我在UIImageView中显示转换为UIImage的CMSampleBuffers的视频源。在下面的照片中,背景层是一个AVCapturePreviewLayer,中间是缓冲源。我的目标是去除蓝色调。这是CMSampleBuffer到UIImage的代码extensionCMSampleBuffer{funcimageRepresentation()->UIImage?{letimageBuffer:CVImageBufferRef=CMSampleBufferGetImageBuffer(self)!CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,
我的iOS项目中有几个第三方库(不使用cocoapods),当我深入研究每个库的文件时,我发现其中4个库都有自己的版本UIImage+ImageEffects类别。所以我打算将它们合并到一个文件中,但这有点困惑:例如,其中一个库SCLAlertView在itsversionofUIImage+ImageEffects中有一个自定义方法它引用SCLAlertView的类之一来访问变量。因此,如果我将该类导入到合并文件中,它将使新的UIImage+ImageEffects依赖于SCLAlertView。我对此感到不舒服,而且它不漂亮。所以我需要你们的想法:解决此问题的最佳方法是什么?我应该
我从Web资源(>300MB)下载了一个巨大的UIImage,当我尝试渲染时,由于内存不足导致应用程序崩溃。我正在尝试使用以下代码调整图像大小:+(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)imagescaled:(float)scale{//UIGraphicsBeginImageContext(newSize);CGSizesize=(CGSize){scale*image.size.width,scale*image.size.height};UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,NO,0.0);[ima
我正在尝试为我的画笔应用纹理,但我真的很难弄清楚它是如何完成的。这是我的输出图像。我使用的UIImage仅跟随屏幕上的触摸,但是当我更快地滑动它时,结果在右侧“W”,而当我缓慢滑动它时,结果在左侧。我尝试使用CGContextMoveToPoint和CGContextAddLineToPoint我不知道如何应用纹理。是否可以将UIImage用于笔触纹理?这是我的代码UIImage*brushImageTexture=[UIImageimageNamed:@"brushImage.png"];[brushImagetexturedrawAtPoint:CGPointMake(touchC
是否可以在使用UIImage类的drawAsPatternInRect时指定图像的初始偏移量?澄清我真正需要的:假设我正在使用drawAsPatternInRect在View的中心绘制图像。现在,如果我移动这个矩形区域,绘制的背景仍然填满整个区域,但它的坐标是固定的,即它们不随矩形移动,这使得绘图区域看起来只是一个透明的“窗口”静态背景。我想要实现的是让它看起来像背景与区域本身一起移动。我试过使用描述的函数here,但我没有取得太大的成功。我们非常欢迎任何帮助。 最佳答案 CGFloathOffset=...CGFloatvOffs
我正在创建一个回合制游戏,并使用GameCenter来处理它。有一次,我想在匹配数据中发送一张小图片/图标。虽然此查询与GameCenter无关,但由于GameCentermatchData最大为64kb,我想知道如何找出x*x大小的图像可以占用多少空间。我已经用几个图标/图像进行了测试,它们的文件大小非常不同。两张图片,都是128x128像素,一张是13kb,另一张是34kb。我在想他们有不同的“分辨率”或其他东西(每英寸像素?),而且我猜有些颜色比其他颜色“大”,但我想知道如何找出我必须期望的大小文件(总是假设最坏的情况,对吗?)。我已经制作了一个裁剪工具,因此图像始终为128x1
将MKMapView渲染到UIImage的代码在iOS7中不再有效。它返回一个空图像,只有底部的“Legal”一词和右上角的黑色罗盘。map本身丢失了。下面是我的代码:UIGraphicsBeginImageContext(map.bounds.size);[map.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*viewImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();Map是一个指向MKMapView的IB
为了将图像文件上传到我的服务器,我需要获取它的NSData。我现在无法执行此操作,因为我的UIImage包含CGImage。让我向您展示我是如何做事的。当用户拍照时,这就是我对拍摄的照片所做的:NSData*imageData=[AVCaptureStillImageOutputjpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];UIImage*image=[[UIImagealloc]initWithData:imageData];_subLayer=[CALayerlayer];image=[selfselfieCor
我正在寻找裁剪UIImage的可能性。我通过谷歌找到了很多如何执行此操作的示例,但我想做的不仅仅是裁剪图像。如果用户可以选择要裁剪UIImage的哪个区域,那就太好了。在其他语言中,例如Javascript,有许多插件可以做到这一点。我正在寻找这样的东西:http://odyniec.net/projects/imgareaselect/有人知道是否存在针对objective-c的类似项目吗?谢谢! 最佳答案 经过几天的搜索,我发现没有类似于ImgAreaSelect的“插件”。:-(我发现的最好的东西是:https://githu
我的iPhone应用程序有一个数组,用于存储用户表单库选择的图像路径。我想使用ALAssetsLibrary将数组中的所有图像路径转换为uiimage。我该如何做这个Action?我尝试使用循环,但不能。感谢您的帮助。ALAssetsLibrary*library=[[[ALAssetsLibraryalloc]init]autorelease];[libraryassetForURL:[filePathobjectAtIndex:0]resultBlock:^(ALAsset*asset){UIImage*image=[UIImageimageWithCGImage:[[asse