草庐IT

unity制作答题系统

全部标签

Unity3D 调用其他脚本函数方法

        在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 类名.函数名()    对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏中都可能会调用到其中函数的脚本会这样使用。    ①静态公有函数,使用类名.函数名()直接调用。例如:publicclassGameManager:MonoBehaviour

虚拟+现实:半实物仿真测试有效保证嵌入式系统的健壮与可靠

 随着现代信息技术与软硬件技术的快速发展,嵌入式系统的功能日益强大,嵌入式设备和软件应用领域越来越宽泛。近年来,嵌入式软件代码量呈爆炸式增长,对测试的要求越来越高,尤其是涉及防务、航空、汽车等安全关键领域。更加全面、系统的测试方法是必不可少的。更好的测试方法可以:检验嵌入式软件是否满足需求;检验预期结果与实际结果之间的差别;保障装备质量。嵌入式软件通常需要在特定的仿真测试环境中进行测试。仿真测试环境主要分为全实物仿真(目标机仿真)环境、半实物仿真(硬件在环仿真)环境、全数字仿真环境。 ● 全实物仿真环境:建立真实的嵌入式环境并与外围物理设备相连接,形成闭环测试。该环境下测试所得结果的真实性最强

基于用户推荐系统的音乐播放器开发文档

音乐播放器简介:系统组成具备:pyqt5前端GUI模块基于用户(user)歌曲推荐系统模块用户安全管理、歌曲管理、收藏管理、等模块摘要基于pyqt5作为前端UI界面的开发语言数据库数据格式为csv文本通过读取为list列表,进行索引操作--可改进音乐曲库为网易云华语部分歌单(5w+非重复歌曲)(切分数据集,提升速度)总曲库爬取了网易云音乐中80w首歌400w+次收藏的歌单,推荐数据从中切分为华语部分歌单播放方式为网络MP3资源(获取网易云外链+id)+本地MP3资源--pyqt内的媒体播放模块(可以支持网络mp3资源的播放)PyQt5.QtMultimediaimportQMediaPlaye

【大数据技术Hadoop+Spark】Spark架构、原理、优势、生态系统等讲解(图文解释)

一、Spark概述Spark最初由美国加州伯克利大学(UCBerkeley)的AMP(Algorithms,MachinesandPeople)实验室于2009年开发,是基于内存计算的大数据并行计算框架,可用于构建大型的、低延迟的数据分析应用程序。Spark在诞生之初属于研究性项目,其诸多核心理念均源自学术研究论文。2013年,Spark加入Apache孵化器项目后,开始获得迅猛的发展,如今已成为Apache软件基金会最重要的三大分布式计算系统开源项目之一(即Hadoop、Spark、Storm)二、Spark的特点Spark计算框架在处理数据时,所有的中间数据都保存在内存中,从而减少磁盘读写

pygame课设 初级游戏系统设计扫雷+躲避方块

课设作品分享1.游戏主界面图一2.游戏简介我们用pygame做成了一个初级的游戏系统,里面有扫雷和躲避方块两个游戏,其中游戏音乐可以自己设置,扫雷游戏还实现了难度选择和最佳游戏记录。这个游戏系统极大的满足了玩家的不同需求实现了个性化选择游戏。3.游戏介绍3.1扫雷游戏基本规则:游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区

Unity SRP 管线【第七讲:URP LOD实现以及Reflections反射探针】

目录一、URPLOD组件1、LODGroup的使用2、LOD切换原理CrossFade(淡入淡出)模式AnimatedCross-Fading如果未设置Clip,并且FadeTransitionWidth不为0LOD物体烘培SpeedTree模式二、反射探针1.获取反射探针数据2.环境光照明IBL3.反射探针(ReflectionProbes)解码探针4.BoxProjection盒体投影中文版:https://edu.uwa4d.com/lesson-detail/282/1314/0?isPreview=0英文原版:https://catlikecoding.com/unity/tutor

linux centos系统搭建samba文件服务器 NetBIOS解析 (超详细)

CSDN成就一亿技术人!作者主页:点击!Linux专栏:点击!CSDN成就一亿技术人!前言————Samba是一个开源软件套件,可为SMB/CIFS客户端(包括Windows)提供文件和打印服务。通过设置Samba文件服务器,您可以在网络上共享文件和资源,从而实现不同操作系统之间的无缝协作。在CentOS上搭建Samba文件服务器的过程与通用的Linux设置基本相同。以下是在CentOS上搭建Samba文件服务器的基本步骤:1.安装samba通过yum来安装samba 首先需要ping一下百度如果ping不通的话你可以搭建本地YUM仓库然后在下载本地YUM源配置具体过程:本地YUM配置http

Java高校学校校园排课系统设计与实现(Idea+Springboot+mysql)

 博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,学习后应对毕业设计答辩。项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!如果需要联系我,可以在CSDN网站查询黄菊华老师在文章末尾可以获取联系方式功能清单【后台管理员功能】录入分院:录入分院名称,简介,详情分院管理:管理已经录入分院,支持修改和删除老师录入:录入老师姓名、联系方式、头像、老师简介老

在Unity中使用不同类的静态变量

我有以下代码publicclassScore:MonoBehaviour{privatestaticintscore;publicintsc;voidOnTriggerEnter2D(Collider2Dcol){if(col.tag=="Ball"){score++;sc=score;}}这是我用来从上面的课程中获得分数的课程publicclassScoreText:MonoBehaviour{Scores=newScore();intsc;voidUpdate(){sc=s.sc;}}但是由于某种原因,我的SC变量始终是0。我该如何解决?看答案您可以通过class.property获得静态

Unity之ConversaDialogueSystem 对话插件使用

一、插件下载或购买官方购买地址:ConversaDialogueSystem|可视化脚本|UnityAssetStore百度网盘地址:提取码:syq1此插件没有官方案例,插件作者也明确回复说后期不会出教程,所以此教程根据插件demo案例进行学习总结,所以有问题欢迎大家留言指正。二、Demo介绍导入插件后可以在Conversa—>Demo文件下找到官方的实例场景。运行可以看到效果,我们接下来就根据官方demo教程来逐步分解学习三、Lineardialogue节点(线性人物对话)学习使用Lineardialogue节点和其Actor、Message子节点完成一次简单的对话。需要实现的效果如下: