我正在开始一个新项目,使用Qt5和QMAKE_CXXFLAGS+=-std=c++1y。我不确定我应该更喜欢QScopedPointer还是std::unique_ptr。我读了somewhereQScopedPointer不再那么酷了。QScopedPointer是否有unique_ptr缺少的功能?在替换QScopedPointer时,是否有任何我不想使用的unique_ptr功能?还是相反? 最佳答案 QScopedPointer严格弱于unique_ptr因为它不支持移动语义。它的功能在其他方面非常相似。移动语义非常有用,不
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr/make_unique写道std::make_unique可以实现为templatestd::unique_ptrmake_unique(Args&&...args){returnstd::unique_ptr(newT(std::forward(args)...));}这不适用于没有构造函数的普通结构。这些可以用大括号初始化,但没有非默认构造函数。示例:#includestructpoint{intx,z;};intmain(){std::make_unique(1,2);}Com
#includeclassA{public:A(){}A(constA&&rhs){a=std::move(rhs.a);}private:std::unique_ptra;};此代码无法使用g++4.8.4编译并抛出以下错误:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr&std::unique_ptr::operator=(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=int;_Dp=std::default_delete]’a=std::move(rhs.a);^我知道unique_ptr的复制构造函数和复制赋值构造函数已删除
我找不到关于此事的直接确认或反驳。所有答案似乎都解决了“从多线程访问”方面的问题,而不是重复访问本身。标准是否定义了std::shared_future的行为?boost::shared_future怎么样? 最佳答案 根据std::shared_future::valid中的cppreferenceUnlikestd::future,std::shared_future'ssharedstateisnotinvalidatedwhenget()iscalled.这是有道理的。如果不是这种情况,那么您将无法让多个线程调用get。.我
这能正常工作吗?(见示例)unique_ptrsource(){returnunique_ptr(newA);}voiddoSomething(A&a){//...}voidtest(){doSomething(*source().get());//unsafe?//Whendoesthereturnedunique_ptrgooutofscope?} 最佳答案 从函数返回的unique_ptr没有范围,因为范围只适用于名称。在您的示例中,临时unique_ptr的生命周期以分号结束。(所以是的,它会正常工作。)一般来说,当完整表达
我尝试用VS2013编译一些C++代码,unique_ptr::reset()似乎不适用于make_unique();一个小的可编译重现代码片段如下:#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptrp=make_unique(3);p.reset(make_unique(10));}从命令行编译:C:\Temp\CppTests>cl/EHsc/W4/nologotest.cpp这些是来自MSVC编译器的错误:test.cpp(6):errorC2280:'voidstd::unique_ptr>::reset>>(_Ptr2)':attem
如果我自己写,我想我会这样做:template>classUptr:privateDtor{T*vl_;public:explicitUptr(T*vl=nullptr)noexcept:vl_(vl){}~Uptr()noexcept{Dtor::operator()(vl_);}Uptr&swap(Uptr&o)noexcept{T*tmp;tmp=vl_;vl_=o.vl_;o.vl_=tmp;}Uptr&operator=(Uptr&&o)noexcept{o.swap(*this);}Uptr&operator=(nullptr_t)noexcept{vl_=nullptr;
我想知道为什么我们同时需要std::promise和std::future?为什么C++11标准将get和set_value分成两个单独的类std::future和std::promise?在这个post的答案中,它提到:Thereasonitisseparatedintothesetwoseparate"interfaces"istohidethe"write/set"functionalityfromthe"consumer/reader".我不明白躲在这里有什么好处。但是如果我们只有一个类“future”不是更简单吗?例如:promise.set_value可以替换为future
这个问题在这里已经有了答案:visualstudioimplementationof"movesemantics"and"rvaluereference"(2个答案)关闭7年前。所以我试图将std::unique_ptr作为参数传递给在单独线程中启动的函数,并且我在编译时遇到了一个奇怪的错误:1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio12.0\vc\include\functional(1149):errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemp
我遇到了一个问题(特别是MSFTVS10.0的实现)std::unique_ptrs。当我创建它们的std::list时,我使用的内存是创建仅底层对象的std::list时的两倍(注意:这是一个大对象——~200字节,所以它不仅仅是一个周围有额外的引用计数器)。换句话说,如果我运行:std::listX;X.resize(1000,MyObj());我的应用程序需要的内存是我运行时的一半:std::list>X;for(inti=0;i(newMyObj()));我检查了MSFT的实现,但没有发现任何明显的问题——有人遇到过这个问题并有任何想法吗?编辑:好的,更清楚/具体一点。这显然是