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unity-内存GC

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windows - 在 Windows 应用程序中不释放内存的影响?

我有一个MFCC++应用程序,它通常在系统托盘中持续运行。它在内存中分配了一个非常广泛的对象树,当应用程序需要关闭时,这会导致应用程序需要几秒钟才能释放。我的所有对象都是使用new分配的,通​​常使用delete释放。如果我只是跳过删除所有的对象,为了更快地退出,如果有的话会有什么影响?Windows是否意识到进程已死并自动回收内存?我知道不释放分配的内存几乎是亵渎神明,但我想我会问问其他人的想法。应用程序仅在用户系统关闭或用户选择自行关闭程序时关闭。 最佳答案 当进程终止时,系统将回收所有资源。这包括释放内核对象的打开句柄和分配的

c++ - Windows 虚拟内存和内核模式

我知道在32位架构中,内核模式虚拟内存映射在0x80000000和0xFFFFFFFF之间。它包含一些结构如EPROCESS,ETHREAD...等等,还有当前进程的页面目录和表。虽然尝试获取某个函数的虚拟地址是ntoskrnl让我们说“nt!NtReadFile”,但我发现它映射到内核虚拟地址0x89421130中。我尝试用随机指令在RET之后修补一些nop,当切换到另一个进程上下文时,我发现我输入的指令仍然存在。这是否意味着加载Ntoskrnl的虚拟内存在每个进程虚拟地址空间中保持不变?谢谢。 最佳答案 Doesthatmean

windows - 从用户模式访问内核内存 (Windows)

我正在编写一个需要分配非分页内存池的驱动程序,出于性能考虑,该内存必须可以直接从用户模式程序访问。在驱动程序条目中,我用这两种方法分配了一些内存:pMdl=IoAllocateMdl(NULL,4096,FALSE,FALSE,NULL);if(!pMdl){DbgPrintEx(DPFLTR_IHVVIDEO_ID,DPFLTR_INFO_LEVEL,"ErroronIoAllocateMdl.Returningfromdriverearly.\n");returnSTATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;}MmBuildMdlForNonPagedPool(pMd

c++ - 读取内存时访问冲突

背景我正在使用VisualStudio2013CommunityEdition编写命令行C++程序。它通过LDAP连接到ActiveDirectory服务器,并检索几个属性(例如:办公地点、部门)中的唯一值列表。问题程序编译正常,但在运行时遇到内存访问问题:LdapSearchResultTest1.exe中0x74EDC6B1(Wldap32.dll)处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0xCCCCCCCC。这是我第一次将C++与外部库一起使用,所以我什至不确定如何调试它(通常我为Android编写Java)。我花了一天的大部分时间环顾SO并根据对类似问题的答案尝试

.net - .NET 中奇怪的数组内存管理

我写了一个WPF应用程序,目标是.NET4.5.264位。它在Windows8.1Professional64位上运行。该应用程序用于同时录制多个视频。因为视频编码器的速度在运行过程中变化很大,我在内存中制作了一些非常大的字节数组(总共6GiB),这足以让我缓冲40秒的视频,我让编码在一个单独的线程上进行,所以我不会冒被编码阻塞和错过来自相机的传入帧的风险。我在某处读到,(字节)数组在.NET中是延迟分配的——即只写byte[]foo=newbyte[1024*1024];并不意味着立即分配1MiB已分配;直到第一次访问时才真正分配内存。虽然我找不到我读过的地方了。无论如何,知道这一点

c++ - 如何在 C++ 中将 x64 机器代码写入虚拟内存并在 Windows 中执行

我一直想知道V8JavaScript引擎和任何其他JIT编译器如何执行生成的代码。以下是我在尝试编写小型演示时阅读的文章。http://eli.thegreenplace.net/2013/11/05/how-to-jit-an-introductionhttp://nullprogram.com/blog/2015/03/19/我对汇编知之甚少,所以我最初使用http://gcc.godbolt.org/编写了一个函数并获得反汇编输出,但代码在Windows上无法运行。然后我写了一小段C++代码,用-g-Og编译,然后用gdb得到反汇编的输出。#includeintsquare(in

Python - 如何获取内存地址的值?

我试图让Python从诸如0x101BFFDC之类的地址获取值/数据,这是我通过使用游戏CheatEngine发现的。我做了很多研究,认为我需要使用ReadProcessMemory。但是,我尝试了几个例子都没有成功。例如,我找到了如下代码:fromctypesimport*fromctypes.wintypesimport*importstructOpenProcess=windll.kernel32.OpenProcessReadProcessMemory=windll.kernel32.ReadProcessMemoryCloseHandle=windll.kernel32.Cl

c++ - 读取 REG_RESOURCE_LIST 内存值 - 不正确的值

我正在尝试使用以下代码读取Hardware\ResourceMap\SystemResources\PhysicalMemory中的物理内存值:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){HKEYhKey=NULL;LPCTSTRpszSubKey=L"Hardware\\ResourceMap\\SystemResources\\PhysicalMemory";LPCTSTRpszValueName=L".Translated";if(!RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHIN

windows - 如何使用 Perl 或任何其他语言在 Windows x86-32bit 上找到确切的物理内存量?

我需要知道一台Windows机器有多少物理内存,使用Perl。我试过使用Win32::SystemInfo.但是,此模块声明了以下警告:OnIntelx86computerswithmorethan2GBandlessthan4GBofmemory,theMemoryStatusfunctionwillalwaysreturn2GBforTotalPhys.Similarly,ifthetotalavailablememoryisbetween2and4GB,AvailPhyswillberoundeddownto2GB.所以在一台有2-4GB物理内存的机器上,我得到一个错误的答案。有

Windows 32 位虚拟内存页面映射问题

我正在从这里学习Windows32位虚拟内存页面映射,(我的目标是现代Windows版本,例如Vista、Win7、Server2003/200832位版本。)http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2009/06/08/out-of-memory-does-not-refer-to-physical-memory.aspx两个困惑,用户空间虚拟内存空间通常限制为2G,但物理磁盘页面存储可能远大于2G。由于磁盘页面的数量多于虚拟内存页面的数量,因此理论上可以将多个磁盘页面映射到一个虚拟地址页面。如果用户请求访问某个虚拟地址,如果多个磁盘页面映