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c# - 将现有应用程序移植到 Microsoft Azure 有哪些挑战?

将现有应用程序移植到Azure有哪些挑战?以下是我已经知道的几点。1)不支持session亲和性(Azure是无状态的)-我知道Azure负载平衡不支持session亲和性-因此,如果现有Web应用程序具有session亲和性,则应更改它。2)与COM接口(interface)-目前我认为不支持将COM组件部署到云中以与它们接口(interface)-如果我当前的应用程序需要访问一些遗留组件。3)使用非http协议(protocol)从云端与其他系统交互除上述几点外,您还知道哪些其他重要限制/注意事项?另外,最新版本如何解决这些痛点? 最佳答案

c# - 如何将基于 swift 的 cocoapods 移植到 Xamarin

我正在尝试将cocoapods移植到xamarin。基于ObjectiveC的cocoapods可以通过将其转换为静态库(.a)并随后将其转换为xamarinstudio或visualstudio中的绑定(bind)库来移植但基于Swift的cocoapods无法转换为静态库,因此无法移植到xamarin。但swift可以转换为动态框架,但我找不到任何方法将其移植到xamarin有没有其他方法可以将基于swift的cocoapods或ios项目移植到xamarin中? 最佳答案 在Xamarin.iOS中绑定(bind)Swift库

c# - 可移植类库实际上解决了什么问题?

我在想,PCL实际上解决了什么问题?如果它所做的只是限制我了解哪些类型是跨平台的,那么微软为什么不通过IDE将其作为标准.NET库中的一项功能?基本上,我可以轻松编译包含一些POCO对象的.NET库,并在我的Silverlight、WPF和Windows应用商店应用程序中引用该DLL,而无需重新编译或出现任何问题。是否有任何在PCL中有效但在标准.NET库中无效的代码示例?哦,我知道显然有一些东西可以在标准.NET库中工作,我不关心那个......我想我的问题是:是否有任何代码可以在可移植类库中编译,如果该完全相同的代码在.NET库中则无法正确运行? 最佳答

c# - 如何读取可移植类库中的资源文件?

我有一个用于WindowsPhone应用程序的可移植库。在同一个可移植图书馆中,我有几个内容文件(BuildAction=Content)。我在PortableLibrary中创建了一个类DataReader,它应该向我返回内容文件的流。但是,使用下面的代码,我始终从GetManifestResourceStream返回null。我做错了什么?publicclassDataReader{publicstaticStreamGetStream(stringcode){stringpath=string.Format("./data/code-{0}.dat",code);returnAs

c# - 可移植类库中的 Thread.Sleep()

MSDN文档说Thread.Sleep()可以在可移植类库中使用。编译器另有说明。除了自旋循环,我还有哪些选择?Thread.CurrentThread.Join()也不存在。项目文件:DebugAnyCPU{C46B138E-CC30-4397-B326-8DD019E3874B}LibraryPropertiesx0xtest.AVRx0xtest.AVRv4.0Profile3512{786C830F-07A1-408B-BD7F-6EE04809D6DB};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}truefullfalsebin\Debug\

[LVGL]GUI gui 生成图形界面代码移植到esp32

一:环境使用Nodemcu-esp32s开发板128*160tft显示屏幕GUIgui开发软件platformio+arduino框架开发环境此移植需要提前配置好LVGL的环境,如果不会配置可以看我之前的文章LVGL配置GUIgui生成移植代码我简单的生成了一个GUIgui项目文件生成的代码文件夹中custom和generated是我们所需要的。将这两个文件夹放到我们的platformio的工程文件夹下面,这一步的操作就完成了。相关文件修改将这两个文件夹中的所有#include"lvgl/lvgl.h"改为#include"lvgl.h"将这两个文件夹中的.c文件中的#include"lv_f

c# - 可移植类库 : recommended replacement for [Serializable]

我正在将.NETFrameworkC#类库移植到可移植类库。一个反复出现的问题是如何处理用[Serializable]属性修饰的类,因为该属性不是可移植类库子集的一部分。可移植类库子集中的序列化功能似乎包含在DataContractAttribute中.为了在可移植类库中保留尽可能多的功能,将[Serializable]替换为[DataContract]属性是否足够(暗示所有需要序列化的字段和属性也需要用[DataMember]装饰)?使用这种我可以做的方法,我不能做什么(如果有的话)应用了[Serializable]?是否有侵入性较小的方法?鉴于使用了[DataContract]和[

encryption - 将 Python AES 加密路由移植到 Golang

我正在尝试将以下PythonAES文件加密例程移植到Go:defderive_key_and_iv(password,salt,key_length,iv_length):d=d_i=''whilelen(d)我编写了以下Go例程,但我不太能够让它工作。我正在尝试让加密例程在Go中工作,以便调用者在Python和C中调用解密,所以我真的只对弄清楚如何让我的Golang加密例程工作感兴趣,但为了清楚起见,我已经包含了所有Python位。我当前的Go例程如下所示:packagemainimport("crypto/aes""crypto/cipher""crypto/rand""encod

pointers - 定义指针顺序的最有效和可移植的方法是什么?

我有一个包含指向值的指针的slice。在我的程序的性能关键部分,我在这个slice中添加或删除值。目前,插入一个值只是一个append(O(1)复杂度),移除包括在slice中搜索相应的指针值,从0到n-1,直到找到指针(O(n))。为了提高性能,我想对slice中的值进行排序,以便可以使用二分法进行搜索(所以O(log(n))。但是我怎样才能比较指针值呢?go中禁止指针运算,所以据我所知比较指针值p1和p2我必须使用unsafe包并做类似的事情uintptr(unsafe.Pointer(p1))现在,我不太习惯使用unsafe,至少因为它的名字。那么,这种方法正确吗?它是可移植的吗

c - 我正在将一个简单的 RNG 函数从 C 移植到 Go,结果不正确

我正在移植一个简单​​的RNG表单http://en.wikipedia.org/wiki/Multiply-with-carry去戈朗但是,不知道是哪里出了问题,我的示例程序的结果是不一致的。结果:C=5817815572896734712614774869193GO=5881848907218845452948018820而且我也不明白为什么t,a在原始来源中使用uint64而不是uint32。下面是Cmain和Gocounter部分:转到文件:http://play.golang.org/p/YVyIr1bcI8原C:#include#include#include#define