我将称之为“所有者”的一个对象在其生命周期内拥有数据对象vector的明确所有权。这些存储为unique_ptr的vector。一个对象/类,称为“Output”,需要在许多不同的方法中查看这些数据对象,因此某种引用/指针/变量是“Output”的成员变量.Output在其构造函数中接收数据对象的vector。我想到了三种方法来实现这一点。最好的方法是什么?选项1-“输出”对象将数据vec存储为常量引用:classOutput{//outputwantsthedata:public:Output(std::vector>const&in):my_lot_of_data(in){};st
我正在使用C++编写Windows库。该库应该能够检查系统上是否安装了特定设备的设备驱动程序。所以我正在寻找一种方法来检查是否为已知的DeviceID安装了驱动程序。.到目前为止,我找到了这些信息:SetupDiBuildDriverInfoList列出给定设备的可用驱动程序。但是,我必须提供的不仅仅是设备ID。SetupDiGetClassDevs似乎返回了我调用SetupDiBuildDriverInfoList所需的内容,但它仍然没有将设备ID作为输入。它可能需要设备设置/接口(interface)类的GUID,但如果我理解正确的话,特定于供应商的驱动程序没有这样的GUID。它还
当类模板包含指向另一个类的unique_ptr时,该类的构造函数不会将unique_ptr移动到新对象中。使用相同的类,但没有模板,构造函数按预期生成对象。#includeclasstest1{public:std::strings_;test1(std::strings):s_(s){};};classtestu{public:std::unique_ptrus_;testu(std::unique_ptrus):us_(std::move(us)){};};templateclasstestt{public:std::unique_ptrus_;testt(std::unique_
在一个仍然使用C++11之前版本的项目中,我想通过使用C++11编译器进行编译并修复错误来为切换准备源代码。它们包括std::auto_ptr的实例替换为std::unique_ptr必要时,用std::move()包裹智能指针一些0和NULL替换为nullptr现在我想切换回C++之前的编译器并编写一个可以切换回更改的宏,这样,当最后的编译器切换时间到了时,我只需删除宏。我试过了#ifndefHAVE_CXX11#definenullptrNULLnamespacestd{#defineunique_ptrauto_ptr}#endif(使用exvector与智能指针一起使用的示例类
我想知道是否可以使用多个参数(标准删除器签名)为std::unique_ptr指定自定义删除器。我知道std::shared_ptr存在std::bind的解决方法,这使得它成为可能但是std::unique_ptr存在一些技巧吗?对我来说似乎不是因为根据http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr:Typerequirements-DeletermustbeFunctionObjectorlvaluereferencetoaFunctionObjectorlvaluereferencetofunction,callablewit
🧡🧡实验内容🧡🧡要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(左)到目标状态(右)🧡🧡BFS、DFS实现🧡🧡一些定义表示数据结构:open表的设计:两者都是同一种open表数据结构(python中的列表list),为实现不同的算法,在实现时只需要依据算法特点设定元素进出list的顺序即可BFS:依据先进先出规则,新加入的状态节点放到list的末尾DFS:依据先进后出规则,新加入的状态节点放入到list的首位状态扩展规则表示:八数码用一个3×3的矩阵来存储通过交换空格(数字0)与其他数字的位置,实现状态扩展考虑特殊边界情况:当空格(数字0)在矩阵的最左一列时,
在下面的代码示例中,只要B的任何对象存在,就应该在structB中存在一个structA的实例.示例按预期工作。#include#include#includestructA{A(){std::coutguard(mtx);if(!refCount){a.reset(newA);}++refCount;}~B(){std::coutguard(mtx);--refCount;if(!refCount){a.reset();}}staticstd::unique_ptra;staticstd::mutexmtx;staticintrefCount;};std::unique_ptrB::
我有一个已排序的vector,现在我想从该vector中找到具有特定ID的元素。std::binary_search只是告诉我元素是否存在,所以我使用std::lower_bound:#include#include#includestructFoo{intid;//...moremembers...//Foo(intid):id(id){}};boolcompareById(constFoo&a,constFoo&b){returna.idvect;vect.push_back(10);vect.push_back(123);vect.push_back(0);std::sort(v
我有这个C#代码来获取处理器ID,但我无法将它传递给C++,我尝试了很多但我真的做不到,我刚开始使用C++,我希望能够获得C++的CPUID就像我以前用C#得到的一样这是我在C#中的代码:publicstaticstringGetProcessorID(){stringsProcessorID="";stringsQuery="SELECTProcessorIdFROMWin32_Processor";ManagementObjectSearcheroManagementObjectSearcher=newManagementObjectSearcher(sQuery);Managem
我希望能够序列化std::unique_ptr的STL容器。可以吗?顺便说一句,单个std::unique_ptr一切正常。下面是我正在处理的代码,gcc给出了以下错误:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::unique_ptr(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=MyDegrees;_Dp=std::default_delete;std::unique_ptr=std::unique_ptr]’如何使代码正常工作?#include#include#include#include#include#include#inclu