我昨天正在配置IPtable。我的同事刚问了我这个问题,我无法回答。我意识到我是一个比系统管理员更好的开发人员,并且需要改进这一点。那么它们是什么?他们有什么用?缺点/优点(如果相关)。 最佳答案 这些都是基本问题。UDP::用户数据报协议(protocol)1)机器之间没有端到端连接(可能在本地网络或互联网中的某个地方)。2)接收端接收到的数据不是像TCP那样是流式的,而是一个完整的数据block。3)在传输层不执行数据包顺序检查。也就是说,如果接收到的数据包出现任何错误,接收方将不会要求向发送方重新发送相同的数据包。4)由于上述
我无法理解recv()/recvfrom()从非阻塞UDP套接字返回的内容。与TCP相比更具体一些(如果我错了请纠正我):在缓冲区中有一些数据之前,阻塞套接字(TCP或UDP)不会从recv()返回。这可能是一些字节数(TCP)或完整的数据报(UDP)。非阻塞TCP套接字返回EWOULDBLOCK(linux)/WSAEWOULDBLOCK(windows)或当前缓冲区中的字节。由于TCP数据是一个流,因此返回多少字节并不重要。现在问题:如果没有可用数据,非阻塞UDP套接字也会返回WOULDBLOCK(linux)/WSAEWOULDBLOCK(windows)。但是,如果有数据可用,
我们有一个系统(用C语言构建)可以通过UDP进行通信。最近我们发现有必要保证数据包的传递。我的问题是:要确保使用ack数据包进行交付,对基于UDP的系统的最少添加是什么?此外,理想情况下无需操作数据包header。我们对数据包进行应用程序级别的控制,包括序列号和ack/nack标志。我想知道这是否是一个失败的原因,我们尝试做的任何事情基本上都是有缺陷和损坏的TCP版本。基本上,我们是否可以进行最低限度的改进来实现有保证的交付(我们不需要TCP的许多功能,例如拥塞控制等)。谢谢! 最佳答案 TCP交织了3个可能相关的服务(好吧,TCP
速度、优化和可伸缩性是Udp和Tcp协议(protocol)之间的典型比较。Tcp吹捧可靠性,缺点是有一点额外的开销,但速度非常好。一旦Tcp套接字被实例化,保持套接字打开需要一些开销。但与经常描述的Udp负担相比,究竟哪个协议(protocol)的开销更大?我还听说Tcp存在可伸缩性问题……但是互联网(网页/服务器)在Tcp上运行-那么Tcp是什么抑制了可伸缩性?好的...所以Udp不需要保持连接打开的开销。但是,它需要您编写额外的方法来确保所有数据包都到达那里,希望按照您希望的顺序接收。如果没有收到完整的数据包,则必须告诉客户端或服务器重新发送。并且您还必须为部分数据包保留某种消息
我正在编写一个应用程序,客户端将通过无线链接将数据上传到服务器。连接应该非常可靠。链接预计会断开很多次,并且会有很多客户端连接到服务器。我很困惑是使用TCP还是可靠的UDP。请分享您的想法。谢谢。 最佳答案 当然,RUDP不是正式标准,也不知道您是否会找到可以使用的现有实现。如果要在从头开始滚动和重新建立TCP连接之间做出选择,我会选择TCP。 关于TCP与可靠的UDP,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我在搜索时看到,可以在同一台计算机上使用两个不同的程序,使用相同的端口和相同的网络接口(interface)通过网络进行通信,前提是一个使用UDP,另一个使用TCP。但是我没有得到很好的解释,它实际上是如何工作的,为什么这是可能的?多个程序是否也可以使用同一个UDP端口,因为UDP不在对等点之间建立真正的连接,而只是将数据包发送到一个地址?我知道使用TCP是不可能的,因为它会在服务器和客户端之间创建同步连接,但是UDP呢?如果可能,请详细解释,或链接一篇关于该主题的好文章。 最佳答案 其他答案是正确的,但有些不完整。IP(又名“IN
默认UDP套接字加上Connect()调用是一个已连接的UDP套接字。我知道与TCP和UDP相关的差异,但在这里我想知道只是sockets的差异 最佳答案 当使用TCP套接字时,tcp堆栈负责将数据发送到网络并传递给接收方,重新传输数据直到接收方确认。TCP还负责流量控制,即以适合网络连接和接收方的速率传输数据。最后,TCP确保接收方以正确的顺序准确地获取数据一次。使用UDP,程序员可以直接管理到网络的传输,并且必须处理丢失和乱序的数据包以及流量控制和将数据分段到可以通过网络连接传输的数据包。最后,由于udp和tcp是不同的协议(p
1.Wireshark抓包使用wireshark工具抓取ping命令操作选择本机网卡WLAN,点击开始,开始抓包在数据列表区中选取TCP协议,在数据详细区中显示出其详细信息(1)Frame:物理层的数据帧概况(2)EthernetII:数据链路层以太网帧头部信息(3)InternetProtocolVersion6:互联网层IP包头部信息(4)TransmissionControlProtocol:传输层的数据段头部信息,此处是TCP(5)HypertextTransferProtocol:应用层的信息,应用层协议中有此信息如HTTP执行抓包的操作:如pingwww.baidu.comwire
目录一、KITTI数据集官方raw_data下载二、ubuntu下利用chrome下载的脚本三、Windows下的用chrome浏览器下载四、解压脚本一、KITTI数据集官方raw_data下载KITTI是广泛用于自动驾驶领域评估的数据集之一,但是该数据集的数据很难下载。官方提供的下载方式是下载下图中的scripts,然后运行文件夹中的脚本,但是国内连接不上。科学上网只能在chrome浏览器上(网上教程很多哈),一个一个的去官网地址下载实在太麻烦了,因此写了一个脚本利用chrome浏览器下载raw_data。数据集地址:https://www.cvlibs.net/datasets/kitti
NIO和TCP非常适合用于许多连接。由于需要为每个新客户端打开一个新连接,因此每个客户端通常都需要自己的线程来阻塞I/O操作。NIO通过允许数据在可能的时候被读取而不是阻塞直到数据可用来解决这个问题。但是UDP呢?我的意思是,由于协议(protocol)的设计方式(发送它并忘记它,基本上),无连接UDP不具有与其相关的TCP的阻塞性质。如果我决定将一些数据发送到某个地址,那么它将这样做,没有延迟(在服务器端)。同样,如果我想读取数据,我可以只接收来自不同来源的单个数据包。我不需要使用多个线程与许多地方建立许多连接来处理它们中的每一个。那么,NIO和选择器是如何增强UDP的呢?更具体地说