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uboot移植

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STM32移植u8g2玩转oled 用软件iic实现驱动oled

移植u8g2到stmintfputc(intch,FILE*f){ ITM_SendChar(ch); return(ch);}voiddelay_us(uint32_ttime){uint32_ti=8*time;while(i--);}uint8_tSTM32_gpio_and_delay(u8x8_t*u8x8,uint8_tmsg,uint8_targ_int,void*arg_ptr){//printf("%s:msg=%d,arg_int=%d\r\n",__FUNCTION__,msg,arg_int);switch(msg){caseU8X8_MSG_DELAY_100NANO

ARM uboot 启动 Linux 内核

一、编译厂商提供的uboot此处,我使用的是九鼎提供的uboot:二、烧录uboot到SD卡进入uboot的sd_fusing目录,执行命令烧写uboot:./sd_fusing.sh/dev/sdb。三、将SD卡插入开发板,进入uboot按任意键,进入uboot命令行:四、编译x210的linuxkernel,得到zImage五、拷贝zImage到tftp服务器六、从tftp服务器拷贝zImage将Linuxkernel拷贝到30008000。七、使用bootm启动内核

mmc:uboot下emmc的调试命令

目录1.mmc命令的用法说明:2.mmc调试示例:2.1初始化mmc设备2.2擦除一定大小的block2.3加载bin文件到DDR2.4 mmc写入数据2.5 mmc读出数据2.6导出数据到新文件2.7对比文件3.其他mmc命令1.mmc命令的用法说明: 2.mmc调试示例:2.1初始化mmc设备=>mmcinfo  2.2擦除一定大小的block擦除从第4096个block开始的1008个block。=>mmcerase0x10000x3f0   2.3加载bin文件到DDR从仿真器加载result.bin(任意bin文件)到DDR0x10000000处。2.4 mmc写入数据将之前加载的b

基于stm32F407的hal库,移植FreeRTOS的具体步骤和遇到的问题(看正点原子的视频)

1.资料准备因为板子是stm32F407的第二版的,所以开始下的资料是旧版本的,但是旧版本的FreeRTOS工程没有hal库的,都是标准库的,这里是下载stm32F407最新版的资料,进行移植。资料可以在正点原子官网下载,如下:http://www.openedv.com/docs/boards/stm32/index.html一定要下载最新的资料(开始用旧版本的移植不成功)。准备stm32F407hal库的实验8基本定时器实验和实验37内存管理实验两个工程,以及FreeRTOS的源码,以内存管理实验为模版,进行移植。2.实验流程添加FreeRTOS源码添加FreeRTOSConfig.h配置

linux - 我可以将 swift 制作的 cocoa 应用程序移植到 Windows 和 Linux 吗?

我有一个Cocoa应用程序,是我使用swift和Storyboard针对OSX10.11编写的。有没有办法将它移植到Linux和Windows,或者至少是其中的一部分?(例如将一些代码移动到Cocoa框架并使用工具将其移植等)我看到了thisquestion提到Cocotron,但它仅适用于Objective-C,而且似乎还没有完全开发。谢谢你的建议 最佳答案 苹果hassaidSwift将在“今年晚些时候”开源并移植到Linux,但他们还没有对Windows说任何这样的话。 关于lin

单片机中移植lua解释器

一、基本开发环境开发环境基于野火STM32开发板。前测试的Lua解释器版本为5.4.2。官网下载lua资源包,下载地址如下:https://www.lua.org/https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releaseslua:Lua国内镜像(gitee.com)‍二、移植Lua解释器1.下载的Lua解压,删除源文件中的的lua.c和luac.c(如果有的话)文件。2.新建stm32工程3.工程添加Lua源码将Lua源文件拷贝到工程添加头文件更改loslib.c文件下部分内容 将os_exit(lua_State*L)函数中if(L)exit

openharmony中控屏开发8:H3.95超级面板系统移植概述

道生一、一生二、二生三、三生万物,这是认识事物的思想;太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦衍万物,这是演算变化的工具。接下来讨论系统移植,操作系统非常庞大,但如果能明白其中的道理,通常能在纷扰繁杂的表象中,探寻其生长的轨迹,如能遵循事物变化的规律,认知便能通达与自然;同时在系统移植过程中,会涉及到不同的编程语言和配置文件,我们要明白一点,编程语言和配置文件本质上都是工具,而工具的意义在于帮助我们解决问题,所以聚焦于问题本身而非工具,也许能更轻松的掌握和使用工具。理工类的知识与技能价值转化快,也非常实用,因此在快节奏的生活中,我们可能会忽略传统文化的作用,有时候适当“慢”一点,或许会看到不一

鸿蒙移植i.mx6ull(三) 体验鸿蒙内核Liteos-a

文章目录1.在IMX6ULL上体验鸿蒙系统1.1一键体验鸿蒙:下载到内存运行1.1.1一键启动1.1.2执行shell命令1.1.3执行数码相框GUI程序1.1.4退出程序1.1.5开机自动启动鸿蒙Ps:这个鸿蒙系列是韦东山老师录制的视频和开发手册为基础,请大家支持韦老师。这个专栏是:1.学习的笔记记录。2.整理和知识点汇总。3.个人做的项目经验汇总。1.在IMX6ULL上体验鸿蒙系统下载GIT仓库,里面含有烧写软件。本文先让大家在IMX6ULL上体验一下Liteos-a。百问网开发了一款烧写软件:100ask_imx6ull_flashing_tool,它的界面如下:使用这软件,只需要一条U

uboot 启动内核代码分析

0、uboot和内核区别uboot的本质就是一个复杂点的裸机程序。内核本身也是一个"裸机程序“,和uboot、和其他裸机程序并没有本质区别。区别就是操作系统运行起来后在软件上分为内核层和应用层,分层后两层的权限不同,在内存访问和设备操作的管理上更加精细(内核可以随便访问各种硬件,而应用程序只能被限制的访问硬件和内存地址)。直观来看:uboot的镜像是u-boot.bin,linux系统的镜像是zImage,这两个东西其实都是两个裸机程序镜像。从系统的启动角度来讲,内核其实就是一个大的复杂点裸机程序。1、嵌入式系统部署在SD卡中特定分区内(1)一个完整的嵌入式系统,静止时(未上电时)bootlo

STM32移植LiteOS创建任务翻转点亮LED灯

移植LiteOS到STM32后,开始学习使用LiteOS。先从创建任务开始,实现LED翻转的功能。启动LiteOS之前,需要先对系统硬件进行初始化,想当于STM32编写程序时要先对LED初始化才能使用。一、硬件初始化移植完后,在main.c文件中会有一个BSP_Init函数,在该函数中进行LED的初始化,和在STM32中进行硬件的初始化完全一样,在main函数中调用BSP_Init时未涉及LiteOS操作系统,可以在初始完后立马进行点灯看看是否成功。intmain(){  BSP_Init();  LED_ON;//点灯  while(1);}staticvoidBSP_Init(void){