我想将UIColor对象存储为CoreData实体的一个属性,然后检索它并以与对该实体的其他属性相同的方式使用它。在我的研究中,虽然文献似乎很少,但我发现thispost表示该属性应指定为“可转换”,并且应使用NSKeyedArchiver手动转换数据,并使用NSKeyedUnarchiver输出。然后,我找到了amorerecentpost说所有必要的就是将UIColor作为Transformable属性保存在CD中,生成一个ManagedObject子类,并像其他属性一样使用。Appledocsthemselves深入了解有关存储和检索NSColor对象的一些细节,但不是(我能找到
解决方案注释,不是问题。我使用这段代码将背景设置为图案图像:UIImage*bg=SomeImage();UIColor*bgc=[UIColorcolorWithPatternImage:bg];[selfsetBackgroundColor:bgc];[selfsetOpaque:NO];这可行,但alpha混合不起作用。可能是一个错误。如何让它发挥作用?平台:iOSSDK4.1 最佳答案 此代码使其在模拟器和设备上都进行了alpha混合。UIImage*bg=SomeImage();UIColor*bgc=[UIColorco
我在比较UIColors时遇到问题。我有一张图片,我已经成功地提取了用户点击的图片上的颜色。现在我想将该颜色与其他颜色进行比较,但我得到了一些奇怪的结果。这是我尝试过的:CGColorRefpixelColor=[[buttonImagecolorAtPixel:point]CGColor];UIColor*color=[UIColorcolorWithCGColor:pixelColor];UIColor*aqua=[UIColorcolorWithRed:0.521569green:0.768627blue:0.254902alpha:1];if(CGColorEqualToCol
我使用相同颜色的两种变体(浅色和深色)来创建渐变。代码:CAGradientLayer*gradient=[CAGradientLayerlayer];UIColor*light=[baseColorlightVersion];UIColor*dark=[baseColordarkVersion];gradient.colors=[NSArrayarrayWithObjects:(id)[lightCGColor],(id)[darkCGColor],nil];问题是,我注意到原始UIColor版本的CGColor版本不同。这是为什么?UIColor和CGColor有什么区别,为什么不
我正在尝试用whiteColor初始化UIColor实例,但我做不到。如果我这样做,屏幕会显示为黑色:color=[UIColorcolorWithWhite:1.0alpha:1.0];但下面一行工作正常......color=[UIColorcolorWithRed:197.0/255.0green:169.0/255.0blue:140.0/255.0alpha:1.0];我确定我在做一些愚蠢的事情,有什么想法吗? 最佳答案 UIColor*color=[UIColorwhiteColor];
我正在尝试从我拥有的这个UIColor值创建一个UIImage。正在创建UIImage,但alpha值丢失。图像保持不透明。我正在使用以下代码:@implementationGetImage+(UIImage*)imageWithColor:(UIColor*)colorandSize:(CGSize)size{UIImage*img=nil;CGRectrect=CGRectMake(0,0,size.width,size.height);UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetC
我找不到描述从UIColor类初始化实例时应该为RGB值使用哪个颜色空间的文章或文档。文章Gettingtherightcolorsinyouriosapp说我们应该使用通用RGB。另一方面,我发现有几篇文章说我们绝对应该在iOS上使用sRGB。默认颜色空间似乎是sRGB,如CGColorSpaceReference中所述有anewcolorspace在iPadPro和iPhone7中使用的名为“DisplayP3”。现有图像资源中的配置文件必须转换为DisplayP3。对于DigitalColorMeter应用程序,必须选择P3配置文件才能获得“显示P3”RGB值。请参阅屏幕截图。
例如黑色的反色应该是白色。 最佳答案 ----编辑----根据@amleszk的回答,我用这个方法更新了UIColor扩展/类别:swiftfuncinverseColor()->UIColor{varalpha:CGFloat=1.0varred:CGFloat=0.0,green:CGFloat=0.0,blue:CGFloat=0.0ifself.getRed(&red,green:&green,blue:&blue,alpha:&alpha){returnUIColor(red:1.0-red,green:1.0-green
我想制作我自己的RGB颜色,它们是UIColor并且我可以像UIColorblackColor或任何其他颜色一样使用。 最佳答案 您可以使用类别为UIColor类编写自己的方法。#import@interfaceUIColor(NewColor)+(UIColor*)MyColor;@end#import"UIColor-NewColor.h"@implementationUIColor(NewColor)+(UIColor*)MyColor{return[UIColorcolorWithRed:0.0-1.0green:0.0-1
我在代码中定义了一种颜色[UIColorcolorWithHue:32.0/360.0saturation:0.88brightness:0.97alpha:1]如果我尝试在Storyboard中设置相同的颜色,当运行应用程序时,它与代码中定义的颜色略有不同。如果我将颜色拖到味觉上,然后选择一种不同的颜色并再次选择味觉,则HSB值会略有不同。它似乎在界面生成器中捕捉到不同的(RGB?)颜色。 最佳答案 Xcode8+、iOS10+我最近遇到了这个问题,但发布的答案都没有解决。事实证明,随着iOS10SDK的发布,UIColor初始化