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c++ - gsl_vector 有 count_if 函数吗? C/C++

我正在使用gnu科学图书馆(GSL)。假设我有一个像这样的gsl_vector:70-658010-2这是一个包含正数、负数和零作为元素的vector。我想统计这个gsl_vector中非零元素或零元素的个数。我知道C++Vector有一个名为count_if的函数。但是我搜索了gsl_vector.h和gsl_blas.h,没有能与之匹敌的功能。我可以通过gsl_vector_get()评估它们来遍历所有元素,然后问if问题。intcounter=0;for(inti=0;i但是我想了将近一天,GSL中是否已经有这样一个效率更高的函数。或者gsl_array有一个count_if函数

C++ 编译器错误 "cannot be thread-local because it has non-POD type”“

这个声明:___threadAa;生成此错误:cannotbethread-localbecauseithasnon-PODtypeA在哪里classA{public://functiondeclarationprivate://datamembers};我正在尝试使用命令ogsincludes&ogsmk在Linux上进行编译。我们有静态线程,即在我们的应用程序进入之前,我们知道线程的数量,因此目前的工作是通过声明A的数组来完成的,即Aa[Numberofthreads].我该如何解决这个问题? 最佳答案 假设您使用gcc,线程本

c++ - 如何正确调整 vector 大小?

来自thisanswer:Oneplacewhereyoucanrunintoaperformanceissue,isnotsizingthevectorcorrectlytobeginwith.那么,当vector是一个类的属性时,如何正确调整其大小呢?是否有(最佳)方法来设置vector的容量(在初始化时)? 最佳答案 是的。查看reserve方法。它将要求vector的容量至少足以包含作为其参数发送的元素数。如果您可以预期要存储在vector中的项目数的上限,那么您可以在vector中保留该数量的空间。上面链接的例子-//ve

c++ - 预期指针错误 vector 的迭代器;

我正在使用一个指针vector来创建一个数据结构,但发现我收到了一个似乎不清楚的错误。这是头文件中的基本代码#includeusingnamespacestd;templateclassST{classSTNode{public:STNode(Keyk,Valuev):key(k),value(v){}~STNode(){}Keykey;Valuevalue;};typedeftypenameST::STNodeNode;public:ST():v(NULL){v=newvector();}~ST(){//vectorcontainsallocatedobjectsfor(vector

c++ - 给定 vector 和角度的 Ogre 相机方向

在Ogre3d中,我想设置方向,给相机View一个“正常”的vector(作为指向我眼睛前方的箭头)和一个旋转相机的角度(比如倾斜我的头)。我可以用这个技巧让它工作:floatangle=10;/*tiltmyhead10degreestoright*/Vector3vector(0,0,1);/*zaxispointingforward*/Vector3target=camera->getPosition()+vector;camera->lookAt(target);camera->roll(Degree(angle));我不确定这是否适用于每个值,而且看起来很老套。我正在寻找更正

用于固定大小矩阵和 vector 的 C++ 库

我正在寻找一个C++固定大小矩阵库,它将以与boost::numeric::ublas相同的方式实现vector和矩阵的最常见操作,但要使用在CUDA内核(因此固定大小仅使用本地内存而不使用全局内存访问)。我找到了几个基于主机的矩阵库:boost::numeric::ublas、Eigen、blitz,但它们没有我可以在我的内核上使用CUDA的固定大小矩阵。Eigen有Matrix3f和相应的东西,这是我正在寻找的,但它不能用nvcc编译(虽然似乎有一些朝着这个方向取得进展,请参阅here)。编辑:我在Linux上做所有这些事情,因此希望可能有一些跨平台的东西......

C++11 - 单独 move 数组(原始数组、std::array、std::vector)的每个元素?

在C++11中,move语义等等,人们可能想知道实际上可以move什么。这方面的一个例子是数组。是否可以move原始数组的每个元素,intarray1[8];intarray2[8];array1[0]=std::move(array2[0]);std::数组,std::arrayarray1;std::arrayarray2;array1[0]=std::move(array2[0]);和std::vectorsstd::vectorarray1;std::vectorarray2;array1[0]=std::move(array2[0]);个人? 最佳

C++:在 C 或 C++ 中以普通文本模式(非二进制)写入 vector 文件以输出最快

编写std::vector的最快方法是什么?(或与此相关的任何连续容器)到不是二进制文件(即文本模式)的文件?在我的例子中,速度很重要,vector会不断生成并写入文件。在二进制模式下,自std::vector以来相当简单在内存中是连续的。请注意,我不想依赖Boost序列化。(尽管如果这是最优雅的方式,我可能会被迫这样做……)。另外我需要一系列字符来分隔元素(即空格)这就是我目前正在做的事情(是一个例子),但这是非常通用的,即使我写了一个运算符对于vector.是否有此代码的更优化版本,或者我只剩下这个?std::ofstreamoutput(...);...templatewrite

c++ - 将 STL 容器与 boost 范围适配器一起使用时出现 value_type 错误

我一直在尝试了解boost范围适配器的使用,但我发现的所有工作示例仅使用具有基本类型的STL容器,例如std::list并尝试使用我自己的类(class)会使一切分崩离析。#defineBOOST_RESULT_OF_USE_DECLTYPE#include#include#include#include#include#include#include#include#includestructThing{Thing():_id(0),_name(""){}std::size_t_id;std::string_name;};intmain(){std::vectorinput;std:

c++ - 无法在结构中填充 vector

我是C++的新手,所以请多多包涵。我做了一个看起来像这样的结构:structnode{doublestartPoint;doubleendPoint;vectorchildren;voidaddChild(node*aNode){children.push_back(aNode);}voidaddPoints(doublestart,doubleend){startPoint=start;endPoint=end;}};在我的程序中,我有以下内容:vectordata;....node*temp=(node*)malloc(sizeof(node));temp->addPoints(l