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C++,使用#if TRUE 条件指令

当使用类似#ifTRUE的语句时,我应该期望发生什么?一个解释将不胜感激!我了解#if1的工作原理,但它在我的代码中给出的结果与使用#ifTRUE时完全不同。我理解#if是一个条件指令,它意味着什么;这只是我不明白的TRUE(或FALSE)部分。似乎以这种方式使用它永远不会执行语句后面的代码。这是一个例子:#ifTRUEcout我似乎从来没有看到“真”或“假”打印到屏幕和使用VisualStudio,内部语句自动变灰。 最佳答案 预处理器将包含/排除#if#endifblock的内容,具体取决于#if之后的表达式的计算结果为真还是假

c++ - isalpha(<mychar>) == true 计算结果为 false?

stringtemp等于来self的调试器的“ZERO:\t.WORD\t1”。(我文件的第一行)stringtemp=RemoveWhiteSpace(data);inti=0;if(temp.length()>0&&isalpha(temp[0]))cout0&&isalpha(temp[0])==true)cout这是我的代码,用于检查temp的第一个字符是否为a-z、A-Z。第一个if语句将评估为true,第二个if语句将评估为false。为什么?!?!?!即使没有“temp.length()>0&&”,我也试过了,它仍然评估为false。它只是讨厌“==true”。我唯一能想

c++ - 使用 boost 创建一个始终返回 true 的 lambda 函数

假设我有一个采用某种形式的谓词的函数:voidFoo(boost::functionpredicate);如果我想用一个始终返回true的谓词来调用它,我可以定义一个辅助函数:boolAlwaysTrue(int,int,int){returntrue;}...Foo(boost::bind(AlwaysTrue));但是有没有办法调用这个函数(可能使用boost::lambda)而不必定义一个单独的函数?[编辑:忘了说:我不能使用C++0x] 最佳答案 UncleBens在Scharron的回答中对此发表了评论,但我认为这实际上是

c++ - 这个 bitset::count() 的实现是如何工作的?

下面是std::bitset::count与MSVC2010的实现:size_tcount()const{//countnumberofsetbitsstaticchar_Bitsperhex[]="\0\1\1\2\1\2\2\3\1\2\2\3\2\3\3\4";size_t_Val=0;for(int_Wpos=_Words;0>=4)_Val+=_Bitsperhex[_Wordval&0xF];return(_Val);}有人可以向我解释这是如何工作的吗?_Bitsperhex有什么诀窍? 最佳答案 _Bitsperhex

c++ - 为什么没有给 std::forward_list 一个 count() 成员函数?

我明白为什么std::forward_listdoesnothaveasize()memberfunction,因为O(1)版本会搞乱某些splice()的复杂性过载,并且由于O(N)version将与标准库的所有其他容器不一致。这也是事实std::list和std::forward_list已经有几个其他成员函数与中的表亲具有相同的语义标准库的一角(merge()、reverse()、remove()、remove_if()、unique()、sort())。那么为什么不是count()O(N)的成员函数提供给std::forward_list的复杂性具有返回std::distanc

c++ - 我可以在不更改 use_count 的情况下将 shared_ptr<T> & 转换为 shared_ptr<T const> & 吗?

我有一个使用boost::shared_ptr的程序s,特别是依赖于use_count的准确性执行优化。例如,假设一个加法运算有两个参数指针lhs和rhs。假设他们都有类型shared_ptr.当需要执行加法时,我会检查use_count,并且如果我发现其中一个参数的引用计数恰好为1,那么我将重新使用它来就地执行操作。如果两个参数都不能重用,我必须分配一个新的数据缓冲区并执行异地操作。我正在处理庞大的数据结构,因此就地优化非常有用。因此,我永远无法复制shared_ptr没有理由,即每个函数都采用shared_ptrs通过引用或const引用以避免扭曲use_count.我的问题是:我

c++ - 如何在线程中使用 while true?

谁能指出我在这段代码中尝试做的事情,因为SecondLoop线程根本无法访问?仅当我删除while(true)循环时,它才变得可访问。#include#includeusingnamespacestd;voidLoop(){while(true){(dosomething)}}voidSecondLoop(){while(true){(dosomething)}}intmain(){threadt1(Loop);t1.join();threadt2(SecondLoop);t2.join();//THISTHREADISUNREACHABLEATALL!returnfalse;}我之所

c++ - 为什么我不能使用 == true 检查变量是否有值?

if(10)是真的,但是if(10==true)是假的。有人能告诉我为什么第一种情况将数字转换为bool而第二种情况没有吗? 最佳答案 if(10)等同于if(10!=0),而if(10==true)是if(10==1)(因为true被提升为int类型的值1)。通俗地说:碰巧满足某些属性的两件事不会自动成为同一件事。(例如,donut和飞盘都是圆形的,但这并不意味着donut等于飞盘。整数和bool值都可以在bool上下文中进行评估,但这并不意味着每个整数都被评估为true等于每个truebool值。)

c++ - 为什么 ~(true^true) 不是真的? boolean 运算符(否定)适用于 `unsigned char` s,但不适用于 boolean 值? (C++)

我听说通常除了0之外的“一切”都是真的。但是现在我身上发生了非常奇怪的事情……或者我只是认为我以正确的方式做事,而我却没有。这是正在发生的事情:当我想检查a是否等价于b时,我可以使用NOT(aXORb)。当我检查unsignedchar时,一切正常,例如unsignedchara=5;unsignedcharb=3;unsignedcharc=~(a^b);给我c==249:a是:00000101,也就是5。b是:00000011,也就是3。~(a^b)是:11111001,即249。现在,让我们用bool来试试这个。cout这让我在控制台中:-1-2-2-10110false虽然我希

c++ - 此 C/C++ if() 语句的计算结果是否为 TRUE?

根据PC-lint,以下语句永远不会TRUE:if((variable&0x02)==1)我正在为嵌入式系统使用C编译器,只要设置了variable中的相应位,它就会将其评估为TRUE。我猜编译器正在对==的两侧进行TRUE/FALSE比较,而不是比较结果数字。换句话说,每当表达式(varable&0x02)不为零(即TRUE)时,语句也将为TRUE,因为值1也是TRUE(不是零)。我不知道C/C++标准是否明确定义了编译器在这种情况下的行为方式。有没有C/C++专家可以根据标准(例如C90、C99等)回答这个问题?P.S.:在上面的语句中,“variable”是一个unsignedc