我检查了一遍又一遍,我确定我没有将uint8转换为int隐含在我的代码中,既不向前也不向后。//main.cpp#includeusingstd::cout,std::endl;usinguint8=unsignedchar;structVector{uint8x,y,z;Vectoroperator+(constVector&v)const{returnVector{this->x+v.x,this->y+v.y,this->z+v.z};};voidoperator+=(constVector&);voidoperator-(constVector&)const;Vectorope
我正在从网络接收缓冲区,该缓冲区已转换为32位字数组。我有一个词被我的接口(interface)文档定义为IEEE-754float。我需要从缓冲区中提取这个词。在不调用转换的情况下很难从一种类型转换为另一种类型。这些位已经符合IEEE-754浮点标准,我不想重新安排任何位。我的第一个尝试是将uint32_t的地址转换为void*,然后将void*转换为float*,然后解引用为float:floatieee_float(uint32_tf){return*((float*)((void*)(&f)));}error:dereferencingtype-punnedpointerwil
假设我有两个整数x和y,我想检查它们的和是否大于UINT_MAX。#defineUINT64T_MAXstd::numeric_limits::max()uint64_tx=foo();uint64_ty=foo();boolcarry=UINT64T_MAX-x该代码可以工作,但我想知道是否有更有效的方法-可能使用CPU具有的一些鲜为人知的功能。 最佳答案 在C++中,无符号整数溢出具有明确定义的行为。如果将两个无符号整数相加并且结果小于其中任何一个,则计算溢出。(结果总是比两者都小,所以你检查哪一个都没有关系。)#defineU
我正在尝试将32位应用程序移植到64位。计算似乎运行正确,但我无法正确配置View。我在W7x64机器上的VS2005中使用MFC、C++和OpenGL、Intel10.0.027编译器。发生崩溃时,我收到以下消息:“3DApp.exe中0xffffffff8043b1b6处的第一次机会异常:0xC0000005:位置0xffffffff8043b1b6处的访问冲突”,这是堆栈跟踪:ffffffff8043b1b6()user32.dll!UserCallWinProcCheckWow()+0x11dbytesuser32.dll!DispatchMessageWorker()+0x1
在64位数字中如何对高位32位与低位32位进行异或。谢谢 最佳答案 (v&0xffffffff)^((v>>32)&0xffffffff) 关于c++-XOR高32位与64位数字中的低32位,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6370897/
我正在查看一些旧的C++Apple代码,我熟悉float但不熟悉Float32和Uint32类型,它们与标准float和int相同吗?谢谢 最佳答案 UInt32是一个32位(4字节)无符号整数。这意味着它可以表示范围内的值[0,2^32-1](=[0,4294967295])。Float32是一个32位的(又名single-precision[对比double-precision])floatingpointnumber.正如其他答案所提到的,类型的存在是为了保证宽度。 关于c++-F
如果我使用64位无符号整数,DanBernstein的哈希函数是否仍能正常运行?uint64hash_djb2(registeruchar*str,registersize_tlength){registeruint64hash=5381L;while(length--){hash=((hash 最佳答案 djb哈希函数基于LinearCongruentialGenerator,其形式为x=(a·x+c)modm。通过检查函数,我们意识到a=33,c=input在djb的情况下,但模数有点隐藏,因为它由变量hash的类型,原始形式的
我喜欢uint8_t,因为我觉得它的意图(二进制数据,而不是字符)表达得更好。但是,有许多我可能想要调用的基于字符的I/O函数。只是想知道是否有人们遵守的最佳实践?这是我第一次涉足字节级I/O。 最佳答案 char的问题是它可能是有符号类型(范围至少为-127..+127)或无符号类型(范围至少为0..255)。unsignedchar比普通的好char用于面向二进制字节的数据。uint8_t,如果存在,将具有与unsignedchar相同的范围和表示形式,并且可能只是同一类型的另一个名称。请注意,C++(如C)将字节定义为给定系统
我有一个可以转换为uint64_t的二进制文件。它很大,所以我真的需要一个uint64_t。我在将它转换为char数组时遇到问题。我可以在独立项目中完成,但不能在Arduino上完成我遇到的一些障碍:我不能使用sprintf("%llu"):它给我的结果是0和进一步谷歌搜索显示它并没有真正实现我不能使用itoa:是的,itoa用于较小的数字,但我处理uint64_t似乎达到了极限并且给我一个否定的结果我不能使用String(123456789):我可以将它用于其他类型,例如int很长,但我无法传入uint64_t,因为它不受支持在参数中我不能使用longlong:搜索它只会给我一个变体
我今天开始学习x86汇编,通过分析与这个c++示例对应的汇编代码(我知道存在类似atoi的东西,但我想使示例保持最小):#includestd::vectorrange(intN){std::vectorv(N);for(unsignedinti=0;i如果使用g++-O0-S-fno-stack-protectorreturn_by_value.cpp进行编译,则会产生以下摘录:..._Z5rangei:.LFB509:.cfi_startproc.cfi_personality0x3,__gxx_personality_v0.cfi_lsda0x3,.LLSDA509pushq%r