草庐IT

uigesturerecognizer

全部标签

ios - 捏合时,即使在平移到不同位置后, ImageView 也会移回原始帧的原点

当操作正在进行时使用UIPinchGestureRecognizer缩放ImageView时,图像“尝试”保持在初始frame.origin。即使在平移手势将图像移动到另一个位置后,捏合也会立即将其移回初始位置。这个用于演示手势的AppleTouches示例应用的公然副本的所有代码。下面是pinch的代码,我在github上推送了一个示例应用程序来演示这种行为:https://github.com/atokubi/TestImageManipulation在此先感谢您的帮助。-(IBAction)scaleItem:(UIPinchGestureRecognizer*)gestureR

ios - UICollectionView 移动单元格在单击单元格后还原

我有一个带有交互式单元格的CollectionView,我在单元格上使用长按手势识别器以允许用户重新排列它们。现在重新排列本身运行良好,我遇到的问题是一旦单元格被重新排列,如果我单击其中一个单元格,它们将恢复到重新排列发生之前的位置。我感觉这与数据源有关,但我不确定。这是重新排列单元格的长按手势。-(IBAction)longPressGestureRecognized:(id)sender{UILongPressGestureRecognizer*longPress=(UILongPressGestureRecognizer*)sender;UIGestureRecognizerSt

ios - 自定义 uitableviewcell 中的交互式流行手势识别器阻止按钮 touchupinside 事件

我有一个从RootViewController推送的UITableViewController。在UITableViewController的UITableView中,我使用了一个自定义单元格,它在左侧有一个带有框架的按钮:CGRectMake(0,0,30,30)。似乎当我设置self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled=NO;在UITableViewController中,接收到按钮的触摸事件,但如果我将其设置为enabled=YES,按钮上的触摸事件将丢失:这是我在自定义tableviewcel

iOS iPhone sleep / Action 前的间隔

在UIRotationGestureRecognizer中,我将执行drawCircleView操作。但是这个Action应该在一秒钟内最多开始10次。UIRotationGestureRecognizer*rotation=[[UIRotationGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(rotateContainerView:)];rotation.delegate=self;[_containerViewaddGestureRecognizer:rotation];-(void)rotateContain

ios - 将 CGAffineTransform Scale 应用于 UIView 使图层边框也变大

我有一个UIView,里面有一个UIImageView。我在UIVIew中添加了一个UIPinchGestureRecognizer来处理捏合和缩放,并使UIView与UIImageView一起增长。我的UIView有边框。我以这种方式添加了边框:self.layer.borderColor=[UIColorblackColor].CGColor;self.layer.borderWidth=1.0f;self.layer.cornerRadius=8.0f;我遇到的问题是我无法找到一种方法来使我的UIView变大,同时保持相同的边框宽度。捏合和缩放时,边框会变粗。这是我的UIPinc

ios - MVC : should i add and implement touch gestures in the View Controller or my custom subclass of UIView

我有这个UIView的自定义子类,称为productCardView,它非常简单,有一些UIImageView和UILabels因为它是subview。我添加了subview并将它们设置为-(void)drawRect:(CGRect)rect方法,一切都很好。在我的ViewController中,我从远程服务器获取了一些数据,因此填充了应该可见的productCardView。目的是当用户点击这些卡片中的每一张时,程序将转到目标url(每张卡片的NSURL属性)。问题是根据MVC的基础知识,我应该在View中添加一个UITapGestureRecognizer,在我的productC

ios - 带有触摸拦截器的 UIScrollView 用于 contentSize 以控制 subview

假设我有以下View层次结构;那些View实际上是ShinobiCharts,它们是UIView的子类。View1充当用户可以触摸(捏合、平移、长按等)的主图表。该View反过来控制其他View(View2、View3等)关于特定的、触摸相关的属性(用户平移View1,因此View2和3...必须相应地进行操作并平移)。但是,一旦用户滚动UIScrollView,View1可能会从屏幕上消失,只留下View2、3等可见,它们没有相应的手势识别器,因此用户无法再与图表进行交互,糟糕用户体验。我当然也可以将识别器添加到这些额外的图表中,但是在捏合期间,这意味着两个手指都必须位于一个View

ios - 添加自定义手势识别器以在 Xcode Interface Builder 中查看?

我可以使用InterfaceBuilder(例如在Xcode6.1.1中)向View添加UIGestureRecognizer吗?我在想一个类似于将手势识别器从对象库拖到View上,然后在IdentifyInspector中将其类更改为自定义类的过程。然而,对象库只包含特定的手势识别器(UITapGestureRecognizer等),而不是通用的UIGestureRecognizer(也不是它的父类(superclass)NSObject)。 最佳答案 您可以通过将通用对象拖到Storyboard中来添加它,转到身份检查器并输入U

ios - 在另一个手势识别器触发时暂时禁用一个手势识别器

我有一个UITableView,我想自然地滚动它自己。但是,我也有自己的手势识别器,可以同时识别(通过从gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:返回YES)。在我的手势处理程序计算出某个点后,我想暂时停止TableView处理其自身基础手势的手势变化。这是因为此时我正在调整表格View的大小并且我不希望它在发生这种情况时滚动(但保持滚动到调整大小开始生效时它所在的位置)。我尝试在gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestu

ios - 识别 UIScrollView 中的滑动手势

我正在尝试识别UIScrollView中的滑动手势,我使用下面的代码添加了ScrollView,并在我的Storyboard中添加了滑动手势,并在手势被识别时使用自定义转换。.h文件@interfacePLProfileViewController:UIViewController{IBOutletUIScrollView*scroller;}.m文件-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[scrollersetScrollEnabled:YES];[scrollersetContentSize:CGSizeMake(320,875)];}Scro