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c++ - std::make_shared/std::make_unique 不使用列表初始化有什么原因吗?

具体来说:直接列表初始化(cppreference.com(3))。两者都是std::make_shared和统一初始化特性在C++11中被引入。所以我们可以在堆上分配对象时使用聚合初始化:newFoo{1,"2",3.0f}.这是一种直接初始化没有构造函数的对象的好方法,例如聚合、pod等。根据我的经验,现实生活中的场景(例如在函数中声明临时结构)以有效地向lambda提供参数集变得非常普遍:voidfoo(){structLambdaArgs{std::stringarg1;std::stringarg2;std::stringarg3;};autoargs=std::make_s

Zero-shot RIS SOTA:Text Augmented Spatial-aware Zero-shot Referring Image Segmentation 论文阅读笔记

Zero-shotRISSOTA:TextAugmentedSpatial-awareZero-shotReferringImageSegmentation论文阅读笔记一、Abstract二、引言三、相关工作3.1Zero-shot分割3.2ReferringImageSegmentation3.3ImageCaptioning四、方法4.1总体框架4.2MaskProposal网络FreeSOLOvs.SAM4.3文本增强的视觉-文本匹配得分V-scoreP-scoreN-scoreThetext-augmentedvisual-textmatchingscore4.4空间校正器方向描述鉴定

c++ - 使用 unique_ptr 作为参数在类上调用方法是否合法?

例如,如果您有一个声明std::unique_ptra;,那么下面会不会出问题呢?a->foo(std::move(a));就我而言,foo是一个虚函数,所以我不能把它移出类。如果上面的代码导致问题,那么有什么替代方法可以达到同样的效果? 最佳答案 C++11和C++14这取决于foo的签名:如果是foo(std::unique_ptr&&),那么调用是安全的,因为指针保留旧值直到foo开始执行。是否foo更改指针是不相关的,因为被调用函数执行中的任何语句都在命名函数的表达式求值之后排序。如果是foo(std::unique_ptr

c++ - std::unique_ptr<> 作为基于节点的结构中的指针

由于大多数人都喜欢拼图,我将以(拼写错误:))gotw之类的介绍开始这个问题,请注意,如果您不关心它,则可以跳过热身(JG问题)并阅读G问题,因为这是我的“真正的SO问题”。DuringreviewofthecodesamplesprovidedbypotentialnewemployeesyoustumbleduponalinkedlistwhoseimplementationusesmodernC++11feature,anstd::unique_ptr.templatestructNode{Tdata;std::unique_ptr>next;Node(){}Node(const

c++ - 在 TCP 输入或文件更新上使用 boost :asio with select? 阻塞

我本来打算在我的程序中有一个线程等待两个文件描述符,一个用于套接字,另一个用于描述文件系统的FD(特别是等待查看是否有新文件添加到目录中)).由于我希望很少看到添加的新文件或传入的新TCP消息,因此我希望有一个线程等待任一输入并在它发生时处理检测到的任何输入,而不是用单独的线程来打扰。然后我(终于!)获得了“老板”的许可,可以使用boost。所以现在我想用boost:asio替换基本套接字。只有我遇到了一个小问题。似乎asioimplimented它是自己的select版本,而不是提供我可以直接与select一起使用的FD。这让我不确定如何在新文件和TCP输入这两种情况下同时阻止一个只

C++ 设计 : cast from base to derived class with no extra data members

我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例

c++ - 错误 C7034 : an array cannot be initialized with a parenthesized initializer

我正在尝试编写一个nativeNode插件,它枚举Windows机器上的所有窗口并将它们的标题数组返回给JSuserland。但是我被这个错误难住了:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\include\xmemory0(655):errorC3074:anarraycannotbeinitializedwithaparenthesizedinitializer[C:\xampp\htdocs\enum-windows\build\enumWindows.vcxproj]C:\ProgramFiles(x86)\Micros

c++ - fetch_add with acq_rel 内存顺序

考虑一个std::atomicx(0);假设我有一个函数执行以下操作:intx_old=x.fetch_add(1,std::memory_order_acq_rel);基于descriptionforacquirereleasememoryordering:memory_order_relaxedRelaxedoperation:therearenosynchronizationororderingconstraints,onlyatomicityisrequiredofthisoperation(seeRelaxedorderingbelow)memory_order_consum

c++ - 我应该对已经定义的智能指针使用 make_unique 还是 reset() ?

假设我有一个函数可以选择分配一个对象并返回它://Classmemberstd::dequem_receiveQueue;//Functioninclassthatoperatesonthequeuetemplatestd::unique_ptrGet(){std::unique_ptrresponse;if(!m_receiveQueue.empty()){response=std::make_unique(m_receiveQueue.front());m_receiveQueue.pop();}returnresponse;}我应该改为:response.reset(newT{m

c++ - 为什么 std::unique_lock 有默认构造函数?

我在看thistalk路易斯·布兰迪(LouisBrandy),当一位观众提出这个显而易见的问题时:Whydoesstd::unique_lockhaveadefaultconstructor?现在我必须知道。 最佳答案 unique_lock是可移动的。它有一个基本上是“空”的移出状态,不与任何互斥锁相关联。也可以通过调用release()来达到此状态。鉴于此状态的存在,以及拥有默认构造函数的好处(例如能够创建任意大小的动态数组),添加创建相同状态的默认构造函数是个好主意。 关于c++