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Unity优化技巧,此时无光胜有光

在unity中,常常会碰到场景里错综复杂,光照信息众多,而导致性能明显降低的情况。我们举个例子(左下角圆圈圈是操作角色移动用的手柄,该场景可以漫游):这是个在安卓平台应用的写实风格场景,通过URP管线,利用灯光实时渲染而成。在这个场景中,我们可以看到:Batches已经达到685,PassCall到达234。在低端平台上,可能会导致严重卡顿。我们优化的目标,就是降低这两个数值。因此,今天我们的知识点在于灯光。在Unity2021版本中,URP管线的灯光有三种模式:realtime(实时),mixed(混合),baked(烘培)。其中realtime实时光非常消耗性能,但是可以产生实时光照效果;

javascript - Facebook 的好奇心,他们使用什么 javascript 框架?

想知道你们中是否有人知道facebook使用的是什么javascript框架?谢谢 最佳答案 看起来他们正在使用自己的脚本,因为没有任何YUI/jQuery脚本引用,而且它看起来像标准的DOM脚本。 关于javascript-Facebook的好奇心,他们使用什么javascript框架?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1408578/

javascript - 动态添加时不显示 facebook 社交插件

我正在将facebook社交插件添加到网页当我手动添加时:它可以工作,但是,当javascript代码添加它时,它不会有什么想法吗? 最佳答案 JSSDK在初始化时会遍历您的文档一次,以查找此类元素以解析为社交插件。如果您希望它也解析您稍后添加到文档中的内容,您需要调用FB.XFBML.parse()。https://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/FB.XFBML.parse/ 关于javascript-动态添加时不显

javascript - Admin SDK 无法设置 Firestore 的设置

所以,我最近收到了这个警告:ThebehaviorforDateobjectsstoredinFirestoreisgoingtochangeANDYOURAPPMAYBREAK.Tohidethiswarningandensureyourappdoesnotbreak,youneedtoaddthefollowingcodetoyourappbeforecallinganyotherCloudFirestoremethods:constfirestore=newFirestore();constsettings={/*yoursettings...*/timestampsInSnap

javascript - facebook javascript SDK : FB. Canvas.setAutoResize iFrame 不工作?

我们使用ruby​​/rails和facebooker(iframe应用程序)构建了一个facebook应用程序,目前卡在FB.Canvas.setAutoResize上,在某些情况下似乎会失败。使用facebook开发人员文档中的示例(参见http://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/)。一旦你进入一个高于800px的页面,自动调整大小就会失败-也就是说,只要Canvas变大它就可以工作,而不是当它变小时。有人有线索或解决方法吗?这是调整大小的代码片段window.fbAsyncInit=function(){FB.

javascript - 许多 XFBML Facebook Like 按钮很慢?

参见http://running.ph/它只是挂起chrome一段时间,同时加载所有按钮。我读过使用IFrame可以避免这种情况,但我真的想使用XFBMLJS来获得您获得的所有额外功能,例如跟踪点赞、评论和发送按钮。有人有办法解决这个问题吗?我敢肯定,我不是唯一一个拥有10个以上“赞”按钮的网站。 最佳答案 啊,我通过检查Techcrunch/AOL的功能找到了答案。您在用户滚动时加载XFBML。1.)不要在FB.init或加载JSSDK时解析XFBMLFB.init({appId:APP_ID,xfbml:false});2.)加

javascript - 我们如何使用 facebook React 插件 Perf 类?

尝试一个非常简单的事情,并收到错误“类型错误:无法读取未定义的属性‘计数’”这是helloworld示例代码。https://gist.github.com/joshuacalloway/ae5b184c485956314d1c 最佳答案 我知道这个问题很老-但如果有人掉进这里(就像我一样),现在你应该怎么做......你单独导入你想要的react插件importPerffrom'react-addons-perf'然后你就可以用它做任何你想做的事了..示例:将其分配给窗口对象,以便您可以在控制台中使用它。window.Perf=P

javascript - 使用 Facebook Graph API 获取用户好友列表

我需要在我的应用程序的好友列表中找到一个用户,以过滤显示在好友选择器中的用户。我知道我可以调用以下命令并获取列表:https://graph.facebook.com/me/friends?access_token=我用自己的帐户在地址栏中试用了它,它似乎完全符合我的需要。问题是,我不知道如何在js文件本身中使用它。我尝试调用它并通过jquery调用获取数据,但它似乎没有返回任何有用的信息。$.get("https://graph.facebook.com/me/friends",{access_token:},function(data){document.write("DataLo

【Unity小功能开发实战教程】重写MaskableGraphic实现UI图片圆角化功能

文章目录👉一、前言👉二、圆角化原理1、以Word圆角矩形为例,找出圆角化规律2、根据圆角化规律,得出UI圆角绘制流程👉三、完整圆角化绘制代码👉四、圆角化效果演示👉一、前言项目中有遇到实现UI圆角化的功能,在网上看了一下,普遍是用Shader来实现的。但感觉用网上的Shader实现的圆角化跟传统软件(PS、Word、Maya、AE)上的圆角化效果不太一样。最终还是决定用Unity提供的方法去实现圆角化功能。其实只要了解了圆角化的构图原理,很轻松就可以利用MaskableGraphic去绘制UI圆角了。👉二、圆角化原理1、以Word圆角矩形为例,找出圆角化规律首先我们应该有一个圆角系数Radius

javascript - Facebook Web App 开发错误

我在chrome的调试控制台上不断收到以下错误[blocked]Thepageathttps://myURL/canvasraninsecurecontentfromhttp://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.7.1/themes/base/jquery-ui.css.[blocked]Thepageathttps://URL/canvasraninsecurecontentfromhttp://connect.facebook.net/en_US/all.js.[blocked]Thepageathttps://URL/canvas