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Web3 入门教程 1 —— 认知篇

如果你也喜欢Web3,希望在这做些有趣的、有意义的事情,那么我希望这篇文章可以帮助到你。其实在很早之前,我就计划写一篇《Web3新手教程》,送给想要进入Web3或者刚刚进入Web3的小伙伴,但是考虑到两点原因,我还是打算把这件事推迟一些时日。一是在各大媒体都鼓吹AllInWeb3的时候,难免会有很多朋友头脑一热,辞去大厂的工作,怀揣着暴富的梦想,冲刺进入Web3行业。但是这无论是对于行业还是你个人来说,都不是一件正确的事,我也不想在那个时候火上浇油。希望大家做任何事情之前都要经过理性的思考,不要被各种声音影响了自己的判断。现在,随着市场的逐渐冷却和越来越多质疑声音的出现,人们开始回归理性,大量

Unity2021发布微信小游戏步骤(附带工具和源码)

Unity2021发布微信小游戏可以先扫码体验一下效果前言准备工作Unity导出小游戏步骤公众号:加班娃可以先扫码体验一下效果觉得好玩,或者需要源码学习的可以添加我的公众号获取源码源码在文章底部。前言本人是小白,所有的步骤都是亲自操作实现了总结出来的,如果相同步骤遇到问题请加群:641029627.刚接触群友对我帮助甚多,也很热心,水友勿加!准备工作下载转换插件点击下载地址微信转换插件使用版本:**minigame.202206211715.unitypackage**其他版本我遇到过问题,这个版本稳定发布Unity版本Unity版本我使用的是2021.3.6fc1LTS下载时需要添加:Web

【仿真建模】第三课:AnyLogic入门基础课程 - 多层建筑行人疏散仿真讲解

文章目录一、Agent类的概念二、行人疏散仿真2.1仿真模型示意图2.2具体实现步骤学习、参考链接:Anylogic入门基础课程一、Agent类的概念二、行人疏散仿真2.1仿真模型示意图2.2具体实现步骤首先,新建模型新建一个MyFloor1对象,代表第一个楼层创建矩形墙,并放到原点建立如下的模型,需要注意的是:服务的延迟时间、PedWait的延迟时间的单位都设置为分钟PedSource、PedGoTo和PedWait都设置在矩形范围修改PedSource到达根据为inject()函数调用在启动时执行命令【作用是一次性生成20个人】:pedSource.inject(20);回到Main窗口,

为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新

最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅读了示例项目+huatuo源码,我也瞬间成了一位”佗粉”。接下来更新一系列的文字教程+视频教程来详细的讲解huatuo热更新。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。il2cpp是什么?AOT是什么?在说il2cpp之前

Unity内接入WebRTC视频流

一、说明 目前Unity内基于谷歌的WebRTC通讯存在一定技术壁垒,所以选择与前端HTML结合解决需求。由前端提供JS与HTML,HTML内由前端编写了可以适配并且可以正常播放WebRTC视频流;然后在Unity内导入插件“WebViewForWindow”,该插件可以在Unity内通过API加载HTML网页到UI面板或者三维场景,并且可以对网页内容进行点击等操作。从而解决了WebRTC视频流的功能难点。二、流程1.在Unity工程内导入“WebViewForWindow”插件,得到如图文件夹。2.将该路径下的预制体拖到场景内的Canvas下3.如果填入Url,直接Unity运行可直接加载网

shell脚本的使用入门(超全)

目录1、shell的概述2、脚本的调用形式3、shell语法初识4、变量5、预设变量6、变量的扩展7、条件测试8、控制语句9、函数1、shell的概述shell是一种脚本语言脚本:本质是一个文件,文件里面存放的是特定格式的指令,系统可以使用脚本解析器翻译或解析指令并执行(它不需要编译)shell既是应用程序又是一种脚本语言(应用程序解析脚本语言)shell命令解析器:系统提供shell命令解析器:shashbash查看自己linux系统的默认解析:echo$SHELLshell脚本是一种脚本语言,我们只需使用任意文本编辑器,按照语法编写相应程序,增加可执行权限,即可在安装shell命令解释器的

php - 是否可以将 unity3d 与 php 结合使用?

我想使用php构建网络浏览器游戏。我需要图形,所以我在网上搜索并找到了通过blender设计3d模型的选项,并且可以选择将模型及其对象传输/导出到网络。直到这里对我来说都很棒。问题是,是否有使用php控制对象和模型的选项?谢谢 最佳答案 是的,您可以使用Tempests的Web套件:http://forum.unity3d.com/threads/17674-Unity-Web-Suite-(Examples-Tutorials)向下滚动到PHPHandler;) 关于php-是否可以将

c# - 安全通信 PHP (phpseclib) 和 C# (Unity 3D)

我正在尝试在PHP服务器和Unity3D游戏(在网络播放器中)之间建立安全的RSA连接。在过程$rsa->decrypt()结束时返回“false”:-(服务器生成RSAkey并将公钥发送给Unity:$rsa=newCrypt_RSA();$rsa->setEncryptionMode(CRYPT_RSA_ENCRYPTION_PKCS1);$rsa->setPrivateKeyFormat(CRYPT_RSA_PRIVATE_FORMAT_PKCS1);$rsa->setPublicKeyFormat(CRYPT_RSA_PUBLIC_FORMAT_PKCS1);$keys=$rs

c# - Unity PHP Post 不发送 POST 变量

我使用WWWForm,它不适用于ssl连接,如果我在安全域上使用http://连接,它不会发送POST变量,如果我使用https://它给出错误unknownerror所以它只是工作并且只发送变量非安全域Unity3d版本为2017.3.0p1我试过windows和mac版这是C#代码:WWWFormform=newWWWForm();form.AddField("a","var1");form.AddField("b","var2");stringurl="http://www.example.com/ajax/test.php";WWWw=newWWW(url,form);yiel

php - Zend Framework 快速入门模型构造函数

使用ZF快速入门createmodel,作为本主题的基础。我想确切地了解__construct和setOptions()方法在这种情况下应该做什么。无论我点击它多少次,我就是不明白这两种方法在做什么。publicfunction__construct(array$options=null){//ifitisanarrayofoptionsthecallsetOptionsandapplythoseoptions//sowhat?WhatOptionsif(is_array($options)){$this->setOptions($options);}}publicfunctionse