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c++ - 指向 typeinfo::name() 的内存的生命周期是多少?

在C++中,我可以使用typeid运算符来检索任何多态类的名称:constchar*name=typeid(CMyClass).name();返回的constchar*指针指向的字符串对我的程序可用多长时间? 最佳答案 只要带有rtti的类存在。因此,如果您处理单个可执行文件-永远。但是对于动态链接库中的类,它会发生一点变化。可能你可以卸载它。 关于c++-指向typeinfo::name()的内存的生命周期是多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 为什么当 typedef const 指针与 extra const 一起使用时编译器不报错?

以下给出了预期的错误:int*constconstp=newint;//g++error:duplicatecv-qualifier但下面没有给出任何错误,即使它等同于上面的错误:typedefint*constintp_const;intp_constconstp=newint;//ok!//^^^^^duplicate?为什么编译器会忽略额外的const?[注:intp_constconst与constchar*const不同,因为*p=;是可能的。] 最佳答案 在7.1.5[dcl.type](C++03)中,规定在通过typ

c++ - C/C++ 中的 typedef 是否真的通过组合复合类型(例如 int*)来创建新类型?

最近我发现我代码中的typedef与我建议的完全不同。像这样的例子:typedefint*ptype;ptypev1=0,v2=0;结果:v1和v2都被定义为指向int类型的指针。但是,如果您只是将第二句中的ptype替换为int*为int*v1=0,v2=0;或int*v1=0,v2=0;,只有v1是指针,v2是普通的int。typedef似乎没有做简单的替换。更重要的是,当涉及到像这样的复杂修饰符时:typedefint*ptype;constptypev3=0;结果将是:如果我们写constint*v3=0;。在上面的代码中,const代表整个ptype的修饰符,而不是ptype

c++ - 我什么时候不需要 typedef?

遇到一些代码阅读typedefenumeEnum{c1,c2}tagEnum;typedefstruct{inti;doubled;}tagMyStruct;我听说这些结构来自C。在C++中你可以很容易地写enumeEnum{c1,c2};structMyStruct{inti;doubled;};这是真的吗?您什么时候需要第一个变体? 最佳答案 首先,这两个声明在C和C++中都是合法的。但是,在C中,它们的语义略有不同。(特别是,您稍后引用该结构的方式会有所不同)。要理解的关键概念是,在C中,结构存在于单独的命名空间中。所有内置类

C++ 风格约定 : Parameter Names within Class Declaration

我是一个相当新的C++程序员,我想听听支持和反对在类声明中命名参数的争论。这是一个例子:Student.h#ifndefSTUDENT_H_#defineSTUDENT_H_#includeusingnamespacestd;classStudent{private:stringname;unsignedintage;floatheight,GPA;public:Student(string,unsignedint,float,float);voidsetAge(unsignedint);};#endif/*STUDENT_H_*/对比#ifndefSTUDENT_H_#defineS

C++ 空类或 typedef

我目前在我的代码中使用类似的东西:classB:publicA{};使用typedef不是更好吗?typedefAB; 最佳答案 这取决于。如果你想要A和B不同但相关的类型,B应该扩展A.如果您希望它们相同,您应该使用typedef.你能提供更多的上下文吗? 关于C++空类或typedef,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2176798/

C++ typedef 结构与类

我对C++不是很熟悉,当我尝试一些测试程序时,我遇到了一个关于最好的问题,如果我可以这样说的话,可以在C++代码中定义一些原始元素。让我们来看一个描述矩形的类。它会创建它们、绘制它们、旋转、调整大小等等……现在在大多数情况下我们必须处理Canvas上的点。矩形本身由2个点描述:左上角和右下角。同样为了旋转它,你需要一个角度和一个点(anchor)。或者可能要移动它,您需要给定矩形的新anchor。我想我使用积分表达了我的观点。那么什么更有效率呢?将这个原始点定义为类还是结构?classcPoint{public:intX;intY;};或typedefstruct{intX;intY;

c++ - `struct X typedef` 与 `typedef struct X` 的含义是什么?

我在现有代码库中有以下(工作)代码,用于C和C++之间共享的包含文件,在MSVC(2010)和WindowsDDK上编译:structX{USHORTx;}typedefX,*PX;和:enumMY_ENUM{enum_item_1,enum_item_2}typedefMY_ENUM;据我所知,正确的定义应该是这样的:typedefstruct{USHORTx;}X,*PX;下面的表格有什么用吗?我错过了什么吗? 最佳答案 事实typedef和typedef有效仅来自语言语法定义。typedef被归类为存储类说明符(就像stati

c++ - 声明 typedef 类型

structmystruct{inti;doublef;};typedefmystructmyotherstruct;//theother.cppfilestructmystruct;//OK,thisisacorrectforwarddeclaration.structmyotherstruct;//errorC2371(invc2k8):'myotherstruct':redefinition;differentbasictypes大家好。为什么我不能转发声明myotherstruct? 最佳答案 myotherstruct标识

c++ - 来自 Xcode 8.3.2 : Non-portable path to file - specified path differs in case from file name on disk 的错误警告

出于某种原因,我的代码库突然开始收到数以千计的此类警告。但到目前为止,所有有问题的文件和路径都是完全正确的,与我在磁盘上看到的与Finder相匹配。他们是不是在暗地里另有幕后?当问题实际上并不存在时,为什么Xcode会生成这些警告?尽管http://stackoverflow.com/questions/43067017/non-portable-path-to-file-file-h-specified-path-differs-in-case-from-file-na是关于相同的警告,在这种情况下我已经验证导入路径与磁盘上的文件名匹配。 最佳答案