ml-agents是Unity官方专门用来提供强化学习的工具包,关于ml-agents的介绍不是本文的重点。相比于其他的工具包只需要在packagemanager中导入,ml-agents需要进行一下简单的配置。这篇文章就对于配置过程及过程中可能遇到的一些问题给予解答。 Unity开源网址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents ml-agents的配置有CPU版和GPU版,因为目前GPU并没有提供太多的增益。本篇文章就介绍CPU的配置了。 本篇文章的环境为:windows10+Unity2021.3+Anaconda一、环境配
Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后
脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu
有没有能够解析XLS和XLSX文件的gem?我找到了Spreadsheet和ParseExcel,但它们都不理解XLSX格式。 最佳答案 我最近需要用Ruby解析一些Excel文件。丰富的库和选项结果令人困惑,所以我写了一个blogpost关于它。下表列出了不同的Ruby库及其支持的内容:如果您关心性能,下面是xlsx库的比较:我有示例代码可以使用每个支持的库读取xlsx文件here下面是一些使用不同库读取xlsx文件的示例:rubyXLrequire'rubyXL'workbook=RubyXL::Parser.parse'./s
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我有一个简单的问题,但找不到简单的解决方案:我有一个Excel文件(始终相同),其中包含几个非IT同事希望能够更新的工作表,以便它也更新Google图表(或您可以建议我的其他图表API)网页。(顺便说一句,我只需要每个工作表的特定部分,所以如果你知道一种方法来只提取我需要的部分,那就太好了:))我想避免进行服务器端操作,但这可能是不可能的,因为我想读取本地文件。我已经研究过使用xlsx.js转换为JSON或加载为base64字符串的方法,但我发现没有什么简单的方法可以让我的同事轻松使用。非常感谢。编辑我找到了一种方法来做我想做的事情,所以如果它可以帮助任何人:首先,我将我需要的所有数据
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
我正在使用JavaScript将html导出到Excelxls文件,如下面的演示所示:http://js.do/sun21170/84913.我使用GoogleChrome来运行这个演示,但它也应该在Edge或IE或FireFox中运行。问题是,当我在Excel2016中打开导出的文件时,它显示没有任何边框,即使导出的html中有CSS来显示边框。问题:有没有办法在Excel中打开html文件时显示边框?在Excel中打开的相同html,在浏览器中呈现带有边框,因此边框的CSS是正确的。演示在http://js.do/sun21170/84913还显示了保存在Excel文件中的html
假设我有3张table。我想将3个工作表(每页一个表)中的表插入到一个excel文件中(不需要ActiveXObject)我试过下面的代码,但它只创建了一个工作表vartableToExcel=(function(){varuri='data:application/vnd.ms-excel;base64,',template='{worksheet}{table}{table}',base64=function(s){returnwindow.btoa(unescape(encodeURIComponent(s)))},format=function(s,c){returns.rep
说起游戏开发,大家一般会觉得控制角色移动和制作血条哪个难呢?或许都会觉得血条比较难吧。是的,正是如此。那么我们让我们来看看血条该怎么做吧 这是效果图受伤后是这样的首先是创建一张Canvas画布这个画布会很大 相比之下我们的小地图就显得微不足道了随后我们创建两个image元素将图片放入sourceimage中就行了我这里图方便就直接把头像作为子元素挂载在这个状态栏上了 注意先后排布好就行随后我们要做的是创建一个image对象,然后搜索Mask组件 变为Mask,然后我们创建子对象image这个是血条我们就叫它HealthBar然后会是这个状态注意蓝色血条里image中的imageType改为Si