插件网址指路:A*PathfindingProjecthttps://arongranberg.com/astar/download3D如何简单的使用参见:A*Pathfinding插件(3D)_作孽就得先起床的博客-CSDN博客将下载好的插件导入后如何进行操作?新建一个空的CreatEmpty给它另取个名字接着添加组件接着输"path"选择第一个“Pathfinder” 选择后点击“Graphs”(图)选择第一个在打开时可能会发生折叠,点开“GridGraph”就好下面开始操作:1、勾选‘2D’2、到场景中调整覆盖区域大小,限制Ai追踪的范围 也可用边框的这里进行调整3、勾选“Use2DPh
Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。注意,一定要使用黑底的图片。将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗口新键材质,名字和位置随自己习惯。Shader模式选择LegacyShaders/Particles/Additive,将之前导入的贴图拖入ParticleTexture中,如下图所示。这样需要用到的材质就创建
火狐浏览器hackbar安装使用教程首先先打开火狐自带的扩展和主题在搜索框中搜索hackbar由于hackbar现在收费了,这里直接使用hackbarV2来进行平替。接下来使用F12或者手动打开web开发者工具。查看效果使用的第一步就是先去点击loadURL导入URL通过在框里修改url,然后点击execute按钮进行运行这里的诸多功能就不进行赘述了,自行在网上找教程。这里说一下如何去使用POST来进行传参。点击POSTdata,输入自己想要传参的数据。然后点击execute就能进行交互。
下载安装Postman访问官网下载安装Postmanhttps://www.postman.com/downloads/?utm_source=postman-home新建文档右键菜单可以重命名新建接口选择接口类型输入接口若传入参数格式为json,则选择Body中的raw和JSON输入传入的参数(json格式,用双引号)按Ctrl+S保存接口,以便下次访问。访问接口启动后端服务后,点击Send按钮即可访问接口,从返回的Body中即可看到接口的返回。从登录接口获取token不同系统的登录接口,返回token的方式可能不同带token访问需登录权限的接口在header中新增键Authorizati
目录导航答题系统修改说明答题界面搭建核心脚本代码运行效果答题系统修改说明1、3.0版本的答题系统同样延续了前两个版本一样的方式,题库信息存储在xml文档中,通过www的形式加载并解析,构建题目数据类。3.0版本增加了一个管理题目选项的数据结构,修复了1.0版本中题目选择后点击下一题或上一题已经选择的题目信息不保存的bug,这次可以通过题目管理类QuestionNumber来维护这些数据,让题目初始化的时候全部创建好并缓存到该类的数据结构中,需要的时候直接显示或隐藏即可,避免了频繁的实例化题目对象,浪费内存。2、3.0版本保存了上一题、下一题和交卷功能,同时增加了左侧题目导航栏功能,可以选答任一
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码:
工具简介AcunetixWebVulnerabilityScanner(简称AWVS)是一款知名的自动化网络漏洞扫描工具,它通过网络爬虫测试你的网站安全,检测流行安全漏洞。它可以扫描任何可通过Web浏览器访问的和遵循HTTP/HTTPS规则的Web站点和Web应用程序。适用于任何中小型和大型企业的内联网、外延网和面向客户、雇员、厂商和其它人员的Web网站。AWVS可以通过检查SQL注入攻击漏洞、XSS跨站脚本攻击漏洞等漏洞来审核Web应用程序的安全性。0x01Windows安装AWVS平台:Windows版本:2022.15.3.230123162(一)安装AWVS1. 解压缩包,双击打开安装
国内安装scoop的保姆教程win键+r打开powershell输入Set-ExecutionPolicyRemoteSigned-ScopeCurrentUser用于打开权限输入官网安装irmget.scoop.sh|iex如果官网登陆不了可以试一下以下方式iwr-usebget.glimmer.ltd|iex或者irmhttps://ghproxy.com/raw.githubusercontent.com/duzyn/scoop-cn/master/install.ps1|iex或者irmhttps://cdn.jsdelivr.net/gh/duzyn/scoop-cn/install
文章目录01引言02DNS服务在k8s的发展2.1SkyDNS2.2KubeDNS2.3CoreDNS03搭建CoreDNS服务3.1修改每个Node上kubelet的DNS启动参数3.2部署CoreDNS服务3.2.1ConfigMap3.2.2Deployment3.2.3Service04服务名的DNS解析05CoreDNS配置5.1示例一:设置插件5.2示例二:自定义域名5.3示例三:转发域名查询到上游DNS服务器上06引言01引言声明:本文为《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(第5版)》的读书笔记作为服务发现机制的基本功能,在集群内需要能够
文章目录前言一、前置修改1.修改Canvas2.修改Camera二、代码实现1.缩放2.移动3.总览参考前言 本文章内容适用于PC端UCUI,通过鼠标移动与滑动滚轮,进行正交摄像机的移动与缩放。一、前置修改1.修改Canvas1)分离Canvas 将UI按照是否跟随摄像机移动分离到多个Canvas。2)修改RenderMode 不跟随摄像机移动的Canvas设置为WorldSpace。(仅此项,Canvas不会跟随摄像机移动) 跟随摄像机移动的Canvas设置为其它选项。3)修改Scale RenderMode设置为WorldSpace,需要修改Scale为0.014)修改orderinLa