我想删除Ruby,所以我试试这个。我该如何删除它?sudoapt-getautoremoverubyReadingpackagelists...DoneBuildingdependencytreeReadingstateinformation...DonePackage'ruby'isnotinstalled,sonotremoved0upgraded,0newlyinstalled,0toremoveand534notupgraded.here@jaskaran:/$whereisrubyruby:/usr/bin/ruby/usr/lib/ruby/usr/bin/X11/ruby
我在我的ubyntu11.10上使用rvm。我的readline不工作,我尝试了rubyextconf.rb但它没有通过。输出如下:$rubyextconf.rbcheckingfortgetnum()in-lncurses...yescheckingforreadline/readline.h...yescheckingforreadline/history.h...yescheckingforreadline()in-lreadline...nocheckingforreadline()in-ledit...nocheckingforeditline/readline.h...no
虽然bundle:install阶段在deploy:finalize_update之后,但我收到有关nokogiri的错误。它表明,**[out::*******]Makesurethat`geminstallnokogiri-v'1.6.0'`succeedsbeforebundling.所以我尝试自己在服务器上安装nokogiri。但是它给出了以下错误,Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingnokogiri:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./
我之前有一个与ImageMagick一起使用的rmagickgem安装。ImageMagick是在禁用OpenMP的情况下从源代码安装的。此安装工作顺利。然而,我试图卸载rmagick和ImageMagick,这样我就可以拥有一个适用于GraphicsMagick的版本。所以我从源代码安装了GraphicsMagick并再次禁用了OpenMP功能。但是,当我安装rmagick时,我得到以下信息:Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingrmagick-2.13.1.gem:ERROR:Fail
我在尝试安装ffigem时遇到错误:~-16:54>gemiffiBuildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingffi:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension.rakeRUBYARCHDIR=/home/mdemare/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p136/gems/ffi-1.0.6/libRUBYLIBDIR=/home/mdemare/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p136/gems/ffi-1.0.6/lib/home/mdem
文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)四元数(Quaternion)四元数转轴角四元数优点四元数缺点Quaternion类欧拉角(Euler)什么是欧拉角?百科上是这样解释的:用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角φ组成,为欧拉首先提出而得名。很难理解吧?其实我们没有必要把欧拉角想得太复杂。对于开发者来说,欧拉角就是用一个Vector3变量来记录物体沿着x、y、z轴的旋转。注意,虽然这是一个Vector3变量,但它并不是向量,这个变量的x、y、z三个分量是用来描述旋
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言之前做一个系列VR项目为了更好的显示效果用过,主要是展示在空气中的3DCanvas很舒服。最近想用发现查起来不少文章说的不是很清晰(自己也忘了当初怎么做的),简短记录一下,希望看的人或着以后的自己能够10分钟解决这种安装问题一、使用TextMeshPro优劣优点:2021以后官方推荐使用,字体更为清晰,适合用到新的项目或VR中起到锦上添
文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例
Ubuntu开启SSH免密登录要实现SSH免密登录,首先需要准备一组公钥和私钥。将公钥放到服务器上,将私钥放到客户机上。当客户机连接服务器时,服务器会根据自身的公钥校验客户机的私钥,如果校验通过则允许连接。一、创建密钥在客户机上输入以下命令创建一组公钥和私钥ssh-keygen密钥生成位置:默认会将密钥生成到当前登录用户的主目录下的.ssh文件夹中,如:/home/master/.ssh,建议使用默认位置,以便后续操作私钥密码:默认无密码,如果设置了私钥密码,在进行免密登录时需要输入私钥密码确认私钥密码:默认无密码命令执行成功后将会在指定位置生成密钥左边的id_rsa为私钥,需要留在客户机。建
一、Docker介绍Docker中⽂社区⽂档:https://www.docker.org.cn/index.html Docker是⼀个开源的软件部署解决⽅案。 Docker也是轻量级的应⽤容器框架。 Docker可以打包、发布、运⾏任何的应⽤。 Docker就像⼀个盒⼦,⾥⾯可以装很多物件,如果需要某些物件,可以直接将该盒⼦拿⾛,⽽不需要从该盒⼦中⼀件⼀件的取。 Docker是⼀个客户端-服务端(C/S)架构程序。客户端只需要向服务端发出请求,服务端处理完请求后会返回结果。Docker包括三个基本概念:镜像(Image) Docker的镜像概念类似于虚拟机⾥的镜像,是⼀个只读的