我想做这样的事情:unique_ptrMyFunc(){MyObj*ptr=newMyObj();...returnunique_ptr(ptr);}unique_ptrvalue=MyFunc();但我不确定在函数返回后临时值被销毁时对象是否会被删除。如果是这样,我应该如何正确实现返回unique_ptr的函数? 最佳答案 不,当函数作用域结束时,对象不会被删除。这是因为unique_ptr的move构造函数会将所有权语义“移动”到新的unique_ptr对象,并销毁旧的unique_ptr不会导致删除分配的对象。注意:这不是正确
是std::vector::begin()来自之前-C++11相当于std::vector::data()在C++11中?我问这个的原因是,在C++11之前,我曾经将std::vector::begin()视为指针,但在C++11之后,它不是,而且我不能转换为等效的指针。那么,我可以在C++11之后改用data()吗? 最佳答案 不,begin返回一个迭代器,而data返回一个指针。对于给定的实现,这些可能是同一件事,但您不应该指望这一点。 关于c++-priorC++11中的std::
我创建了两个标准的unique_ptrvector:std::vector>students;std::vector>teachers;然后,我创建一个新对象并将其放入vector中:students.push_back(std::unique_ptr(newStudent()));teachers.push_back(std::unique_ptr(newTeacher()));完成所有操作后,如何删除vector?Whitoutunique_ptr我不得不做一个循环并删除每个对象:while(!students.empty()){deletestudents.back();stud
考虑以下类原型(prototype):classObjHandler{std::unique_ptrGetPtr(){returnobj;}private:std::unique_ptrobj;};这会生成一个编译时错误,说明std::unique_ptr的复制构造函数已被删除。为什么这里不应用移动语义?是否与GetPtr()不拥有obj指针有关?我应该如何实现我的代码(我需要一个成员函数以最小的开销返回一个指向流的拥有指针)? 最佳答案 unique实际上意味着“独特的所有权”。创建所有权的拷贝是没有意义的,因为那样它就不再是唯一
我终于要将我的代码库迁移到C++11,这会产生更短更好的代码。但是我发现当我用一个新的指针调用函数时,它比以前长了很多:voidaddCallback(Callback*);//Takesownershipofcallback.//...addCallback(newCallback);//Clear.成为voidaddCallback(std::unique_ptr);//Nocommentneedednow!//...addCallback(std::move(std::unique_ptr(newCallback)));//bleh.提议的make_unique()模板函数只会在
为什么std::string::data和std::string::c_str()返回指向const字符的指针,而std::string::operator[]返回对可变字符的引用?std::stringstring("eightfoldisthegreatest");autos=string.data();*s='r';//illegalautot=&string[0];*t='r';//totallyfineauto&c=string[0];c='r';//totallyfine为什么std::string::data()和std::string::c_str()不返回char*,
我对unique_ptr.release()感到困惑。我的目标是投出一个unique_ptr基类到派生类的unique_ptr。所以我找到了这个question答案是Derived*tmp=dynamic_cast(basePointer.get());std::unique_ptrderivedPointer;if(tmp!=nullptr){basePointer.release();derivedPointer.reset(tmp);}或std::unique_ptrderivedPointer(static_cast(basePointer.release()));然后我想知道
我有经典的(可能有问题的)多重继承菱形方案。B继承了AC继承了AD继承了C和B我想要一个std::vector可以包含C或D对象,所以我将其设为std::vector这是D爸爸和它工作正常。但是当我使用:std::vector>然后我在破坏vector时出现段错误。**glibcdetected***./a.out:free():invalidpointer:0x0000000009948018***为什么会有差异?对我来说,即使是第一次实现也是有问题的。代码#include#include#includeclassA{public:A()=default;};classB:publi
也许这是一个简单的问题,因为我对C++还是个新手。我想使用某种工厂来封装我的应用程序中的日志记录。这个想法是只有工厂知道哪个具体类将处理函数调用。应用程序将始终调用基本日志记录类的抽象接口(interface)。工厂方法应该是这样的:std::unique_ptrFactory::getDefaultLogger(conststd::string¶m){returnnewConcreteLoggingClass(param);}ConcreteLoggingClass是AbstractLoggingClass的子类。但是我得到以下错误:Error:couldnotconvert
我正在制作一个控制我的应用程序的全局单例,我希望子系统以特定顺序启动和关闭。classApp{public:App();~App();voidstart();voidrun();voidshutdown();private:std::unique_ptrdisplayManager;std::unique_ptrrenderer;};构造函数以正确的顺序创建指针App::App(){displayManager=std::unique_ptr(newDisplayManager);renderer=std::unique_ptr(newRenderer);}并且我希望以相反的顺序释放u