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ios - 如何检测 UICollectionView 的滚动方向?

我有一个UICollectionView。我想检测滚动方向。我有两种不同的向下滚动和向上滚动的动画样式。所以我必须学习滚动方向。CGPointscrollVelocity=[self.collectionView.panGestureRecognizervelocityInView:self.collectionView.superview];if(scrollVelocity.y>0.0f)NSLog(@"scrollup");elseif(scrollVelocity.y这只是指手画脚的工作。不适合我 最佳答案 试试这个:将此添

ios - 如何检测 UICollectionView 的滚动方向?

我有一个UICollectionView。我想检测滚动方向。我有两种不同的向下滚动和向上滚动的动画样式。所以我必须学习滚动方向。CGPointscrollVelocity=[self.collectionView.panGestureRecognizervelocityInView:self.collectionView.superview];if(scrollVelocity.y>0.0f)NSLog(@"scrollup");elseif(scrollVelocity.y这只是指手画脚的工作。不适合我 最佳答案 试试这个:将此添

iphone - UIGestureRecognizers vs touchesBegan/touchesMoved/touchesEnded(准确性)

我正在打印使用这两种触摸跟踪方法获得的点列表。手势识别器更易于使用,但如果将获得的点与touchesBegan过程进行比较,识别器会避免一些点,特别是在Action开始时。有人知道这两个程序在准确性方面是否存在差异吗?谢谢! 最佳答案 我相信手势识别器最初需要一些时间来断言它已检测到正确的手势。例如,如果我们执行滑动手势,ios会首先等待确认这不是点击手势。因此,手势识别器可能不会打印运动开始时的点。如开发人员文档所述here:Gesturerecognizersmaydelaythedeliveryoftouchobjectsto

iphone - UIGestureRecognizers vs touchesBegan/touchesMoved/touchesEnded(准确性)

我正在打印使用这两种触摸跟踪方法获得的点列表。手势识别器更易于使用,但如果将获得的点与touchesBegan过程进行比较,识别器会避免一些点,特别是在Action开始时。有人知道这两个程序在准确性方面是否存在差异吗?谢谢! 最佳答案 我相信手势识别器最初需要一些时间来断言它已检测到正确的手势。例如,如果我们执行滑动手势,ios会首先等待确认这不是点击手势。因此,手势识别器可能不会打印运动开始时的点。如开发人员文档所述here:Gesturerecognizersmaydelaythedeliveryoftouchobjectsto

ios - 如何列出当前事件的手势识别器?

我希望能够列出所有当前事件的手势识别器(这样我就可以暂时禁用它们)。这有可能吗? 最佳答案 使用UIView的gestureRecognizers属性:for(UIGestureRecognizer*recognizerinself.gestureRecognizers){//Dosomethingwithrecognizer}更多阅读:UIView 关于ios-如何列出当前事件的手势识别器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

ios - 如何列出当前事件的手势识别器?

我希望能够列出所有当前事件的手势识别器(这样我就可以暂时禁用它们)。这有可能吗? 最佳答案 使用UIView的gestureRecognizers属性:for(UIGestureRecognizer*recognizerinself.gestureRecognizers){//Dosomethingwithrecognizer}更多阅读:UIView 关于ios-如何列出当前事件的手势识别器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

ios - SpriteKit : add UIGestureRecognizer and detect which node was swiped

我在哪种方法中将UIGestureRecognizer添加到我的SKScene。以及如何检测哪个节点被刷过?这似乎不起作用:-(id)initWithSize:(CGSize)size{if(self=[superinitWithSize:size]){...UISwipeGestureRecognizer*recognizer=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipe:)];recognizer.direction=UISwipeGestureRecognizerDi

ios - SpriteKit : add UIGestureRecognizer and detect which node was swiped

我在哪种方法中将UIGestureRecognizer添加到我的SKScene。以及如何检测哪个节点被刷过?这似乎不起作用:-(id)initWithSize:(CGSize)size{if(self=[superinitWithSize:size]){...UISwipeGestureRecognizer*recognizer=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipe:)];recognizer.direction=UISwipeGestureRecognizerDi

ios - UIPanGestureRecognizer 在触摸时立即做一些事情

我是ios的新手,所以如果我遗漏了一些明显的东西,我提前道歉。我正在创建一个拼图,我希望单个拼图block在触摸时增大,在放开时减小。目前我有:-(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{if(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan)elseif(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateEnded)}拼图block在平移开始时(这也是状态开始时)增加大小,并在平移结束时减小大小(如预期)。我希望在用户触摸拼图后和拼图b

ios - UIPanGestureRecognizer 在触摸时立即做一些事情

我是ios的新手,所以如果我遗漏了一些明显的东西,我提前道歉。我正在创建一个拼图,我希望单个拼图block在触摸时增大,在放开时减小。目前我有:-(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{if(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan)elseif(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateEnded)}拼图block在平移开始时(这也是状态开始时)增加大小,并在平移结束时减小大小(如预期)。我希望在用户触摸拼图后和拼图b