我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=
在当前版本的C++标准草案中,[basic.life]/1状态:Thelifetimeofanobjectorreferenceisaruntimepropertyoftheobjectorreference.Avariableissaidtohavevacuousinitializationifitisdefault-initializedand,ifitisofclasstypeora(possiblymulti-dimensional)arraythereof,thatclasstypehasatrivialdefaultconstructor.Thelifetimeofanob
我知道这看起来是个愚蠢的问题,但是在C++中使用带有模板的面向对象的东西真的很麻烦。例如,Foo是基类:templateclassFoo{public:virtualvoidMethod1(){}virtualvoidMethod1(inta){}virtualvoidMethod2(){}virtualvoidMethod2(inta){}//...lotsofothermethods};是否有类似的东西:templateclassBar:publicFoo{public:usingFoo::*;//redefineallinheritedmethodsfromFoovirtualv
我试图使用union来更新一个线程中的字段,然后在另一个线程中读取所有字段。在实际系统中,我有互斥锁来确保一切都是安全的。问题出在fieldB上,在我不得不更改它之前,fieldB被声明为类似于字段A和C。但是,由于第三方驱动程序,fieldB必须与页面边界对齐。当我将字段B更改为使用valloc分配时,我遇到了问题。问题:1)有没有办法在页面边界上静态声明fieldB对齐。基本上做与valloc相同的事情,但在堆栈上?2)当字段B或任何字段正在堆上分配时,是否可以进行union?不确定这是否合法。这是我正在试验的一个简单的测试程序。这不起作用,除非您像字段A和C一样声明字段B,并在公
伙计们,我在调用DLL中的函数后检索结构成员值时遇到困难。我尝试将C++代码转换为C#,但我不确定它是否正确。请帮助我理解我这里的错误(如果有的话)以及如何改正。我的问题是,在从DLL调用ReceiveMessage函数后,我无法正确检索INNERSTRUCTS(Union)的值。例如m_objMsg.MsgData.StartReq.MsgID始终为0。但是当我尝试使用C++.exe程序时,MsgID具有正确的值。(不是0)C++代码:externintReceiveMessage(SESSION,int,Msg*);typedefstruct{charSubsId[15];intL
如果我有这样的标准布局类型:structsl_t{inta;};像这样的union:unionun_t{intb;doubleq;};我可以转换并使用union作为结构类型吗?也就是说,我可以假设union本身是标准布局类型并且数据在内存的开头对齐吗?un_tobj;sl_t*s=reinterpret_cast(&obj);s->a=15;assert(obj.b==15);或者我必须取union体&obj.b中变量的地址吗?请注意,我已经知道如果我将结构存储在union中,C++11标准保证我可以访问sl_t::a和un_t::b,引用9.5-1。 最佳
从unsignedint的vectorvector开始...vector>matrix;vectorrow;我想合并union集(即具有共同元素的vector)。例如,作为输入:matrix[0]={0,1,2}matrix[1]={1,10}matrix[3]={9}matrix[4]={2,8}matrix[5]={7}作为输出:matrix[0]={0,1,2,10,8}//itdoesn'tmattertheordermatrix[1]={9}matrix[2]={7}对于这个问题,哪个是最有效的解决方案?最好的问候,Vi。 最佳答案
在测试我的代码(静态分析)以查看我是否尊重misrac++2008时,我收到以下错误Functiondoesnotreturnavalueonallpaths.函数看起来像int*Dosomething(stringv){int*retvalue=NULL;if(0==exists(v)){throw("error:valuedoesn'texist");}else{retvalue=dosomecomputations(v);}returnretvalue;}我真的需要抛出一个异常,因为调用者应该根据错误做一些事情。可能的错误列表可能很大,而且不仅仅是该代码示例中的值不存在。我该如何
我正在实现一个“变体”类,它必须具有尽可能小的内存占用并使用共享指针机制存储一些对象。为此,我想在所有变量类型的类中建立一个union。这包括一些shared_ptr。operator=和复制构造函数必须更改变量的数据类型,从而切换到union中的另一个成员。切换到shared_ptr后,应将其重置为null而无需删除/取消拥有指针。有办法做到这一点吗?当然,还有其他方法可以实现这一点,但在我的例子中,它们通常更复杂、更不安全或消耗更多内存。不过欢迎提出任何建议。谢谢! 最佳答案 重置为null是不够的;的实现std::shared
我正在尝试编写代码,通过一个条件从集合中生成所有子集,例如如果我有threshold=2,并且设置了三个:1,2,3,4,51,3,51,3,4然后程序会输出:第一次迭代时的生成集:1=numberoffrequency=32=numberoffrequency=13=numberoffrequency=34=numberoffrequency=25=numberoffrequency=2由于数字2第二次迭代时的生成集:1,3=numberoffrequency=31,4=numberoffrequency=21,5=numberoffrequency=23,4=numberoffre