我想知道是否可以让Messenger机器人向您发送一个youtube视频链接并在Messenger中生成一个可播放的视频,就像您在Messenger中粘贴链接一样。现在我的机器人可以发送带有youtube链接的消息,但它只是将其作为文本发送,它不会生成识别标题、描述等的视频。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您也可以通过OpenGraph发送。它会自动在m.me聊天窗口中显示视频,但在移动iOS应用程序中,目前它会重定向到youtube页面:curl-XPOST-H"Content-Type:application/json"-d'{
Facebook'sdocumentation说我们可以通过运行以下代码在我们的应用程序中初始化FB。代码来自文档,但这也期望'appId'作为参数传递。问题:将'appId'嵌入到单页应用程序的客户端Javascript代码中是否真的安全,还是应该以某种方式在服务器端处理?FB.init({appId:'{your-app-id}',status:true,xfbml:true,version:'v2.4'//orv2.0,v2.1,v2.2,v2.3});更新:正如@KK指出的那样,文档中写着app-secret。所以我猜在浏览器中使用app-id是安全的,但我应该保证app-se
我已经完成了我的facebbok应用程序,目前在将应用程序作为facebook应用程序选项卡观看时卡住了....:显示垂直滚动条。实际上,我使用了以下代码来自动调整应用程序iframe的大小:window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:FBAPP_ID,status:true,cookie:true,xfbml:true});FB.Canvas.setAutoResize(100);//FB.Canvas.setSize();};(function(){vare=document.createElement('script');e.asyn
前言:UnityMemoryProfiler主要用来查看托管内存和本机内存的详细分配情况。它通过捕获、检查、比对内存快照的方式来检测内存泄漏和内存碎片。本篇文章中使用的版本是0.2.10版本。打开偏好设置:点击【Preferences->Analysis->MemoryProfiler】菜单项来打开偏好设置。如下图所示:其中,常用的参数设置如下所示:1.MemorySnapshotStoragePath:设置保存内存快照文件的相对路径(必须以./或者…/开头)。当路径非法时就会弹出错误提示,如下图所示:2.ResetOpt-Outsettingsfordialogprompts:重置拍摄内存快
背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像,全民突击等游戏。Unity3D游戏的不断产出,游戏的安全性要求也越来越高,在此归纳一些逆向用到的方法和思路以及一些辅助性工具,做一些知识普及。识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接解压,看是否有./assets/bin/Data/Managed目录,也可以查看lib文件夹下面包含的一些so,如果有libmono,libunity等模块,基本可以确定是unity游戏了。Andro
一.前言材质编辑器二.导入ASE插件1.打开AmplifyshaderEditor###.unitypackage2.Unity加载后会显示“Importingpackage”窗口,选择All并点击Import3.AmplifyShaderEditor现在应该安装在您的Unity项目中,它应该具有以下目录结构:Assets\AmplifyshaderEditor\Assets\AmplifyshaderEditor\Examples\Assets\AmplifyshaderEditor\Plugins\三.编辑器1.通过Window/AmplifyShaderEditor菜单,或者双击ASE的
我的Senchatouch2应用程序的app.json文件包含。"js":[{"path":"sdk/sencha-touch.js"},{"path":"js/mootools-1.2.5-core.js"},//Iwantthesefilestobebundledtoo{"path":"js/mootools-1.2.5.1-more.js"},//现在我看到当我调用senchaappbuildproduction时,它将所有的sencha类编译成一个巨大的app.js文件。但是我所有其他类都只是压缩到构建目录。它们没有串联。如何将它们包含在app.js中?常见问题你的json文件
我一直在寻找使用FacebookGraphAPI获取用户个人资料图片的最佳方式。查看文档,我发现了这个:Youcanspecifythepicturesizeyouwantwiththetypeargument,whichshouldbeoneofsquare(50x50),small(50pixelswide,variableheight),normal(100pixelswide,variableheight),andlarge(about200pixelswide,variableheight)我的问题是:有什么方法可以让头像分辨率高于200px吗?我最近找到了这个解决方案,但我
我想为启动Facebook共享器的新网站上的图像设置onClick函数。这里有一些代码可以帮助理解我在说什么图像src是空白的,因为它是由另一个JavaScript函数使用“my_image”注入(inject)的因此,我尝试使用此方法设置onClick函数:functionfbs_click(){u=location.href;t=document.title;window.open('http://www.facebook.com/sharer.php?u='+encodeURIComponent(u)+'&t='+encodeURIComponent(t),'sharer','t
我使用的是here中提供的相同代码window.fbAsyncInit=function(){console.log('gothere');FB.init({appId:'197112467099018',//AppIDchannelUrl:'//WWW.MYDOMAIN.COM/channel.html',//ChannelFilestatus:true,//checkloginstatuscookie:true,//enablecookiestoallowtheservertoaccessthesessionxfbml:true//parseXFBML});//Additional