试使用Xcode8.0运行应用程序时,它立即崩溃并且调试器报告以下错误。Initializeengineversion:5.4.2f2(b7e030c65c9b)--------Shadercompilationfailed#version100#extensionGL_EXT_frag_depth:enableprecisionhighpfloat;uniformhighpvec4_ProjectionParams;uniformhighpvec4_ZBufferParams;un