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c++ - std::future::wait 应该使用这么多 CPU 吗?有没有更高效的调用?

编辑:tl;dr--这个问题似乎仅限于一小部分操作系统/编译器/库组合,现在在GCCBugzilla中被跟踪为Bug68921感谢@JonathanWakely.我正在等待future,我注意到top显示100%CPU使用率,strace显示稳定的futex流>调用:...[pid15141]futex(0x9d19a24,FUTEX_WAIT,-2147483648,{4222429828,3077922816})=-1EINVAL(Invalidargument)...这是在Linux4.2.0(32位i686)上,使用gcc版本5.2.1编译的。这是我的最小可行示例程序:#inc

c++ - 在c++ 11中实现future::then()等价于异步执行

关于函数then()的实现有几个问题在HerbSutter'stalk.该函数用于链接异步操作,参数f是一个操作和参数w的future是这个操作的“工作”(lambda)。templateautothen(Futf,Workw)->future{returnasync([=]{w(f.get());});}应用示例如下:std::futuref=std::async([]{std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(200));return10;});autof2=then(std::move(f),[](inti){re

c++ - 为什么不推荐使用 std::shared_ptr::unique() ?

std::shared_ptr::unique()的技术问题是什么导致它在C++17中被弃用?根据cppreference.com,std::shared_ptr::unique()在C++17中被弃用为thisfunctionisdeprecatedasofC++17becauseuse_countisonlyanapproximationinmulti-threadedenvironment.我理解这对于use_count()>1是正确的:当我持有对它的引用时,其他人可能同时放开他的引用或创建一个新拷贝。但如果use_count()返回1(这是我在调用unique()时感兴趣的内容

c++ - future 和 shared_future 有什么区别?

future和shared_future有什么区别?在什么情况下我们必须使用shared_future而不是future?我试图找到可以对比C++11的这两个特性的好的文档,但我在网络上找不到答案(至少容易/可读)。这是我目前对差异的理解future对象对于get()只能查询一次。shared_future可以查询任意次数。用例:如果多个线程依赖于异步任务的结果,那么我们必须使用shared_future。如果future对象需要在同一个线程中多次查询,那么我们必须使用shared_future来代替。欢迎提供更多信息、陷阱或一般指南... 最佳答案

c++ - unique_ptr<T> 用于数组特化的 lambda 自定义删除器

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIuseacustomdeleterwithastd::unique_ptrmember?(10个回答)关闭4年前.我最近开始将大量现有C++应用程序代码移植到C++11,现在我正在转换为新的智能指针std::unique_ptr和std::shared_ptr,我有一个关于自定义删除器的具体问题。我想添加一个lambda记录器来查看我的删除被调用的位置,但我无法获得要编译的数组特化版本。非常感谢您的建议。我一直在寻找用于VC++10或GCC4.5.2+unique_ptr的数组特化自定义删除器的示例,但未果。强>。我想在lambda中调用删除器时

c++ - 从编译时依赖图 (DAG) 构建异步 `future` 回调链

我有一个编译时directedacyclicgraph异步任务。DAG显示了任务之间的依赖关系:通过分析它,可以了解哪些任务可以并行运行(在单独的线程中)以及哪些任务需要等待其他任务完成才能开始(依赖关系)。我想从DAG生成一个回调链,使用boost::future和.then(...),when_all(...)延续辅助函数。这一生成的结果将是一个函数,当调用该函数时,将启动回调链并执行DAG所描述的任务,并行运行尽可能多的任务。但是,我很难找到适用于所有情况的通用算法。我画了几张图,让问题更容易理解。这是一个图例,将向您展示图中符号的含义:让我们从一个简单的线性DAG开始:这个依赖

c++ - 在空指针的情况下,shared_ptr 和 unique_ptr 的删除器的标准行为是否不同?

好的,首先是一些可能相关的事情:我在C++11模式下使用Clang3.1编译器,标准库设置为libc++。我正在尝试让自己熟悉C++11,但在这样做的过程中,我遇到了一些看起来很奇怪的行为。这可能是Clang或libc++的一个怪癖,但我不会说C++标准语言,而且我无法访问其他支持C++11的编译器,所以我无法真正检查它,我已经搜索了互联网和StackOverflow尽我所能,没有找到任何相关的东西......所以我们开始吧:当使用shared_ptr/unique_ptr为简单资源实现RAII时,它们的行为似乎在删除空指针时有所不同。我意识到通常没有必要删除空指针,但我曾期望该行为至

c++ - mutex.lock 与 unique_lock

什么时候我应该更喜欢第一段代码而不是第二段,它们是否有根本区别std::mutexmtx;mtx.lock();...//protectedstuffmtx.unlock();...//non-protectedstuffmtx.lock();...//etc和std::mutexmtx;std::unique_locklck(mtx);...//protectedstufflck.unlock();...//non-protectedstufflck.lock();...//etc我知道lock_guard基本上是一个没有锁定和解锁功能的unique_lock,但我很难区分互斥锁和使

c++ - 如何在 C++ 中使用/创建 unique_lock?

请问,谁能解释如何在C++中使用和创建一个unique_lock?它既应该用于对监视器的任何过程进行互斥,也应该用于对条件变量执行wait()......我从文档中不明白我应该如何创建它。是否需要互斥锁?这是一个伪代码:/*compilewithg++,flags-std=c++0x-lpthread*/#include#include#include#include#include#includeclassmonitorTh{private:std::mutexm;std::condition_variablewaitP;std::condition_variablewaitC;ch

c++ - std::unique_ptr 的推荐用法

这个问题在这里已经有了答案:WhatisasmartpointerandwhenshouldIuseone?(14个回答)WhichkindofpointerdoIusewhen?(4个回答)关闭9年前。std::unique_ptr的推荐用途是什么?我发现:Aboutunique_ptrperformances我已经知道了:std::unique_ptr是在C++11中开发的,作为std::auto_ptr的替代品std::unique_ptr没有引用计数并且“拥有”它指向的对象没有std::unique_ptr的复制/分配当我需要一个唯一指针时,std::unique_ptr是转到