据我了解(至少对于c++14而言),析构函数不能是constexpr如果它不是微不足道的(隐式生成或=default)。声明constexpr有什么意义?具有非平凡析构函数的结构的构造函数?structX{inta_;constexprX(inta):a_{a}{}//constexpr~X(){};//Errordtorcannotbemarkedconstexpr//~X(){};//causeserroratydeclaration:temporaryofnon-literaltype‘X’//inaconstantexpression.};templatestructY{};i
在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何将对象集合返回给客户端。一般来说,我想将对象作为引用或非拥有指针传递。但如果我有一个对象集合,我不能只返回对它的引用。例如,我有一个包含对象集合的简单类,这些对象都创建一次,之后不会更改。usingObjectUPtr=std::unique_ptr;classMyClass{public:conststd::vector&GetObjectsOldStyle()const{returnmObjectsOldStyle;}conststd::vector&GetObjectsNewStyleA()const{//Idon'tliketha
在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何将对象集合返回给客户端。一般来说,我想将对象作为引用或非拥有指针传递。但如果我有一个对象集合,我不能只返回对它的引用。例如,我有一个包含对象集合的简单类,这些对象都创建一次,之后不会更改。usingObjectUPtr=std::unique_ptr;classMyClass{public:conststd::vector&GetObjectsOldStyle()const{returnmObjectsOldStyle;}conststd::vector&GetObjectsNewStyleA()const{//Idon'tliketha
背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s
背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s
例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。
例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。
我正在尝试向我的类(class)添加延迟初始化函数。我对C++不是很精通。谁能告诉我我是如何实现的。我的类(class)有一个私有(private)成员定义为:std::unique_ptranimal;这是带有一个参数的原始构造函数:MyClass::MyClass(stringfile):animal(newAnimal(file)){}我刚刚添加了一个无参数构造函数和一个Init()函数。这是我刚刚添加的Init函数:voidMyClass::Init(stringfile){this->animal=???;}我需要在那里写什么才能使它等同于构造函数正在做的事情?
我正在尝试向我的类(class)添加延迟初始化函数。我对C++不是很精通。谁能告诉我我是如何实现的。我的类(class)有一个私有(private)成员定义为:std::unique_ptranimal;这是带有一个参数的原始构造函数:MyClass::MyClass(stringfile):animal(newAnimal(file)){}我刚刚添加了一个无参数构造函数和一个Init()函数。这是我刚刚添加的Init函数:voidMyClass::Init(stringfile){this->animal=???;}我需要在那里写什么才能使它等同于构造函数正在做的事情?
这是一个完整的程序,可以重现我的问题。#include#include#include#includeintmain(){std::vector>>v;std::list>l;l.push_back(std::make_unique(0));l.push_back(std::make_unique(1));v.push_back(std::move(l));//error}在最后一行,编译器提示std::unique_ptr的deleted复制构造函数被引用。由于我将列表移动到vector中,我假设不会对列表的元素调用任何复制构造函数。为什么会这样?我将如何解决它?我正在使用MSVC2