我想要一个unique_ptrvector作为我正在创建的类的成员。classFoo{[...]private:vector>barList;}但随后我开始收到来自VS2010编译器的神秘错误消息:errorC2248:'std::unique_ptr::operator=':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr'连同下面的一些错误行,这些错误行深入探讨了Microsoft对std::_Copy_impl的实现。...我把成员声明改成了vector>*barList;然后编译。但是我不禁想知道为什么我不能按照我
我不明白下面的语句会做什么(特别是第二行)?autobuff=std::make_unique(128);buff=std::make_unique(512);第二次调用make_unique后跟赋值运算符会释放第一次调用分配的内存,还是会发生内存泄漏?我必须使用buff.reset(newint[512]);吗?我调试了它,但没有发现任何operator=被调用,也没有发现任何析构函数被调用(通过unique_ptr)。 最佳答案 移动赋值运算符被调用,它执行if(this!=&_Right){//different,dothes
我检查了一些使用原始指针的旧代码,并将它们更改为unique_ptr。现在,当我尝试编译代码时,收到此错误消息:Error1errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemptingtoreferenceadeletedfunctiond:\visualstudio2013\vc\include\xmemory0关于这种情况的编译器输出很大——为了节省这个问题的空间,请参阅here.据我所知,这与我使用唯一指针的方式有关。它从这里开始(level.h,第65-66行):typedefstd::
转发std::unique_ptr的正确方法通常是什么?以下代码使用了std::move,我认为这是经过深思熟虑的做法,但它因clang而崩溃。classC{intx;}unique_ptrtransform1(unique_ptrp){returntransform2(move(p),p->x);//transform2(unique_ptrp,intval){p->x*=val;returnp;}在通过std::move将所有权转移到下一个函数之前,是否有比简单地确保从p获得所需的一切更稳健的约定?在我看来,在对象上使用move并访问它以向同一函数调用提供参数可能是一个常见的错误。
在C++17中,我们可以对类模板进行模板类型推导。所以很多make函数可能会过时。make_unique和make_shared怎么样?所以我们可以这样写unique_ptrmyPtr(newMyType());//vsautomyPtr=make_unique();那么我们可以忘记那些功能吗? 最佳答案 unique_ptr和shared_ptr都不能在没有明确提供类型的情况下构造,因为无法区分T*和T[]。编写unique_ptr{newint}格式错误。此外,std::make_shared不仅仅为您构造一个std::shar
代码#include#includeclassB;classA{std::list>bs;public:A();~A();};intmain(){Ax;return0;}显然编译。它没有链接,因为A::A()和A::~A()丢失了,但这是预料之中的。改变std::list>bs;应该调用std::list的标准构造函数list():list(Allocator()){}(C++14及以上)到std::list>bs{};应该调用list(std::initializer_list,constAllocator&=Allocator());默认构造函数也是。(感谢NicolBolas,他
自从协程TS在Kona的ISOsession上被接受到C++20中后,我开始自己尝试一下它们。Clang已经对协同程序提供了不错的支持,但仍然缺乏库支持的实现。特别是Awaitable类型,例如std::future、std::generator等还没有实现。因此,我决定让std::future成为可等待的。我主要关注talkbyJamesMcNellisatCppCon2016,特别是这张幻灯片:现在是2019年,我实际上在处理这张幻灯片上的代码(大概未经测试?)时遇到了一些问题:在我看来,重载operatorco_await已经不是问题了?相反,应该使用promise_type的可
我有一个通用类myClass有时需要根据用途存储额外的状态信息。这通常是通过void*完成的。,但我想知道我是否可以使用std::unique_ptr以便在类实例被析构时自动释放内存。问题是我需要使用自定义删除器,因为删除void*会导致未定义的行为。有没有办法默认构造一个std::unique_ptr,这样我就不用先用一个虚拟删除器构造它,然后在我使用void*时设置一个真正的删除器。对于状态结构?或者是否有更好的方法在类中存储状态信息?下面是一些示例代码:voiddummy_deleter(void*){}classmyClass{public:myClass():m_extraD
以下C++11代码是我认为会在clang中触发误报的最小示例:#include#include#includeclassElementType{};intmain(intargc,constchar*argv[]){std::list>theList(5);theList.pop_front();for(constauto&element:theList){//(*)std::cout在标有星号(*)的行上,clang分析器声明...filePath.../main.cpp:21:29:Useofmemoryafteritisfreed(withinacallto'begin')就我的
我对C++11的智能指针还很陌生,我正在尝试在项目中有效地使用它们。在我的项目中,我有很多函数对vector进行常量引用。的unique_ptr,对其进行一些计算,并将一些结果放入返回参数中,如下所示:voidcomputeCoefficients(constvector>&roots,vector>&coeffs){...}我正在使用unique_ptr因为调用所有这些函数的过程是vector中对象的唯一所有者,函数只是“借用”对象,以便将它们作为输入读取。现在我正在尝试编写一个函数来对vector的不同子集进行计算它接收,为了做到这一点,它需要有不同“版本”的vector包含这些子